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[已经解决] RhinoCycle渲染中的噪点问题

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发表于 2018-10-23 17:06:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
按照官方最近刚出的Rhino6.0建筑渲染教学,发现自己渲染的模型算到1000以后还是有噪点,经测试发现是天光系统带来的问题,使用不同的HDR都有这个噪点,但是做法和官方教程一样,不知道为什么会出现这个噪点,怎么消除呢


渲染——噪点

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发表于 2018-10-23 21:27:35 | 显示全部楼层
这种噪点请修改一下渲染参数,执行 RhinoCycles_SetRenderOptions 指令,然后把 sample_clamp_indirect=0 / sample_clamp_direct=0 都设置为3 然后再渲染应该就可以消除了
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