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[已解答] Rhino 怎么保持原曲面‘在两曲面之间建立均分曲面’不变

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发表于 2018-8-28 14:35:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 未名情素 于 2018-8-28 19:49 编辑

请教大神
我在把平面贴合到另一个不复杂的曲面上,想利用“在两曲面之间建立均分曲面”这个命令不断逼近,可是生成的中间新曲面形状跟原始曲面是不一样的,有没有什么办法可以解决这个问题

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发表于 2018-8-28 16:43:00 | 只看该作者
楼主,我的理解你目的是想用一张曲面贴合到目标曲面上,如果没理解错,可以请使用Pacth指令中的“起始曲面”选项来实现,使用方法:https://docs.mcneel.com/rhino/6/ ... #commands/patch.htm

提醒一下,那张用于贴合的曲面阶数或UV控制点要稍为高一些,以便有更好的变形弹性来贴合目标曲面

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 楼主| 发表于 2018-8-28 19:38:10 | 只看该作者
Simon 发表于 2018-8-28 16:43
楼主,我的理解你目的是想用一张曲面贴合到目标曲面上,如果没理解错,可以请使用Pacth指令中的“起始曲面 ...

很感谢您的帮助,不过可能是我没表达清除,我的目标是将上面类似区葫芦形状的平面贴合到另外一个曲面上,这样patch没用啊
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地板
发表于 2018-8-28 23:10:36 | 只看该作者
不是把小曲面边界复制出来把大的曲面剪了就完事?

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 楼主| 发表于 2018-8-28 23:28:14 | 只看该作者
shadow 发表于 2018-8-28 23:10
不是把小曲面边界复制出来把大的曲面剪了就完事?

复制出来的边界怎么转到大的曲面上啊
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发表于 2018-8-29 06:52:35 | 只看该作者
未名情素 发表于 2018-8-28 23:28
复制出来的边界怎么转到大的曲面上啊

使用投影曲线Project或拉回曲线Pull指令都可以

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发表于 2018-8-29 08:40:15 | 只看该作者
你提问的这种情况可以用 沿着曲线流动 来实现,操作时请注意选项设置。

但这个方法不是完全通用,因为你截图中的目标曲面是个单曲面。


如果目标曲面是双曲面,可以试试 沿着曲面流动,流程是接近的,要学会举一反三。





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 楼主| 发表于 2018-8-29 14:36:15 | 只看该作者
Ansen 发表于 2018-8-29 08:40
你提问的这种情况可以用 沿着曲线流动 来实现,操作时请注意选项设置。

但这个方法不是完全通用,因为你截 ...

非常感谢
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