xkdsofa 发表于 2018-9-25 12:54
真不错,我发现在加面时,要定三或4个点时才生成面,这样对于建模来说有点慢,如果可以选中一条边后直接的 ...
Jessesn 发表于 2018-9-25 13:03
这是 Extrude, Rhino 6就支持直接网格挤出
不能定义方向,只能做到垂直于边线拉出的,
而且还不能连续续执行,另一个拉出来的面与原来的面并不是焊接在一起的整体,就是如果炸开它是一个独立的一个网格面
Ansen 发表于 2018-9-25 17:46
你说的不能连续挤出,我猜测应该是指 Gumball在做完挤出的操作后不能继续显示在上一次挤出的边的位置,还要 ...
xuyongzhandz 发表于 2018-9-29 09:44
J大问下,mesh变细分曲面之后,能否再变回去mesh调节?
xkdsofa 发表于 2018-9-28 23:58
在细看了视频,在画眼睛外圈时是一个面一个面的描的,我发个图上来看下这种直接边界挤出的方式是不是会更加 ...
Jessesn 发表于 2018-9-30 07:14
ExtractControlPolygon 把控制多边形网格提取出来即可
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