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CreateQuadMesh - Rhino 6 的四边网格方案
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CreateQuadMesh - Rhino 6 的四边网格方案
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发表于 2018-12-8 13:02:19
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如果你需要用到4边网格, 你或许听说过
Instant Meshes
与
Quadriflow
这两个开源项目,
Instant Meshes
已经被
Modo 10.2 开始应用于网格自动拓扑
的工具。
我们现在把这个两个工具整合为 Rhino 6 的一个插件 -
CreateQuadMesh
, 利用这个小工具在 Rhino 6 中就可以调用
Instant Meshes
与
Quadriflow
这两套工具,这样你可以自动的创建4边形网格,对复杂的物件进行新的结构拓扑。
你可以从
Food4Rhino
网站下载这个插件,
注意事项
需要 Rhino 6 SR10 或更新版本的支持,如果你还没有 Rhino 6 SR10,
请点击这里进行更新
所有的网格都需要封闭且有效,如果网格存在非流行边缘、未封闭的问题请使用 Rhino的
MeshReapir 等工具进行修复
,
下载与安装
请
浏览这里下载插件
,请注意Food4Rhino 需要登陆才可以下载,如果你没有注册,请先注册(注册防灌水机制比较严格,验证过程请稍稍耐心一些)
双击已经下载的 CreateQuadMesh.rhi 安装包,按照提示进行多次“
下一步
”确认安装即可
启动 Rhino 6, 在指令行输入
CreateQuadMesh
即可开始使用这个工具
简单教学示范
打开 Rhino 6,导入你要进行4边形网格转换的网格物件
执行 CreateQuadMesh, 在弹出界面设置如下
(1) 执行
CreateQuadMesh
指令
(2) 选择一种4边网格工具,例如这里选择
Instant Mesh
(3) 设置最终转换网格面数量,例如这里设置为
4000
(4) 选择一种输出方案,例如这里选择
Quad(4-RoSy, 4-PoSy)
(5) 点击
Create Mesh
按钮
(6) 点击上一步你准备转换的网格对象,按 Enter
这时候 Rhino 会在后台运行上一步中选择的 Instant Mesh工具,在后台转换4边网格,且会与原来的网格重合在一起
将其移开即可,如下图
扩展应用
当然你还可以用来转换曲面为4边网格,例如你有设计这么一个简单的造型,你可以利用这个工具将其转换为比较均匀的4边网格
当然也支持转换为三角形,需要把转换方案设置为
Triangles(6-RoSy, 6-PoSy)
我相信你应该可以找到更多的应用,再配合其他的一些工具,可以获得更多意外收获,如果你有发现期待你在这里回帖分享。
如果你对这个小的工具有任何疑问、发现一些错误与异常,也烦请这里回帖告知我们,期待你的参与
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