游戏手柄建模小教程
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游戏手柄建模小教程

2017-4-11 20:21| 发布者: Jorin| 查看: 1581| 评论: 0
摘要: 论坛会员的一个问题,考虑到这种游戏机手柄的造型非常典型,所有特意做了一个小的演示教程,原模型参考图片如下 这种手柄的模型分面看起来复制,其实不难且很有代表性,大概思路如下 我简单的做下手柄地方地方, ...

论坛会员的一个问题,考虑到这种游戏机手柄的造型非常典型,所有特意做了一个小的演示教程,原模型参考图片如下

P1260001.jpg

P1260002-2.jpg

这种手柄的模型分面看起来复制,其实不难且很有代表性,大概思路如下

我简单的做下手柄地方地方,希望能起到抛砖引玉的作用
1 先画三条曲线
001.png

2 使用左右两侧曲线 Extrude曲面
002.png

3 使用Loft指令得到曲面,注意左右两侧选择曲线边缘,这样Loft控制项能激活Tanget选项
003.png

3 使用Loft指令得到曲面,注意左右两侧选择曲线边缘,这样Loft控制项能激活Tangent选项
003.png

4 画两条曲线,依据提供图片画线
004.png

5 使用第四部的曲线 Split 第三部得到的曲面
005.png

6 删除中间曲面,然后在适当的位置做条曲线
006.png

7 使用Sweep2指令做曲面
007.png

008.png

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http://bbs.shaper3d.cn/viewthread.php?tid=9453

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