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[已解答] 用Panelingtools做产品纹理中遇到的一个问题??求思路解答

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发表于 2018-11-25 00:58:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 叛臣 于 2018-11-25 01:20 编辑

各位,最近在用Panelingtools设计一个家电产品的表面纹理,在过程中遇到一个问题,就是采用纹理的那个面与其他面衔接的问题。希望能求得好的解决方法或者设计思路。以下是我的案例:

1,这是我自己做的最后效果,但效果不是蛮好,主要是那条U型棱线不是顺化的;
1.jpg


2,兰色面是基准弧面,把一组定位点投影到此基准面上得到的如图所示,然后生成2d面板;
3.jpg 4.jpg

3,然后延长侧面的面,相互修剪组合得到的最后效果
5.jpg 7.jpg

4,但最后就是这个相互修剪后得到的边缘线不像基准面修建的那样顺化的。
8.jpg

so,我想问下,像这样的情况有没有可能边缘是顺化的几乎是贴合基准面的,然后像中间渐变出凹凸的纹理。
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发表于 2018-12-2 11:03:46 | 显示全部楼层
抱歉回复晚了,麻烦问你要的最终效果是怎样?有2D效果图?或者是其他参考图片?
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 楼主| 发表于 2018-12-2 23:50:25 | 显示全部楼层
Jessesn 发表于 2018-12-2 11:03
抱歉回复晚了,麻烦问你要的最终效果是怎样?有2D效果图?或者是其他参考图片? ...

没有效果图呢   大概就是要边缘几乎是没有纹理效果,最好能贴合原来基准面,和周围面的交界线是一条完整曲线;然后往中间渐变出纹理的效果啊
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发表于 2018-12-3 10:32:28 | 显示全部楼层
叛臣 发表于 2018-12-2 23:50
没有效果图呢   大概就是要边缘几乎是没有纹理效果,最好能贴合原来基准面,和周围面的交界线是一条完整 ...

试试 BlendSrf 来过度一下边缘曲面
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 楼主| 发表于 2018-12-8 14:34:41 | 显示全部楼层
Jessesn 发表于 2018-12-3 10:32
试试 BlendSrf 来过度一下边缘曲面

这个已经试过了,不过效果很不好,估计这个问题比较麻烦 ,我先学下gh和pt再试试看
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