Rhino5 即时渲染视口插件Neon 简单教学
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Rhino5 即时渲染视口插件Neon 简单教学

2017-4-11 20:23| 发布者: Jorin| 查看: 5506| 评论: 0
摘要: 推荐各位测试即时渲染器Neon,如何快速得到下图中即使渲染的效果,请接着往下阅读 你可以不借助Brazil渲染引擎,仅使用Rhino 5.0 基本材质设置,结合Rhino 5.0 的SUN,sky,面积光源等功能快速得到即时渲染效果 1 ...

推荐各位测试即时渲染器Neon,如何快速得到下图中即使渲染的效果,请接着往下阅读
neon0001.png

你可以不借助Brazil渲染引擎,仅使用Rhino 5.0 基本材质设置,结合Rhino 5.0 的SUN,sky,面积光源等功能快速得到即时渲染效果


1. 5.0对工具列及功能面板的管理更加人性化,你可以将常用功能面板集成在视窗右侧,方便调用,如下图所示

N001.png

N002.png

2.如果你有成功安装Neon,鼠标右键单击视窗名称标签,你将会看到Neon的显示模式项,切换至该显示模式,可以启动Neon
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3.开启Rhino中的底平面,并且为其设置材质,如下图所示

N004.png

4.开启天光(Sun面板),你将看到GI效果,如下图所示

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5.开启SUN,配合场景,对其粗略设置入射角度,完成光影设置

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6.设置材质,这个场景中我仅仅使用基本材质,结合场景,对其漫反射,光泽度和反射度等基本属性设置,并对Sun的角度稍作调整

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7.在环境面板添加一张HDR贴图,作为反射环境

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8.在高级显示面板中,你可以随意改变场景背景,开启曲面结构线边缘得到不同风格效果

N010.png

Neon支持Rhino中的面积光源,你可以对场景中局部做补光处理
N011.png

感谢 江湖一盏灯 兄的车模
更多Neon相关内容,请点击以下链接查看
下载Neon
http://bbs.shaper3d.com/thread-21600-1-2.html
视频教学
http://bbs.shaper3d.com/thread-21461-1-1.html
http://bbs.shaper3d.com/thread-21800-1-1.html

 

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