blockeditor 图块管理与操作
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blockeditor 图块管理与操作

2017-4-11 20:22| 发布者: Jorin| 查看: 2390| 评论: 0
摘要: 这篇教学是在Rhino 4中制作的,Rhino 5中已经包含图块编辑工具,无需下载,教程也同样适用。 Rhino 4 中的图块管理并不是非常好用, 且只能外部引用与更新, 但图片块常常都会在同一个文件里更新与作业,这样才会更加 ...

这篇教学是在Rhino 4中制作的,Rhino 5中已经包含图块编辑工具,无需下载,教程也同样适用。

Rhino 4 中的图块管理并不是非常好用, 且只能外部引用与更新, 但图片块常常都会在同一个文件里更新与作业,这样才会更加有效率.

故我们在新版开发中有重新开发这个指令, 且已经加入到我们的 RhinoLabs 项目中, 意味着如果你是R4的用户, 也可以体验这个”新功能”(Rhino5 Beta已经内置了这个功能)

1, 下载 BlockEditor 插件, 请从下面网址下载, 然后安装, 如下图所示的两个文件直接拖拽至你的Rhino4的工作视窗即可.
点击下载 BlockEditor 插件

2. 加载插件与工具列文件后会在你的Rhino界面出现下面一个新的工具列

3. 执行 Block 指令先创建一个图块

4. 为新创建的图块命名

5. 然后复制这些图块, 当然你也可以使用 Insert 插入一个图块

6. 执行 InPlaceBlockEdit 来编辑图块, 你选择在复制或插入中的任意一个

7. 比如缩放其中个部件的高度

8. 然后点确定, 你会发现其他所有图块会同步更新

9. 当然你还可以往图块中增加对象, 或者修改图片的插入点, 比如我这添加一个Box至图块中

10. 点击确定, 然后会同步更新

如果您对这个教学感兴趣或者有疑问请至http://bbs.shaper3d.cn/viewthread.php?tid=19913&page=1&extra=讨论

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