T-Splines 戒指环建模
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T-Splines 戒指环建模

2017-4-11 20:28| 发布者: Jorin| 查看: 1988| 评论: 0
摘要: 这个题目是Shaper3d论坛坛友提出指环建模问题:http://bbs.shaper3d.com/thread-26046-1-1.html T-Splines for Rhino应用在珠宝造型上已多年,像这类首饰造型可以很轻松地构建,论坛版主simonchen提供了这个指环的制 ...

这个题目是Shaper3d论坛坛友提出指环建模问题:http://bbs.shaper3d.com/thread-26046-1-1.html

T-Splines for Rhino应用在珠宝造型上已多年,像这类首饰造型可以很轻松地构建,论坛版主simonchen提供了这个指环的制作流程,效果如图:
100.png


101.png

使用TS通过上述简单的步骤即能生成一个光顺的指环造型,本次演示是构建思路和制作的流程而非造型本身。

以下是构建此指环的过程:

1.使用圆(圆的直径为指环内径)、弧线工具构建起指环的轮廓
01.png
使用弧线画出指环的截面的大致形状
02.png

画好截面后,设定捕捉“中心点”,使用“内插点曲线”命令画出一圈外轮廓线
03.png
04.png
这到这步已经构起指环的线框

利用上述步骤建立起的曲线线框,接着用TS的tsSkin命令生成TS曲面。

在此之前先要对线框进行分割处理,以下的有过程都以GIF动画演示:

step1.gif

使用tsSkin(Fit ti curves)生成曲面,留意动画中对选项的设置:
step2.gif

使用“tsBridge”桥接命出内环曲面
step3.gif

设置镜像轴
step4.gif

利用“设定XYZ”命令中的Z轴向来压平指环顶部
step5.gif

利用8角形对齐顶部曲面各点(8角形可以形成均匀的圆)
step6.gif

在面选状态下,选取顶部所有面,按下ALT键,利用缩放操纵器挤出新的平面,然后对顶部和内环分别环插入1圈边线,最后整体均匀化一次(Make uniform命令)。

step7.gif
此步骤后,指环的大形已经基本上制作完成

接下来再继续加插边线来完善造型,注意通过调整部分控制来改变形态:
step8.gif

本教学为Shaper3d原创教学,如需转载,请注明出处,学习过程中如有疑问,请移步至论坛讨论。



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