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[教学] 【专题讨论】 SketchUp 文件如何转为 NURBS 实体

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发表于 2018-5-3 21:12:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 a512520a 于 2018-5-3 21:17 编辑

C:\Users\Administrator\Desktop\QQ截图20180503210224,图中上面部分是导入sketchup模型时选择“网格”后续按老师说的步骤转换成的nurbs,下面部分是导入时选择“修剪过的平面”直接生成的nurbs。很明显可以看出后者的方式导入模型更为完整,没有破面的情况,但是后续GH处理模型时很容易产生Invalid Brep,但是如果将模型炸开在重新组合就能解决这一问题,第一种方式破面率有点高,请问Jessesn老师能否详细的讲解一下这两种方式具体的区别与优缺点在哪里,谢谢。(附件为sketchup模型)

QQ截图20180503211552.jpg (133.91 KB, 下载次数: 287)

QQ截图20180503211552.jpg

2018.05.zip

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沙发
发表于 2018-5-3 23:23:52 | 显示全部楼层
Invalid Brep是在后续用GH对模型进行剪切,分割等操作时会产生,但是也只是部分模型,炸开再组合就不会出现这种情况。(附件为图示中模型)

xxz.jpg (86.5 KB, 下载次数: 326)

xxz.jpg

2018.05.03.zip

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板凳
发表于 2018-5-4 23:06:58 | 显示全部楼层
谢谢Jessesn老师的讲解。
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