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[公告] RhinoWIP V7 中的细分建模工具

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发表于 2018-9-25 11:15:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式


我们近期发布了最新的RhinoWIP V7 版,在近期的几个WIP 版本我们增加了一些新的细分建模的工具,例如下面是我们的开发工程师 Nathan 录制的两段小视频,

1. 新增的网格工具演示


2. Append 工具进行网格重新拓扑


关于 Rhino WIP V7 版的更多内容介绍请浏览....
如果你拥有 Rhino 6 的授权,你现在就可以体验 Rhino 7 WIP版...



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发表于 2018-9-30 09:47:33 | 只看该作者
Jessesn 发表于 2018-9-30 07:14
ExtractControlPolygon 把控制多边形网格提取出来即可

知道了,谢谢!
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发表于 2018-9-30 09:45:28 | 只看该作者
xkdsofa 发表于 2018-9-28 23:58
在细看了视频,在画眼睛外圈时是一个面一个面的描的,我发个图上来看下这种直接边界挤出的方式是不是会更加 ...

视频所演示的是在Retopo时,能连续地生成网格面,这种方式在手工铺面时对效率很有帮助。
而你所示的这种缩放式挤出,Rhino 中使用Gumball也可以做到的,先按Shift键进行2D缩放,然后再按Ctrl键挤出即可


2.目前Rhino 的网格功能正在改进中,相信在V7版本会有长足的进步
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 楼主| 发表于 2018-9-30 07:14:01 | 只看该作者
xuyongzhandz 发表于 2018-9-29 09:44
J大问下,mesh变细分曲面之后,能否再变回去mesh调节?

ExtractControlPolygon 把控制多边形网格提取出来即可
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发表于 2018-9-29 09:44:22 | 只看该作者
J大问下,mesh变细分曲面之后,能否再变回去mesh调节?
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发表于 2018-9-28 23:58:09 | 只看该作者
在细看了视频,在画眼睛外圈时是一个面一个面的描的,我发个图上来看下这种直接边界挤出的方式是不是会更加的高效快速. 这个是动图示范
另外发现网格细分也有一些不太好的地方,如图示
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发表于 2018-9-27 13:01:24 | 只看该作者
加一个磁铁那样的功能的话点就可以简化扫描出的东西了
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发表于 2018-9-25 22:28:01 | 只看该作者
Ansen 发表于 2018-9-25 17:46
你说的不能连续挤出,我猜测应该是指 Gumball在做完挤出的操作后不能继续显示在上一次挤出的边的位置,还要 ...

对,正是这个意思
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发表于 2018-9-25 17:46:41 | 只看该作者
你说的不能连续挤出,我猜测应该是指 Gumball在做完挤出的操作后不能继续显示在上一次挤出的边的位置还要重新再选一次才会显示 对吧?

经过测试,目前确实不能,不过我觉得这个可以改进。


另外从Rhino 6开始,选取过滤器这个面板有增加子物件功能,勾选后再做挤出操作时也可以提高效率,希望帮到你。


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 楼主| 发表于 2018-9-25 13:29:53 | 只看该作者
不能定义方向,只能做到垂直于边线拉出的,

当然你也可以自由的定义挤出方向

而且还不能连续续执行,另一个拉出来的面与原来的面并不是焊接在一起的整体,就是如果炸开它是一个独立的一个网格面

如果你需要一个单独网格,请完成挤出后进行一次 WeldVertices.


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