热门标签

打印 上一主题 下一主题

[公告] RhinoWIP (Rhino 7 Beta) 现在面世!

 关闭 [复制链接]
楼主: Jessesn

171

主题

661

帖子

4463

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
4463
88#
 楼主| 发表于 2020-8-19 11:40:46 | 只看该作者
Rhino WIP 7.0.20231 for Windows and Mac 发布更新

错误修复
  • 注解 - 填充图案:创建渐变图案后如果设置结束不会立即更新起属性的错误  (RH-59719)
  • AppendFace:
    - 建立的几何对象出现错误材质的情况 (RH-59683)
    - 切换细分显示模式会造成锁点失败的问题 (RH-59917)
  • BlockEdit: 无法正常的作业于英寸于锁定的对象 (RH-46745)
  • 显示:显示性能测试超过6000个图块盈利会造成 R7 性能降低的问题 (RH-58833)
  • Grasshopper - Sweep 运算器:如果路径曲线存在移除区间参数会造成扫描失败  (RH-59766)
  • Join: 实体内外方向出现错误的情况(RH-59755)
  • MeshSplit: 程序计算过程超过 70% 时 ESC 无法取消计算 (RH-59632)
  • NamedSelections: 在 Rhino for Mac 中打开文件会清除设置好的已命名选择内容  (RH-59731)
  • Properties: 当修改物件整体材质时无法移除已经设置过的单面材质  (RH-58097)
  • RDK:不能丢弃 RhinoCommon 后处理  (RH-59254)
  • 渲染:预览刷新频率过高的问题 (RH-58767)
  • 渲染-材质:缩略图无法完全透明显示 (RH-59354)
  • 渲染-后处理:Toast 无法使用GPU完整的渲染,仅出图Alpha 通道的相关内容  (RH-59721)
  • SDK - Python: rs 函数 ProjectPointToMesh() 返回两个点  (RH-59348)
  • SDK-RhinoCommon:
    - 删除过时的Channel.GetValues(int x,int y,int width,int height ...  等值(RH-59449)
    - MeshFaceList.DeleteFace 与 MeshFaceList.RemoveAt 参数再次关联 (RH-59863)
  • 细分:操作轴挤出细分物件偶尔会在锐边处丢失 (RH-58423)
  • SubDSweep1: 会生成排序不正确的控制网格 (RH-58112)
  • ToNURBS:
    - 锐边顶点出现缝隙的错误  (RH-57825)
    - 移除从SubD 至 NURBS 中不需要而复杂的代码 (RH-59816)
  • 用户文本:回车无法将焦点返回至指令行  (RH-59642)


宕机修复
  • rdk!CRhRdkDocumentDataSource_RenderChannels::OnCustomEvent – 拒绝访问(RH-59823)
  • InsetEdge: 执行后偶尔造成 Rhino 宕机 (RH-59847)
  • 渲染-后处理:光线跟踪模式下使用nVidia 降噪处理会造成宕机  (RH-59846)


增强内容
  • 选择颜色:现在支持 Alpha 值设置  (RH-59788)
  • 选择:新的颜色设置支持框选/交叉选择(RH-59791)
  • Stitch: 后选择无需按回车即可自动接受顶点 (RH-58131)


重现问题修复
  • 注解 - 线条样式:内置图块无法使用 (RH-59759)


SDK 增强
  • SDK - RhinoCommon: RhinoUnWeldMeshVertexes 函数现在可以对外导出  (RH-59883)


任务达成
  • QuadrangulateMesh: 将其设置为隐藏指令,指令行需要完整敲入  (RH-54821)
  • RibbonOffset: 完成 Python 范例 (RH-58306)


界面调整
  • 指令行提醒: 当变动指令设置 Copy=Yes 时 使用“完成后请按Enter“ 结束指令操作 (RH-59240)
  • 组合:SubDjoinedEdges 支持在不同场合粘贴设置内容 (RH-59795)
  • 工具列:移除  QuadrangulateMesh 图标 (RH-54907)


适用性问题修复
  • ClippingPlane: 选择延迟的问题  (RH-56789)
  • InsertEdge: 应该覆盖选择过滤器  (RH-59305)



仅 Mac 调整内容

错误修复
  • 显示: 默认显示模式无法被输入模式替换 (RH-57390)


不完整的端口
  • Layer: Mac 版的图层功能面板中增加 ”Select Object Layer" (RH-45828)


界面调整





仅 Windows 版调整内容

错误修复
  • 颜色拾取:高级设置中的 Alpha 设置不起作用 (RH-59793)
  • 渲染:光线跟踪渲染采样数完成后无法切换降噪后处理引擎 (RH-59781)


界面调整



回复

使用道具 举报

171

主题

661

帖子

4463

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
4463
87#
 楼主| 发表于 2020-8-13 15:27:46 | 只看该作者
Rhino WIP 7.0.20224 for Windows and Mac 发布更新

错误修复
  • 文件输入/输出:WIP过期后依然显示成功保存文件,但实际上并没有成功的错误 (RH-59283)
  • Move: 法线选项无法作用于曲线的错误  (RH-59713)
  • MultiPipe: 端部折回半径过大的问题 (RH-58578)
  • 渲染:渲染设置超过 72DPI 会造成渲染输出不完整的错误 (RH-57806)
  • 渲染 - Cycles: 调整光线跟踪视窗的渲染线程数会变成0的错误 (RH-59696)
  • 渲染 - 后期特效:每次刷新视窗都会重新计算一次 (RH-58474)
  • SDK - RhinoCommon:
    - 当创建 RDK 相关样本时会出现超时的错误警告 (RH-59443)
    - CreateExtrusions 间歇性的反馈空项目的错误 (RH-59680)
  • 细分:修复了 ToSubD .NET SDK 相关的错误 (RH-59664)
  • SubDSweep2: 停止工作的错误 (RH-59716)
  • ToSubD: 锐边转换不正确 (RH-59700)
  • Trim: 当选择到修剪过的填充图案会无法显示的问题  (RH-59438)


增强内容
  • OffsetSubD: 会保留输入物件中的锐边特征 (RH-59073)
  • Print: 打印颜色现在支持透明度 (RH-59733)
  • Toolbar: Reflect 图标右键增加了  RemoveExistingSymmetry 功能 (RH-59291)


新增特征
  • 注解 - 填充图案:现在支持透明颜色 (RH-45234)
  • OffsetSubD: 新增指令 (RH-53773)


重现错误修复
  • 渲染 - 纹理: 位图纹理设置无法显示文件名 (RH-59496)


目标达成
  • 显示:检查 Xcode 项目中所有的着色器 (RH-59529)
  • LayerBook: 书写帮助文件(如何使用)(RH-58956)
  • NamedSelections: 发布相关介绍公告 (RH-59427)


界面调整
  • 注解 - 填充图案:调整渐变填充的相关词语  (RH-57905)
  • ArrayCrv: 使用脚本化指令成为唯一的模式 (RH-59648)





仅 Mac 版调整内容

错误修复
  • 颜色拾取:自定义颜色列表选择相关的问题已经修复 (RH-59768)


增强内容
  • 显示: 图层于物件现在支持透明颜色 (RH-57213)





仅 Windows 版相关内容

错误修复
  • 颜色拾取:属性面板中的打印颜色缺少透明度调节滑块 (RH-59784)
  • NamedSelections: 前一个文件中的已经选择物件设置会保留至新建立的文件中 (RH-59702)
  • RDK -UI:重新排序材质会造成起缩略图刷新的问题 (RH-58894)


增强内容
  • 显示: 图层于物件现在支持透明颜色  (RH-56918)
  • 系统更新:现在仅 Rhino 关闭时弹出更新提示 (RH-57839)


新增特征
  • 授权与激活:检测到没有授权时会委婉的拒绝加载 Rhino.Inside.

回复

使用道具 举报

171

主题

661

帖子

4463

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
4463
86#
 楼主| 发表于 2020-8-5 16:38:29 | 只看该作者
Rhino WIP 7.0.20217 for Windows and Mac发布更新

错误修复
  • 3DFace: 指令运行时无法点选物件锁点工具列 (RH-59440)
  • 显示:纹理无法及时更新的相关错误 (RH-59416)
  • ExtractRemderMesh: 无法使用每个物件的自定义网格参数 (RH-59679)
  • 文件输入/输出:
    - 保持文件至外接USB3.0 机械硬盘或内置 SATA6 Gbs 机械硬盘写入很慢的问题  (RH-53023)
    - DWG/DXF 输出的文件会忽视 “Fixed length extension”  的尺寸标注线 (RH-58763)
    - 输入3DS文件会弹出 FXB 相关的提醒内容 (RH-59714)
  • 本地化:字串符提取移除注解 (RH-59697)
  • RefitTrim: 非预期错误 (RH-59086)
  • 渲染 - 纹理:
    - 无法正常的重置纹理 (RH-59085)
    - 透明通道(Alpha)透明失效 (RH-59602)
  • SDK - RhinoCommon: 阅读无头文档时会禁用事件监视程序 (RH-59091)
  • Snapshot: 会使用大量的内存来还原快照 (RH-58903)
  • 工具列:SoftTransform 宏需要有效调用 (RH-59520)
  • Weld: 平面网格面无法正常的进行焊接 (RH-59647)

宕机修复
  • Bridge: 两端桥接面数不同时会造成Rhino宕机的错误  (RH-59296)

增强内容
  • ArrayCrv: 现在指令行提供预览选项 (RH-6445)
  • 文件输入/输出:3DS/FBX 输入文件包含超过1000哥细分面时会弹出一个提醒窗口  (RH-57244)
  • Move: 新增 Normal 选项  (RH-2741)
  • 渲染 - 材质:现在一次性可以增加多个位图至材质面板 (RH-59506)

SDK 增强内容
  • SDK - RhinoCommon:
    - 新增两个权限的功能至 Sweep1 (RH-56247)
    - 增加 ON_KnotVectorStyle (RH-59711)



仅 Mac 版调整内容

错误修复
  • 渲染 - 纹理: 偏移 WCS 纹理坐标轴造成纹理映射混乱  (RH-59333)




仅 Windows 版调整内容

错误修复
  • 属性: Scriptable 指令会影响未选择对象的问题 (RH-59518)
  • RDK:高动范围界面相关问题 (RH-59521)

宕机错误
  • 3DFace: 帮助文件中对应的 MP4 示范视频运行时造成宕机 (RH-59459)


增强内容
  • NamedSelection: 现在支持协同作业 (RH-57812)

回复

使用道具 举报

171

主题

661

帖子

4463

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
4463
85#
 楼主| 发表于 2020-7-29 18:00:34 | 只看该作者
Rhino WIP 7.0.20203 for Windows and Mac 发布更新


错误修复
  • MultiPipe: 同一个场景内无法记住上一次所设置的半径值的问题已经修复 (RH-58348)
  • NamedSelections: 拷贝需要合并所有子物件类型的错误  (RH-59480)
  • 渲染:使用Cycles或旧版Rhino渲染无法在渲染之前检查最新的渲染网格  (RH-59174)
  • 渲染-纹理映射:光线跟踪模式下材质纹理缩略图与渲染无法显示纹理贴图 (RH-59593)


增强内容
  • 文件输入/输出:PLY输入与输出现在支持双精度网格 (RH-58862)
  • MultiPipe: 现在使用 Curve 替换 Lines (RH-58477)
  • NamedSelections:
    - 子物件选择设置于顶部物件重复的问题 (RH-56406)
    - 现在支持脚本化,可嵌套至其他指令中使用 (RH-56876)
  • RefitTrim: 新增 CurrentLayer 选项 (RH-59431)


新增特征
  • RefitTrim: - 新增指令,现在可以将修剪曲面的边缘转化为为未修剪 (RH-54617)



重复性问题修复
  • RDK: 'Don't show me this again option' 不符合用户需求的问题  (RH-59488)


目标达成
SDK - RhinoCommon: 查看每一个文档无模式对话框的扩展方式 (RH-59347)


界面调整
  • NamedSelections: 和图层的操作一样拷贝副本  (RH-59469)





仅 Mac 版调整内容

错误修复
  • Grasshopper: Value List 运算器无法使用字串符 (RH-58158)


增强内容
  • Grasshopper: SubD Edge 运算器现在输出更多的边线类型 (RH-59262)


新增内容
  • Grasshopper: 修复了多次加载同一个文档时覆盖警告对话框 (RH-59419)


界面调整
  • OSnap: Vertex, Percentage, OnMesh, POnCrv, POnSrf, POnPSrf, 与 POnMesh 已经增加至快捷列表中 (RH-58532)





仅 Windows 调整内容

错误修复
  • Layer: 移动图层后其可见性出现错误 (RH-47206)
  • SDK - GHPython: 输出显示现在使用纯文本替换网格视图



回复

使用道具 举报

171

主题

661

帖子

4463

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
4463
84#
 楼主| 发表于 2020-7-22 14:22:08 | 只看该作者
Rhino WIP 7.0.20196 for Windows and Mac 发布更新


错误修复
  • Annotation - DimAngular: 使用度、分、秒测量时无法设置显示精度(RH-59338)
  • Documentation: 使用 Scriptcontext 模式替换 Coerce*(RH-56763)
  • 文件输入/输出:
    - STEP输出 - 无法输出 TailorStell 正确识别的几何物件 (RH-50481)
    - 3DM输出 - 未使用纹理贴图造成文件容量增大的问题 (RH-57625)
    - PDF输入 - 会创建错误的物件 (RH-59253)
  • 本地化:LayerBook 打印错误字符的问题 (RH-59512)
  • MacroLibrary:
    - Package Manager  字符书写错误 (RH-59286)
    - 两个宏名字使用了一个空格字符的错误(RH-59410)
  • PackageManager: Yak的Build指令会从 Manifest.yml 文件中删除 Icon_URL字段的错误 (RH-59246)
  • 渲染 - Cycles: 光线跟踪模式下无法暂停渲染  (RH-59481)
  • SDK:Rhino7 SDK 遗漏 Visual Studio 2019指引(RH-56639)
  • SDK - GHPython: GHPythonlib.components 中的Namedtuple错误 (RH-59408)
  • SelValue: 提示字符存在错误 (RH-58692)


宕机修复
  • BlendEdge: RhinoCore!SetbackFil::calcFaceCrv – 访问终止 (RH-59373)

增强内容
  • BoxEdit: "Use current CPlane" 选项可以选择为默认设置 (RH-59351)
  • 文件输入/输出:
    - DWG/DXF 输出 - 现在可以把 Rhino 模型的基准点保存为 AutoCAD的基准位置点(RH-59222)
    - DWG/DXF 输入 - AutoCAD的基准点可以读入为Rhino 模型基准点(RH-59225)
  • Purge: 新增移除未使用的环境贴图与纹理贴图选项(RH-59548)
  • 渲染 - 印花: 现在支持 WCS/WCSBox 映射坐标 (RH-57927)
  • 渲染 - 纹理:现在支持以纹理的方式选择物件 (RH-59550)
  • SelectionFilter: Mac中现在可以右键点击“Disable”  (RH-57748)
  • SynchronizeViews: 现在支持图纸空间的子视图 (RH-32294)


SDK增强内容
  • SDK - RhinoCommon:增加一个 Brep.CreateFromLoft 的版本以进行端点相切衔接 (RH-45628)


任务达成
  • ApplyWatermark: 移除 ApplyWatermark 与 FindWatermark 指令(RH-59497)
  • SDK - RhinoCommon: 检阅 .NET SDK (RH-57915)


界面调整
  • 显示: "Color percentage %" 改为 "Color reduction %" (RH-59501)





仅 Mac 版调整内容

错误修复
  • OSnap: Option+点选 会造成意外取消正在点击的选项(RH-59454)


宕机修复
  • 显示 - PrintDisplay: 打印宽度设置1mm会造成宕机 (RH-59272)


新增特征
  • Grasshopper: 脚本编辑器可以记住设置  (RH-36725)


界面调整
  • SelectionFilter:
    - Mac 中的右键点击操作 (RH-57712)
    - Mac 中以脚本模式运行 (RH-59522)





仅 Windows 的调整内容

错误修复
  • SDK:Rhino C++SDK 安装程序错误已经调整 (RH-58795)
回复

使用道具 举报

171

主题

661

帖子

4463

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
4463
83#
 楼主| 发表于 2020-7-15 23:17:56 | 只看该作者
Rhino WIP 7.0.20196 for Windows and Mac 发布更新

错误修复
  • 显示:基于工程图模式的自定义显示模式下细分的线框呈现透明渲染材质的错误 (RH-59183)
  • Eto: 渐变色单元格编辑问题 (RH-58152)
  • NamedSelections: 挤出物件转化为BREP后无法自动更新的问题  (RH-59456)
  • Pipe:当输出为带后厚度的细分物件时不支持建构历史 (RH-59444)
  • Project: 虽然 MeshIntersect 计算正确但投影依然失败的错误 (RH-31360)
  • 渲染:Cycles渲染不支持通道输出的问题 (RH-59437)
  • SDK:RhinoGetRevolve 不能执行的问题 (RH-55317)


增强内容
  • NamedSelections: 现在可以剔除重名的已命名选择物件与选择名字(RH-58376)
  • SelVolumePipe: 现在可以记住圆弧设置值 (RH-59411)
  • ToNURBS: 新增 ExtraordinaryVertex=G0/G1/G2 选项,现在可以定义星点转化顺接质量 (RH-55492
    提醒:这是一个还在继续完善的内容,细分转化BREP后在星点处的斑马检查可能会存在少许差异



重复性问题修复
  • 渲染-渲染窗口- 深度缓冲图像导出 EXR 不正确的问题 (RH-59383)




SDK 增强
  • RDK - RhinoCommon: 渲染窗口现在提供统一的通道交互 (RH-59379)
  • SDK:新增细分偏移开放函数 (RH-59390)







仅 Mac 版相关内容

错误修复
  • 文件输入/输出 :导出DWG存在错误标注引线的问题 (RH-59433)
  • Gumball: 从操作轴菜单中无法执行围绕操作轴旋转的错误(RH-59385)




界面调整
  • Grasshopper: 运算器需要统一按键 (RH-59220)







仅 Windows 版相关内容

错误修复
  • 显示:某些着色无法在 VmWare Fusion 11  (OpenGL 3.3) 上编译的问题 (RH-59244)




增强内容
  • 显示 - 灯光:显示模式下新增 "Shadow Intensity %" 全局设置项 (RH-59072)





回复

使用道具 举报

171

主题

661

帖子

4463

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
4463
82#
 楼主| 发表于 2020-7-8 10:18:13 | 只看该作者
Rhino WIP 7.0.20189 for Windows and Mac 发布更新


错误修复
  • Block:锁定图层中的图块可以使用子物件选择的错误 (RH-59295)
  • 显示:"Skylight shadows quality" 字符串错误 (RH-59330)
  • GetPoint: 物件捕捉不受每个视图图层可见性的影响 (RH-59245)
  • Grasshopper: Point Deform 运算器偶尔无法作业于网格  (RH-58807)
  • Grasshopper: 3D标签对齐功能被关闭 (RH-58478)
  • Help : RebuildUV 的重建方向仅为 3阶的错误  (RH-59349)
  • MultiPipe: ESC 无法取消运行中的指令 (RH-58350)
  • Pan: 运行指令时使用鼠标右键快速的进行平移与旋转切换会造成指令被取消 (RH-59249)
  • RDK:后期渲染特效更新前Intel 降噪无法同步更新的错误 (RH-59375)
  • RefitTrim: 维持反转标记的错误(RH-59226)
  • 渲染:渲染帧缓存无法记住上一次保存文件类型 (RH-58087)
  • 渲染-材质:
    -  PBR材质中从纹理创建材质非常缓慢的错误 (RH-58248)
    - PBR材质在渲染模式与光线跟踪显示模式下无法100%透明的问题 (RH-58384)
  • 细分:
    - 在一段弧线之前拟合一个由多段曲线构成的封闭曲线时近细分曲线会造成末端拟合出错  (RH-53307)
    - 增加支持创建实体的 ON_SubD::Offset 出现问题 (RH-59327)
    - SDK 停止之前清理 ON_SubDDisplayParameters (RH-59425)
  • 工具列:
    - 由点创建曲面的图标中遗漏 SrfControlPtGrid 指令的错误 (RH-58157)
    - 选择工具中缺少 SelAll 的错误 (RH-59282)


增强内容 (RH-45780)
  • Check: 任何方式创建的零长度多重直线段会被自动清理  (RH-45780)
  • Clash: 间隙值现在可以为负数 (RH-58933)
  • ExtractSubCrv: 错误的输入曲线现在可以提供反馈信息 (RH-59279)
  • InfinitePlane: 增加曲线选项 (RH-59392)
  • Installer: 安装包中加入一个单线字体 "SLF-RHN Architect" (不支持中文)(RH-57126)
  • 渲染: 所有的降噪器现在可以更好的处理输出错误 (RH-58140)
  • 渲染-材质:现在可以把旧的材质转换为PBR材质 (RH-57438)
  • ToSubD: 由直线与椭圆弧形状构成的表面现在转换效果更好  (RH-51858)


重复性问题修复
  • Intersect: Brep相交计算错误(RH-59237)
  • 渲染:不支持EXR格式的错误 (RH-59384)


SDK 增强
  • SDK-RhinoCommon: 现在从 RhinoPageView 中获取活动细节方法更简单 (RH-59323)


任务完成
  • MultiPipe:   SubDThickenurve 图标替换为 Multipipe 的宏已经调整完毕 (RH-59259)
  • SDK - RhinoCommon: 在 Mac 与 Windows 上运行无模式对话主机创建完成  (RH-58273)
  • 工具列:EditPythonScript 与 EditScript 已经增加至工具列 (RH-58530)


界面调整
  • 工具列: 新增  SelDimTextOverride  指令  (RH-58378)

实用性问题修复





仅 Windows 版调整内容

错误修复
  • 快显功能列表:无法重复执行宏的错误 (RH-59314)
  • 文件交换:输出DWG导致标注引线反转的错误 (RH-59412)
  • 帮助:帮助文件中自动保存序号错误  (RH-59341)
  • RDK:Intel C++ 无法响应降噪器设置修改的错误  (RH-59304)
  • 工具列:工具列中缺少 OptionsImport 图标(RH-59284)



新增特征
  • Grasshopper: 文件被覆盖时现在会出现提醒功能 (RH-59181)



重复性问题修复
  • 拷贝:分工作业的原地拷贝件出现至附件中的错误 (RH-59359)

回复

使用道具 举报

171

主题

661

帖子

4463

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
4463
81#
 楼主| 发表于 2020-7-1 15:54:25 | 只看该作者
Rhino WIP 7.0.20182 for Windows and Mac 发布更新

错误修复
  • Analytics: 忽略隐藏的图块或不再图层上的图块对象的错误  (RH-52413)
  • Annotation: 镜像标注线会造成文字字符反转的错误  (RH-59258)
  • Annotation-Text: BoundingBox 指令计算 3D文字对象出错 (RH-59185)
  • Append: AppendFace 选择错误顶点的问题(RH-59096)
  • BlendEdge: 新的混接控制点在 G2 边缘不匹配的问题 (RH-59156)
  • Block: 选择的图块组中存在隐藏的部分,会造成所有被选择图块无法高亮显示的错误  (RH-59227)
  • BlockEdit: 双击图块会造成运行图块嵌套的错误 (RH-59172)
  • Bridge:
    - 第一组边缘选择失败时不要继续选择第二组边缘 (RH-57090)
    - 指令运行中不允许选择面片(RH-57203)
    - 某些面片无法选项的错误 (RH-59053)
  • ConnectSrf: 某些场合失败的问题(RH-59084)
  • ExtractRemderMesh: ON_SubD 封装的纹理转为 ON_Mesh m_S 值不准确的问题 (RH-59070)
  • ExtrudeCrv: 选项快捷键不稳定的问题 (RH-58896)
  • 文件输入/输出
    - PDF输出:输出子视图会造成空白PDF文件的错误 (RH-58103)
    - DWG输出:尺寸线以下的替换单位缺失 (RH-59203)
    - DWG输入:尺寸线以下的设置被忽略  (RH-59204)
  • FilletSrf: 默认为圆角 (RH-59142)
  • Grasshopper: 调整输入参数会造成 SubDEdges 停止工作 (RH-58018)
  • Layout: 图纸空间面板敲键盘会引起命名动作 (RH-58092)
  • MultiPipe:
    - 应该和支持直线一样支持曲线进行计算 (RH-58342)
    - 如果有些线条没有连接造成计算失败不会反馈任何提示 (RH-58465)
    - 某些场合出现计算失败或非预期结果  (RH-58466)
    - 无法显示输入半径值 (RH-58602)
  • NamedSelections: 无法选择所有的对象 (RH-59064)
  • NamedView: 无法一次性删除多个已命名视图 (RH-58691)
  • Options: 外观>颜色 无法记住设置  (RH-58738)
  • RDK:SDK 调整造成 Intel C++降噪器无法打包内置 (RH-59256)
  • RefitTrim: 删除输入后造成失败 (RH-59041)
  • 渲染:
    - 后期特效 Glow 与 Glare 非常慢造成Rhino停止计算 (RH-58586)
    - 在运行及时渲染时对于给定的 CRhinoViwe 无法访问 IRhRdkRenderWindows (RH-59017)
    - 渲染模式下无法显示 PBR 材质凹凸贴图,也无法使用(RH-59221)
  • 渲染 - 材质:
    - Wacom 鼠标左键打开PBR材质中的纹理 (RH-55993)
    - 从纹理文件创建PBR材质失败  (RH-56498)
    - 保存文件时会造成印花隐藏  (RH-57959)
    - 从文件输入多层纹理失败 (RH-58455)
    - 属性给出错误的材质信息 (RH-58948)
    - 纹理贴图为压缩非提取状态 (RH-59071)
  • 渲染-纹理映射:
    - Unwrapped 含有N-Gon的细分物件会造成某些重复数字错误(RH-59006)
    -  Unwrapped 含有N-Gon的细分文件造成内部映射出错(RH-59007)
  • SDK - RhinoCmmon:
    - RhinoCommon 中无法建立 Tubes   (RH-58214)
    - 无法将 InteropWrappers 用于公共的SDK  (RH-59035)
    - CRhRdkPostEffect 针对不同的事件使用两次 “Shown”  (RH-59132)
    - 移除 RhinoView.IsPageView (RH-59198)
    - ObjectPropertiesPageCollection.DocumentRuntimeSerailNumber 拼写错误  (RH-59267)
  • SelBadObjects: 外部输入的损坏曲线不起作用 (RH-58670)
  • 选择:文本与引线选择出错 (RH-57326)
  • Stitch: 预选择多个单独的顶点以进行缝合出错  (RH-58821)

宕机修复
  • 渲染:SafeFrame - RhinoCore!__chkstk – (NTSTATUS) 0xc00000fd 为堆栈建立新的保护页造成宕机的错误 (RH-58447)
  • Eto: 构建 BinaryFormatter 造成堆栈溢出宕机  (RH-59219)
  • InsertEdge: 限制访问  RhinoCore!Mu7::NgonMeshEdge::Next  (RH-56634)
  • Layout: 有时候在图纸面板中鼠标点击造成宕机 (RH-59153)
  • Pull: 限制访问 RhinoCore!LoosePull (RH-59186)
  • 渲染:限制访问 Rendering.RdkRenderingRenderChannelsSection::RDK.Rendering.RdkRenderingRenderChannelsSection.SetCustomList  (RH-59092)
  • Slide: 作业于细分物件边线造成宕机  (RH-59216)


增强内容
  • 显示:显示模式设置中新增 "Skylight shadow quality"滑块以控制天光阴影质量(RH-57803)
  • LayerStateManager: 现在所有已经选择的子视图可以恢复其默认图层状态 (RH-58813)
  • MultiPipe: 取消端点相连的限制 (RH-58544)
  • Reflect: 现在可以一次性选择多个细分物件进行镜像操作 (RH-58819)
  • What: 现在可以为Brep 与 细分渲染物件提供网格参数信息 (RH-59182)


新增特征
  • 颜色拾取:增加十六进制颜色输入 (RH-57937)
  • 文件输入/输出:新增从PDF读取图层信息的功能 (RH-58482)


性能改善
  • Display: 加强阴影与天光阴影的显示质量  (RH-59287)


SDK 增强
  • SlideEdge: 核心功能添加至SDK (RH-54756)


任务达成
  • MultiPipe: 为 SubDThickenCurves 重新命名 (RH-58923)
  • Rendering:
    - 整理 DumpToBytes Cycles 评估程序优化 (RH-58980)
    - V-Ray for Rhino 6 与 Rhino 7 兼容  (RH-59143)
  • SDK: RhinoCommon:
    - PostEffectPlugIn 类可以使用 SDK 审查 (RH-59036)
    - 从 RhinoCommon 中移除 SetHatchGeometry (RH-59266)

界面调整
  • Bridge: 现在支持选择细分/网格面片作为输入物件进行桥接 (RH-59155)
  • 菜单: 增加 MakeSubDFriendly  至菜单  (RH-59088)
  • 工具列:
    - 增加  SelDimOverride 指令 (RH-58653)
    - 增加 ClearAnalysisMeshes 指令 (RH-58832)


适应性问题修复
  • ConnectSrf: 更改选择曲面边缘为曲面表面 (RH-58949)





仅 Windows 调整内容

错误修复
  • ExtractRenderMesh: FromSubD 会注意自定义网格参数 (RH-59202)
  • 协议处理程序:为 Rhino 最顶部视窗设置类名 (RH-58697)
  • ReadCommandFile: 文件使用时退去指令不起作用的错误  (RH-59098)


增强内容
  • Grasshopper: SubDEdges 运算器- 对已标记的边缘输出提供更加丰富的边缘描述 (RH-59190)
  • 图层:当另一个图层放到其父图层时,子图层保持折叠状态 (RH-58824)


任务达成
  • 安装程序:新的基于Eto的宕机报告程序加载至安装包中  (RH-59111)


界面调整
  • 文件输入/输出:PDF输出- 让 Windows 7.X 导出 > PDF 使用 ETO对话框 (RH-59038)
  • Grasshopper - 运算器: 要求使用统一的按键  (RH-59054)

回复

使用道具 举报

171

主题

661

帖子

4463

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
4463
80#
 楼主| 发表于 2020-6-17 16:09:41 | 只看该作者
Rhino WIP 7.0.20168 for Windows and Mac 发布更新

错误修复
  • 3DFace: 细分预览的相关错误已经修复 (RH-55749)
  • AppendFace:
    - 随机性组合失败错误 (RH-55899)
    - 批量损坏的错误  (RH-58909)
    - 以边缘开始拓扑预览出现扭转的错误 (RH-58936)
    - 以边缘开始拓扑能捕捉内部的边线的错误 (RH-58939)
  • 颜色点选:细节中无法显示用户自定义颜色的错误 (RH-58809)
  • 显示:
    - 与工作平面同位置的平面物件会出现着色显示瑕疵问题 (RH-57626)
    - 锁定物件无法在渲染模式下显示透明度 (RH-58603)
    - V7 中曲线显示速度慢于V6的问题 (RH-58794)
    - 带有 WCS 纹理映射的物件出现黑色三角形的错误 (RH-58834)
  • DraftAngleAnalysis:
    - 出现与 TestSihouette 不一样结果的错误  (RH-58448)
    - 对话框中丢失渐变色的错误  (RH-58953)
  • Eto:插件管理中部分指令对话框出现0填充的错误 (RH-59076)
  • ExtrudeSubD: 不支持 Reflect 更新的错误 (RH-58379)
  • FilletSrf: 修剪选项不起作用的错误 (RH-58998)
  • Grasshopper: 占位符无法正确的保持参数链接 (RH-56215)
  • LayerStateManager: 宽度调整滑块不够明细的问题 (RH-58885)
  • Lock: 锁定/隐藏 吐槽不会自动关闭与开启控制点  (RH-58816)
  • MergeAllFaces: 无法终止计算的错误 (RH-57219)
  • MergeFace:  造成 Rhino 被锁住的错误 (RH-58196)
  • MeshIntersect: 某些场合计算无结果的问题 (RH-58694)
  • OSnap:
    - 造成和锁定物件一样锁定图层的问题 (RH-58871)
    - 造成锁定曲面一样锁定图片的问题 (RH-58872)
  • OpenNURBS: 调整了 Exmaple_test 与细分商标测试模型,以方便 OpenNURBS 公测 (RH-58890)
  • PlanarUnion: 指令行不能弹出正确操作提示 (RH-58989)
  • Polyline: 切换为 ARC 后方向无法继续维持的错误 (RH-59000)
  • RDK :
    - 新添加的渲染后处理效果并不会立即执行的问题 (RH-58734)
    - 连续点击材料预览图会引发异常问题 (RH-58895)
    - 后期处理功能中新增 IsSelected 函数  (RH-59002)
  • 渲染:
    - 渲染结果与渲染视窗不一致 (RH-58632)
    - 后期处理炫光过滤需要一个参数值
  • 渲染-材质:
    - 光线跟踪显示模式中无法预览 Grasshopper 的 Cumstom Preview 材质(RH-58258)
    - 使用 MS-Dos Subst 指令建立驱动器别名会造成纹理路径出错  (RH-58500)
    - 渲染模式下 Clearcoat 凹凸纹理出错  (RH-58604)
  • 渲染-纹理:
    - 取消操作后会造成细分物件纹理预览出错  (RH-58454)
    - 细分物件执行 WCS 纹理映射置换贴图后无法显示 WCS 映射颜色纹理 (RH-58595)
    - 细分物件中的N-Side 面无法显示纹理贴图 (RH-58596)
  • SDK: 插件与内部代码中网格顶点精度数据丢失 (RH-58829)
  • SDK-Python: Rhino.WindowPick 与 rhinoscriptsyntax.WindowPick 不一致 (RH-58495)
  • SDK-RhinoCommon:
    - EarthAnchorPoint.EarthBasepointLongitude 注释错误已经修复  (RH-54078)
    - BrepFace.CreateExtrusion 文档没有及时更新的问题  (RH-58111)
    -  Mesh.GetNakedEdges() 使用双精度顶点计算时产生错误 (RH-58919)
  • 选择:子物件选择失败 (RH-58774)
  • SelectionFilter:
    - 激活 SelFilters 造成取消当前选择的错误  (RH-58372)
    - 单个选择过滤设置于 Isolate 无法配合 (RH-58975)
  • 细分:
    -  ON_SubD::GetSurfaceMesh 中增加曲面参数 (RH-58458)
    - 细分面都没有设置纹理区域  (RH-58526)
    - 调整 ON_SubD::ContentSerialNumber 为 GeometryContentSerialNumber (RH-58882)
    - 使用高张力为N-Gon的面封装纹理 (RH-58898)
    - 保存/重新打开文件造成细分物件的平面映射坐标丢失 (RH-58934)
  • 细分编辑:细分网格更新需要设置纹理映射坐标标签 (RH-58507)
  • SubDLoft: 路径无法使用链选项  (RH-58815)
  • ToNURBS: 从细分物件转换至NURBS得到BREP面太碎的问题需要改善 (RH-53157)
  • Unwrap: 渲染模式下会破坏细分预览  (RH-58392)
  • ZoomExtents: 模型空间中全部缩放范围在图纸布局内缩小 (RH-48834)

宕机错误
  • 渲染:运行渲染菜单中的渲染安全框设置造成宕机 (RH-59003)
  • Stitch:
    - ntdll!RtlpHeapFindListLookupEntry – 禁止访问  (RH-58563)
    - opennurbs!ON_SubD::Orient – 禁止访问 (RH-58621)
  • SubDLoft: 两条线放样造成宕机 (RH-59018)


增强内容
  • BlendEdge: 现在操作更加便捷、且更容易控制 (RH-54486)
  • 文件接口:
    - OBJ 输入- 颜色转换支持Alpha 值 (RH-58748
    - SKP 输入 - 新增 ‘输入曲线’ 选择项 (RH-58876)
    -SKP 输入/输出 - 现在支持 SU2020 文件格式 (RH-58900)
  • FilletSrf: 新增 BlendType=CircularFillet/G2Blend 选项 (RH-58921)
  • Loft: 默认情况下启用 SnapToKnots 以匹配封闭曲线  (RH-58650)
  • OSnap - Quad: 现在支持细分曲面边线 (RH-58079)
  • Polyline: 模式=圆弧 中新增通过点选项 (RH-58905)


新增特征
  • BooleanDifference: C++/RhinoCommon 最终确定 TestPlanarDifference SDK  (RH-58516)
  • BooleanIntersection: C++/RhinoCommon 最终确定 TestPlanarIntersection SDK (RH-58514)
  • BooleanUnion:  C++/RhinoCommon 最终确定 TestPlanarUnion SDK (RH-58512)
  • Grasshopper: 新增 "Preview Boundary" 显示选项  (RH-58981)



SDK  增强
  • RefitTrim: 增加至 SDK (RH-54621)
  • SDK - RhinoCommon: 增加函数隐藏 Plane > Deformable  至 RhinoCommon (RH-58858)


界面调整
  • MatchSrf:  "CurveNearSurface" 重命名为 "OnSurface"  (RH-58854)
  • 菜单:增加 ClearAnalysisMeshes  指令 (RH-58831)
  • 渲染 - 材质:现在使用一个固定的真实尺寸来预览物件 (RH-56806)


实用性问题修复
  • 颜色拾取:更大的选取色板  (RH-58731)
  • FilletEdge: 快捷选项不稳定的问题已经修复 (RH-58852)
  • Offset: 转移修剪选项 (RH-58853)





仅 Mac 版调整内容

错误修复
  • ApplyDisplacement:置换网格调整无法响应 OCS框架的错误 (RH-57609)
  • 颜色拾取:
    - RhinoWIP for Mac 中无法开启 (RH-59081)
    - 重置全局设置且删除所有自定义显示模式的错误  (RH-59094)
  • Export: 与导出物件无关的信息也会被保存  (RH-59014)


宕机修复
  • Grasshopper:
    - 设置 SubD 为  hint, C# 与 Vb.Net 类造成宕机 (RH-58623)
    - 引导参数选择且接受预选项造成宕机 (RH-58705)



适应性问题修复
  • 显示:Reflect 无法确定那一边为父特征的困惑 (RH-58585)





仅 Window 版调整内容

错误修复
  • 颜色拾取:重置全局设置且删除所有自定义显示模式的错误 (RH-58733)
  • 输出:与导出物件无关的信息也会被保存 (RH-58797)
  • 渲染-Cycles: 并非所有的 CUBIN文件都已经正确编译  (sm_3x) (RH-58184)
  • Worksession: 错误提醒的问题 (RH-58728)

[size=15.008px]

回复

使用道具 举报

171

主题

661

帖子

4463

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
4463
79#
 楼主| 发表于 2020-5-28 16:19:20 | 只看该作者
Rhino WIP 7.0.20147 for Windows and Mac发布更新


错误修复
  • Crease: 作业于带有角落点的定点会出现非预期锐边的错误 (RH-58620)
  • DraftAngleAnalysis: 角度选项错误 (RH-2359)
  • DupEdge: 作业于多边形模式下的细分文件得到顺滑曲线的错误 (RH-58608)
  • MeshSplit: 使用 PermitSplittingWithEachOther 选项相互修剪的错误 (RH-58468)
  • 渲染:
    - 渲染后期特效统计图相关的错误
    (RH-58480)
    - 多渲染后期特效处理无法正常作业的错误
    (RH-58481)
  • SubDLoft:
    - 某些特定场合无法正常使用的问题
    (RH-54203)
    - 无法得到预期的类细分案例
    (RH-58592)
  • Sweep2: 输出细分物件出现不同的结果 (RH-58540)


宕机修复
  • Bevel:RhinoCore!Mu7::MeshBeveller::MeshBevelVertex::CalculateEdgeVertexPoints  无法访问的错误 (RH-58564)
  • QuadRemesh: !DomainBoundILStubClass::NativeToManagedTransition  无法访问的错误 (RH-58575) (RH-58591)
  • RDK:
    -
    rdk!LBPRhDisplayAlphaInDib – 无法访问的错误 (RH-58552)
    -
    rdk!CRhRdkDirectTextureBaker::PrepareFacePcToWc – 无法访问的错误 (RH-58577)
  • RDKCrash: DocumentProperties Command: rdk!CRhRdk::OnUnitsChangedWithScaling – 无法访问的错误 (RH-58301)
  • Stitch: 某些场合出现宕机的错误 (RH-58519)



增强内容
  • CopyToClipboard: 现在支持文档用户定义文字(RH-48141)
  • 文件接口:OBJ 输出现在增加 NGons 选项 (RH-58695)
  • SubDLoft: 全部使用类细分曲线计算时可以得到内差点细分曲面 (RH-57546)



新增特征
  • 选择:新增 SelDimOverride 指令  (RH-58366)



重复性问题修复
  • Pipe: 在 Rhino 6  与 Rhino 7 中操作时需要额外的点击的错误 (RH-58523)



SDK 增强
  • 细分:增加“凹角”选项至 ON_SubDFromMeshParameters 以得到类似 “凹角” 效果 (RH-58467)



任务达成
  • QuadRemesh:
    - 增加
    C# QuadRemesh 范例 Example (RH-58646)
    - 增加 Python 范例
    (RH-58647)
    - 增加 Grasshopper 范例
    (RH-58648)
  • 选择: SelDimOverride 更名为 SelDimTextOverride (RH-58365)



界面调整
  • SnapShot: 面板增加列表标题功能 (RH-58291)



适应性问题修复
  • 渲染-材质:PBR 非透明度默认强度设置为 20% (RH-58449)





仅 Mac 版本调整内容


错误修复
  • 渲染 - 及时渲染 SDK: 内置及时渲染引擎会造成渲染运行时无法触发空闲事件 (RH-58654)
  • ToSubD: 输出物件开启群组功能造成的错误 (RH-58639)



宕机修复
  • Eto - System.NullReferenceException: 调用对象为空造成宕机的错误 (RH-58611)
  • Stitch: com.mcneel.rhinoceros.RhCore:Mu7::StitchCommand::RunCommand(CRhinoCommandContext const&) (RH-58616)



新增特征
  • ScriptCompiler: 已经内置在安装文件内 (RH-58089)







仅 Windows 版调整内容


错误修复
  • ToSubD: 开启群组输出文件造成的相关问题  (RH-58080)


增强内容
  • Grasshopper: 引导参数支持预选参数 (RH-58583)


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩推荐

Rhino 6 的授权管理模式的调整与转换

2020-08-20 图文教学

2020冬季 Rhino 建筑造型系统面授课程

2020-03-21 面授课程

课程介绍|Rhino工业/艺术设计曲面造型高级

2020-03-20 面授课程

2020暑期 Grasshopper参数化系统面授课程

2020-03-20 面授课程

VisualARQ 2.7 发布更新

2020-02-17 新闻

VisualARQ 2.6 发布更新

2019-12-12 新闻

ShapeMap–复杂形体的表面纹理贴合参数化插

2019-11-04 新闻

图文教学 | Rhino 6 细分建模 BARCELONA 椅

2019-06-30 图文教学

Rhino3D(犀牛)中文网

  • 深圳:0755-29642189
  • 上海:021-56496412
  • 成都:028-61592400
  • support@shaper3d.com

关注我们

Copyright   ©2007-2017  Rhino3D犀牛中文网  Powered by©Discuz!     ( 粤ICP备12051517号-5