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[教学] 【Grasshopper】BIG蛇形画廊建模

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发表于 2018-10-9 02:45:59 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天在NCF论坛看见论坛用户“xiao123ji123”分享了一篇关于BIG建筑事务所蛇形画廊的建模程序,我下载了他的程序,并优化了一下,现在简单分享一下建模教程,先来看看项目照片。



(图片来源于BIG官网)


(图片来源于BIG官网)


(图片来源于BIG官网)


(图片来源于BIG官网)

看完了项目照片之后我们来看看完成的模型照片(模型与原造型有出入)







建模逻辑分析:1.从项目造型上我们可以得到,造型上的box是每隔一个box少一个,错开堆积起来,所有我们第一步肯定要生成间隔的矩形阵

                         2.把生成的矩形阵按照到造型曲面的距离进行移动

                         3.把移动好的矩形进行挤出就ok了


1第一步:在YZ平面上生成矩形



2第二步:把生成的矩形阵进行分流,生成错开的矩形阵




3第三步:用loft电池生成造型曲面




4第四步:把生成的矩形中心点投影到造型曲面,然后创建向量,利用向量对矩形阵进行移动




5第五步:把移动后的矩形进行投影,并求出投影前后矩形的顶点距离,这样做是为了求出挤出的长度趋势。




6第六步:把挤出的距离进行缩放,有利于控制缩放的范围。




7第七步:对移动后的矩形进行挤出,就完成了我们想要的模型效果。




结语:如果看完上面的建模逻辑还不能自己建出来的,可以下载程序仔细研究一下,感谢大家学习。






BIG蛇形画廊.rar

29.59 KB, 下载次数: 265

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 楼主| 发表于 2019-3-1 11:23:48 | 显示全部楼层
qwertsaw 发表于 2019-2-10 11:40
金币可以在哪获取?可以充值吗?

可以发帖分享经验呀
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