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[已解答] 耳机线“沿曲线流动”

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发表于 2017-12-6 18:03:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sunshine 于 2017-12-6 18:09 编辑

求助:
一共两个问题:1.如何把_Twist  扭转的物体,流动到边上的曲线?  特别是我要流动的线,是一根空间曲线,流动上去,都会破面变形
                        2. _Twist在扭转物体时,扭转的幅度能大一点,扭得不够。特别是两根圆管比现在原文件里更长的情况下。F1帮助文件里,没找到相关命令选项。
                        感谢各位的帮助。

Z.jpg B.jpg


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发表于 2017-12-6 21:30:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 camerara 于 2017-12-6 21:53 编辑

1. 原始目标曲线品质不是太好,过渡太过生硬,请参考附件的曲线。
    另外,这种不需要在意精度的示意模型,其实可以考虑使用少点数的"无理圆"截面("Circle _Deformable"或将有理圆重建)。   
    无理圆的好处是可以避免无理圆的本质结构问题(4根圆弧)产生的折角。

2. 在选完起始方向后键入欲扭转的角度,想要多大就有多大。  
    其实,一开始就参照目标曲线的长度来建立起始模型就没问题了,对吧?

个人浅见

2017-12-06 21_38_30-Perspective.jpg
2017-12-06 21_43_02-B.3dm (9121 KB) - Rhinoceros 5.0 Commercial - [Top].jpg
2017-12-06 21_39_01-Perspective.jpg

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 楼主| 发表于 2017-12-7 10:02:26 | 显示全部楼层
camerara 发表于 2017-12-6 21:30
1. 原始目标曲线品质不是太好,过渡太过生硬,请参考附件的曲线。
    另外,这种不需要在意精度的示意模型 ...

感谢回复。但我还是不知道你怎么把扭转的圆管流动上去的。
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发表于 2017-12-7 10:16:42 | 显示全部楼层
抱歉我看你的档案想你应该知道这个指令的用法的


使用变形工具组裡的随曲线流动 02.jpg (Flow along curve)
选取欲流动模型>选取基礎曲线>取目标曲线 (其实这些在指令栏裡都有提示)

帮助裡应该都有说明和动画演示的如果没有是不正常的请尝试解决下...
原厂的基础课程也可考虑学习一下是非常好的课程
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 楼主| 发表于 2017-12-11 15:09:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunshine 于 2017-12-11 15:11 编辑
camerara 发表于 2017-12-7 10:16
抱歉,我看你的档案想你应该知道这个指令的用法的。

感谢camerara
我已经解决了上面两个问题。流动后发生扭曲变形,主要是我没有正确UV展开,提取圆管上的线。
再次感谢。

耳机01-1竖.154.jpg

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做的很不错  发表于 2017-12-11 18:43

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