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基于莫比乌斯的GIF动态变化
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Rhino3D犀牛中文网
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基于莫比乌斯的GIF动态变化
2017-6-11 09:23
|
发布者:
Dixon
|
查看:
6318
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评论:
1
|
原作者: Dixon
摘要
: Gh做了几个好玩的Gif,不太适合初学,所以就不做教学,只放图片跟大家共赏。 同一个GH文件输出,给出的参数不一样效果不一样,主要区别就是莫比乌斯环绕的圈数不同,然后开孔数量,和孔互相嵌套的层数不同,变化可以 ...
Gh做了几个好玩的Gif,不太适合初学,所以就不做教学,只放图片跟大家共赏。
同一个GH文件输出,给出的参数不一样效果不一样,主要区别就是莫比乌斯环绕的圈数不同,然后开孔数量,和孔互相嵌套的层数不同,变化可以无穷,这是参数化设计工具的优势,突破脑洞限制。
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跟着D大的节奏,我们一起来
请教楼主是用什么方法开洞的?
2017-8-20 17:07
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