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标题: 电镀效果渲染专帖 - V-Ray for Rhino 1.0 [打印本页]

作者: Jessesn    时间: 2017-5-5 23:53
标题: 电镀效果渲染专帖 - V-Ray for Rhino 1.0
原帖作者: 求求Coy
原帖时间:2008年5月2日

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在这里大家可以相互讨论下电镀效果的渲染设置,不管什么方式只要能出效果就行!下面我先设置两个场景,仅以此抛砖引玉!

场景1:纯白背景的电镀效果(无灯光)

在纯白背景上做电镀效果并不是太难,但是要做出好的效果就有点难度了,因为大家知道电镀要出效果对环境的要求比较高,在一个没有环境的情况下,出好效果这个难度可想而知.下面我提一个比较常用的GI方式渲染电镀~~~不用任何灯光~~~


首先对Render Option进行设置,
在很多GI渲染场景中已经讲了很多相关设置,这里就不再过多敖述!偷懒的话就可以直接Load一个场景。效果也是相当不错的!
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接下来要对Render Option进行修改,
因为Load下来的材质GI下只有白色,没有其他设置~~所以要在背景下加入一个设置!
这一步是这个练习的关键所在,一般情况下大家都会去寻找合适的HDRI,但是要找一个漂亮的HDRI还是比较困难,但是寻找JPG就很方便!甚至可以自己PS很多想要的效果~~~

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设置完场景后,就要对材质进行设置.那VFR内置了很多材质,也只需要偷懒载用一个就行了,然后把材质赋予模型物件!整个设置也基本结束.
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最后渲染下效果看看,当然当反射效果不满意的时候也可以旋转环境贴图,也可以直接旋转物件,以找到一个合适和漂亮的反射

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场景2:自制反射板作为电镀材质的反射场景

在个场景中要自己设置2块以上的反光板来作为电镀物件的反射对象!同时需要清楚的知道反射位置,反射冷暖以及反射强度对电镀效果的影响!
接下来还是要先对option进行设置!(待我吃了午饭后再续)


话不多说直接上图~~

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变暗灯光也可以出现另外的效果~~呵呵 这些设置都还是很自由的~~我就随便搞了下~~~希望大家也多出主意 多提意见 来顶顶哈





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