PanlingTools for Rhino 6 (Grasshopper) for Windows 发表更新
我们很高兴的发布 Panlingtools for Rhino 6 (Grasshopper) for Windows ,这个版本的更新内容包括
[*]使用 ptMange2DPatterns / ptManage3DPatterns 创建的图案现在可以保存至使用这些图案的文件内
[*]ptGridArray 与 ptGridArrayPolar 新增可以重复使用的渐变距离与Z偏移选项,
[*]ptGridSurfaceDomainLength 与 ptGridSurfaceDomainChrod 在UV方向现在可以输入一组数字(之前只能输入一个固定的距离值)
[*]修改了ptGridPanel 内建2D图案,现在仅包含一些常用的图案(Box, Triangle, Diamond, Hexagon), 当然你可以使用 ptManage2DPatterns 定制更多的图案
[*]修复了某些指令会建立错误的中间网格
[*]ptPanelGrid 命名选项仅接受默认设置的错误
[*]ptGridSurfaceDomainNumber, ptGridSurfaceDomainLength 与 ptGridSurfaceDomainChord 支持建构历史
[*]修改中了派生几何类型时宕机的错误
软件下载
[*]请从 food4rhino 下载
[*]需要 Rhino 6.2 或更新的版本的支持
J大,PT能不能在一个曲面上按照距离来排列一串曲线?就是不按照UV的疏密走线,而只是按照线与线之间的间距来排布。因为有的时候曲面在收窄的地方,UV密度太大,导致线跟着变密,这个不是我想要的效果。。。 Arock 发表于 2019-4-3 09:50
J大,PT能不能在一个曲面上按照距离来排列一串曲线?就是不按照UV的疏密走线,而只是按照线与线之间的间距 ...
麻烦你试试 ptGridSurfaceDistance 嗯,我理解您的意思,就是我在实际工作中,遇到的曲面是闭合,需要在上面贴方块,uv疏密导致方块变形很大,而且因为是闭合曲面,收拢的地方真的没法处理,我想是不是应该把曲面转成mesh来做,就算铺上去的方块有错位也是可以接受的。就是这个过程,有没有比较好的实现方式,还是要用到GH做呢?谢谢! Arock 发表于 2019-4-4 14:02
嗯,我理解您的意思,就是我在实际工作中,遇到的曲面是闭合,需要在上面贴方块,uv疏密导致方块变形很大, ...
无论封闭还是开放,你如果需要做到等长度,都需要几何上本身能满足条件,最基本的条件是能保证同一个方向长度是一致的、不存在缩放,如果不符合基本的几何条件用什么工具都无法解决这个问题。 谢谢J大
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