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[教学] grasshopper创建点阵画

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发表于 2017-9-20 09:01:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
先上效果
TIM截图20170920084808.jpg
这种点阵画是通过点的疏密变化来实现的 而且疏密变化是非常均匀的 我想到用circlepacking算法来做
首先提取图片的灰度信息重构一张mesh
TIM截图20170920084839.jpg
用kangaroo2的灰度circlepacking运算器来实现,可是这个运算器的缺点是半径不是动态变化的,也就是说算完之后灰度对应的圆的位置会发生偏离,如何实现动态灰度读取,那就用anemone实现,先用kangaroo计算若干次数的,再通过anemone重新更新半径继续计算,当经过一定循环后就会达到如图的效果(参数调节得当的话)
TIM截图20170920084901.jpg
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发表于 2020-6-11 17:35:17 | 显示全部楼层
学习了~~好玩
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