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[教学] 【分分钟建模系列09】如何用犀牛手工做灰阶度干扰

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楼主: 筑梦NARUTO

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 楼主| 发表于 2017-9-22 14:45:16 | 只看该作者

因为你操作的不是挤出物体吧
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发表于 2017-9-25 13:01:35 | 只看该作者
筑梦NARUTO 发表于 2017-9-22 14:45
因为你操作的不是挤出物体吧

这回事挤出物件做的 为什么挤出部分是线框显示。。。。。

QQ图片20170925125613.jpg (518.01 KB, 下载次数: 153)

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发表于 2017-10-25 11:16:24 | 只看该作者
谢谢分享~!吓得我赶紧练了练手
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发表于 2018-2-22 21:14:21 | 只看该作者
谢谢月神分享啊!!!!!
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发表于 2018-2-24 18:10:33 | 只看该作者
我用流动,达不到你做的这个效果,是不是流动在6.0 里面增加了功能?用GH做了一个!

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发表于 2018-2-24 22:09:50 | 只看该作者
大大,请问拍平的曲面起的什么作用?我流动了半天也没流动出来,我用的是有效的挤出物件。
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发表于 2018-4-18 16:34:26 | 只看该作者
问一下是流动这些控制点吗  然后选择拍平的面为基准曲面,曲面为目标曲面,这样操作的结果是一张与浮动的曲面差不多的面,大大可以说一下为什么吗

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发表于 2018-4-18 16:43:36 | 只看该作者
有花留 发表于 2018-4-18 16:34
问一下是流动这些控制点吗  然后选择拍平的面为基准曲面,曲面为目标曲面,这样操作的结果是一张与浮动的曲 ...

重新做了一遍后是这个样子  可是怎么选取那么多z轴方向的控制点啊。。

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 楼主| 发表于 2018-4-18 16:46:00 | 只看该作者
阿呆呆 发表于 2018-2-24 22:09
大大,请问拍平的曲面起的什么作用?我流动了半天也没流动出来,我用的是有效的挤出物件。 ...

拍平是为了做流动曲面的参考面
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 楼主| 发表于 2018-4-18 16:48:18 | 只看该作者
有花留 发表于 2018-4-18 16:43
重新做了一遍后是这个样子  可是怎么选取那么多z轴方向的控制点啊。。

切换到立面视图,选择就OK了。
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