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[归档] 【已经解决】如何优化 这个异性的曲面 使它均匀的分布一...

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发表于 2017-5-6 09:50:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

原提问者:Matthew-Liu
教学回复:深蓝Ansen
原帖时间:2014年9月25日


我使用了ET 但是还是不能均匀的分布。。。。
01.jpg


你好,这个不均匀不是说你用ET就直接能够解决的,在你的这个案例中,借助ET最主要是要得到一张UV跨度均匀的曲面。
因此,用什么工具不重要,重点在于这张曲面上。

例如,我这里有两条曲线,透过放样工具就可以得到一张曲面;
02.png
但是这张曲面的U方向有明显的宽窄不一,那么如果基于这样的曲面的UV排布Panel,得到的结果一定也不理想,这里不放图解释了;
03.png
因此,你需要想点办法重新布线,得到一张UV“长度”相对均匀的非剪切曲面;
04.png
然后,你可以借助Rhino的流动工具或者借助
Panelingtools,来做后期的嵌板排布,在这里我使用PT工具,快速出个效果让你看;
  
05.png
最后的效果当然是需要把边角多余的嵌板做裁剪。

06.png
说明下,这里的嵌板只是视觉的均匀,如果你真的需要使用ET,那么只要依据那张UV“长度”相对均匀的曲面上继续优化即可,希望能够帮到你,好运!

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发表于 2019-1-7 11:11:18 | 显示全部楼层
很有营养的问题和解答
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发表于 2019-2-25 22:14:01 | 显示全部楼层
请问下J大该如何得到一个UV“长度”相对均匀的非剪切曲面,因为在建筑项目中大多曲面是不规则的,而且很难手工布线得到一个均匀的曲面。
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