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标题: 存档OBJ问题。 [打印本页]

作者: karasfg    时间: 2018-12-11 20:54
标题: 存档OBJ问题。
由于我会把RHINO做完的档案。
在其他动画软体上使用。
但是存档成OBJ一直会自动做成3角面。
希望存档时会以4角面,这样作业上比较方便。
请问有什么方法。

作者: Simon    时间: 2018-12-12 08:59
按楼主描述,在Rhino中的模型是NURBS模型,转成Obj后成三角网格。


如果是,有以下几个建议:
1.使用QuadrangulateMesh指令,把三格网格转换成四角网格,但结果未必能把三角网格全部转化成四角网格。
2.如果是Rhino 6 版本的,可以使用 CreateQuadMesh这款插件来把模型转成四角化网格,看这里介绍。
3.使用subd方式构建模型(如Rhino 5 的 T-Splines插件,Rhino 6 细分建模 ),直接做成四边网格模型,然后以Obj格式导出到其它软件里。







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