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[教学] Rhino 6 渲染 AI降噪教学

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发表于 2019-3-15 15:02:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
得力于 nVidia 近几年在 AI 降噪技术上的耕耘,渲染降噪技术现在开始慢慢普及。Rhino 6 的 RhinoCycles 现在也可以利用到 nVidia 的智能降噪技术了,你没看错,是 Rhino 6...

我们先看看 RhinoCycles 渲染原图,200线程 (请点击图片查看大图)


再看看 nVidia AI 降噪的渲染效果,同样 200 线程(请点击图片查看大图)


你会发现,这两张图的差别挺大的, 下图中左边是降噪处理过的,右边是原图
Denoise 4.jpg
特别是在间接光照明的地方,降噪渲染的速度也比直接渲染快很多,更多比较请点击查看原图。如何在 Rhino 6 中使用 nVidia 的 AI 降噪技术呢? 这里准备了一篇小的教学,希望能帮助到你

准备工作

安装 Denoise-Raytraced 与运行
  • 请在指令行运行 TestPackageManager 指令,第一次运行会需要进行初始化,需要耐心等候...
  • 找到 Denoise- Raytraced 插件, 然后点击 下载且安装 ,如下图所示
    Denoise01.jpg
  • 重启你的 Rhino 6, 然后运行 DenoiseRaytracedCheck 指令,这时候会提醒你下载 Denoiser_v2.2,压缩包大概大小为 250M,且会自动打开 Denoise Raytraced 设置文件夹,请把下载的压缩包解压缩后放入在 Settings 文件夹下,如果没有自动开启这个目录,请手动打开这个目录 (%appdata%\McNeel\Rhinoceros\6.0\Plug-ins\Denoise Raytraced (faede54a-4082-46f4-80b0-0bc9cc5069c3)\settings)
    Denoise02.jpg
  • 再次运行 DenoiseRaytracedCheck 指令,这时候Rhino会提醒你
    Command: DenoiseRaytracedCheck



      Denoiser found
  • 打开一个你已经设置好渲染,或需要渲染的文件,将当前视窗切换至需要渲染输出的视窗,然后执行 DenoiseRaytraced 指令,根据提示做好相应设置,
    - 渲染图存放位置;
    - 渲染图的长宽方向的像素大小;
    - 渲染采样线程数;
  • 这样你会获得两张图片,一张为原图,一张为降噪处理过后的图片

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发表于 2019-3-15 15:19:08 | 显示全部楼层
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