Aerial Stigmergy V1.0 工作坊 随着时间的过去及科技的发展,机器人已经发展出几乎与人类相同或更甚的能力,就算在某些机器人发展初期,某些运用仍超越一般能做到的范围,不过机器人已经不再扮演被动旁观的角色,只是撷取有关环境的信息,他们现在能够通过操作、结构以及互动,与环境结合。 在这种背景之下,空中机器人成为许多不同领域应用研究的常用工具。在建筑方面,无人机在人类或大型机具无法进入的复杂/危险的环境中进行巡查、测绘的任务。这些机器人能够做到比单纯收集数据更多的任务,依照设计演算生成将数位信息转换至飞行路径与行为,并积极推动建构流程。 此研究重点在无人科技应用,来收集为设计过程所用的数据,建立新设计方式发展中所累积的知识,因此一个新的生成设计应运而生。 由Noumena和 Design Morphine所主办的Aerial Stigmergy工作坊,为期一周的课程包括体验空中机器人、开放创新的设计、计算设计、数字制造、共同合作等。 工具组包括Rhinoceros、Grasshopper、处理及分析软件等。 本课程也适合建筑都市设计学生、专业建筑师、设计师,以及对于现代数字设计有兴趣的艺术家们。 详细信息 Aerial Stigmergy 重点在于调查由空中机器人收集环境数据的非传统营造建筑系统,根据数据驱动策略探索生成设计方法。工作坊将以团队为基础,让参与者在不同阶段培养技能,并发展他们自己设计的策略。
工作坊的第一阶段是理解飞行与测量环境数据的软件与硬件,参与者将学习飞行无人机自主最佳化的各种策略,利用近红外线滤镜摄影机进行地形映射,经由能够收集温湿度、气温、噪音和二氧化碳数据的智慧市民感应装置,来感应环境。
参与者将投入计算科技 – 利用环境制图来组织由第一阶段收集来的视觉化数据。 利用这些地图与数据做为信息来源党,进一步提出生成设计提案的潜在想法。
在应对收集到的数据值以及3D制图映射区域,我们将提出一系列的媒介生成策略。通过持续的反馈,建筑不再只是先设计,才建造。 而是随着时间适应所收到的数据,在这一阶段由下而上探讨时基设计的方法,以应对环境数据。 以自然为灵感,学生们将设计植绒、自我组织、3D构成的行为规则,这将组建模拟4D物件的目录,基于特定设计和标准,让每个团队尝试探索。
时间行程
最后截止日期: 2017年3月27日 讲师 Aldo Sollazzo Eugenio Bettucchi Martina Rosati Alejandro García Gadea |