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[公告] RhinoWIP (Rhino 7 Beta) 现在面世!

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 楼主| 发表于 2019-7-24 11:16:39 | 显示全部楼层
Rhino WIP for Windows 7.0.19204 发布更新

错误修复:
  • Cap:
    - 当 SubD 为封闭的时候无法反转其法线 (RH-53810)
    - SubD 出现非预期的转角  (RH-53809)
  • Help: QuadReMesh 帮助文件链接错误 (RH-53165)
  • 本地化:灯光功能面板 - 右键点击菜单>属性 不能正常工作

增强内容:
  • Cap: 可以同时支持SubD 与 Mesh ,增加了 Crease锐边/ Smooth 顺滑边缘的选项,且目前能支持 Ngongs 与三角形的结构

UI 调整
  • QuadReMesh: 功能说明更加清晰(RH-53787)

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 楼主| 发表于 2019-8-1 22:45:38 | 显示全部楼层
Rhino WIP for Windows 7.0.19212 发布更新

错误修复:
  • Grasshopper: 增加 SubD 物件 (RH-53206)
  • Grasshopper: 运算器颜色类型无法编译 (RH-53920)
  • MergeFaces: 能像SubD一样的对网格进行操作 (RH-53834)
  • QuadReMesh: F1 无法弹出帮助主题 (RH-53839)
  • Rendering: 测试 V-Ray 在 Windows的 WIP 版中是否能正常的渲染 SubD 物件 (RH-53836)
  • 渲染:材质
    - 确保所有材质的比较与拼凑功能已经在 PBR材质中更新(RH-53779)
    - 在使用 ON_PhysicallyBasedMaterial::FindTexture 上并没有发现异向性旋转材质(RH-53790)
  • ShowEdges: SubD偶尔无法正常工作 (RH-53913)
  • SubD: CreateSubDBox() 功能 (RH-53634)
  • 子物件选择: 选择一个 Mesh子物件面时造成宕机的错误  (RH-53940)
  • 工具列: QuadReMesher 宏与图标的错误(RH-52930)

宕机修复:
  • NamedSelections: ArgumentNullException: 值不能为空值,参数名:源 (RH-53814)
  • Patch: OpenNurbs!ON_Surface:: NurbsSurface - 拒绝访问的错误 (RH-53819)

增强内容:
  • 文件输入/输出:
    - SubD 的网格密度无法控制  (RH-53943)
    - OBJ 输出中支持 SubD 对象 (RH-50425)
  • Grasshopper: 基于内容的组插入循序事项 (RH-53921)
  • MergeFaces: 删除SubD 或网格的顶点或边线不会留下孔  (RH-51983)
  • MeshSphere: 增加了图标与 Quad 选项 (RH-41559)
  • QuadReMesh: 增加多个轴对称功能 (RH-53793)

新增特征:
  • Grasshopper: 新增加运算器 Mesh from Sub-D (RH-53448)
  • Grasshopper:  Mac版的 QuadReMesh (RH-53378)
  • SubD: 新增指令  SubDTorus, SubDCylinder, SubDTruncatedCone, SubDEllipsoid

UI 调整:
  • Mesh: 面数选项与 SubDEllipsoid 不匹配的问题 (RH-54017)
  • QuadReMesh: 从选项中移除 "ON:" (RH-53838)

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 楼主| 发表于 2019-8-7 10:13:44 | 显示全部楼层
Rhino WIP for Windows 与 Mac 7.0.19212 发布更新

错误修复
  • 显示:
    - 虚线显示错误的问题 (RH-43077)
    - 线性显示闪烁的错误(RH-51554)
    - SubD 的边线与结构线一直会显示 (RH-53624)
  • 本地化: Emap 的对话框右侧需要更多填充 (RH-53629)
  • QuadReMesh: 选项中的 Crease功能无法使用(RH-52921)
  • 工具列: 修改 QuadRemeher 为 QuadMesh (RH-53324)

增强内容
  • 渲染: 使用 Cyclese 引擎替换RhinoRender (RH-44597)
  • Rebuild: 增加了 SubDFriendly 选项 (RH-53339)
  • CullControlPolygon: 支持SubD 物件 (RH-51149)
  • DraftAngleAnalysis: 支持SubD 物件 (RH-53745)
  • 文件转换: 新增一个用于简化 IGES 设置的下拉单元(RH-43390)
  • MeshCylinder: 新增 CapFaceStye = Tri/ Quad 选项 (RH-53966)
  • Zebra: "显示边缘与结构线"进行调整  (RH-54085)


新增特征
  • 菜单: 新增 SubDEllipsoid / SubDTruncatedCone (RH-53523)


任务达成
  • 渲染: RhinoCycles 为默认渲染器(RH-44598)


界面调整
  • 显示: SubD 结构线在EMap 指令中显示的瑕疵已经修正  (RH-53623)

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 楼主| 发表于 2019-8-28 15:59:31 | 显示全部楼层
Rhino WIP for Windowsand Mac7.0.19239  发布更新
错误修复
  • OpenNURBS
    - ON_Texture 无法找到法向纹理 (RH-52845)
    - 当转换 ON_PhysicallyBasedMaterial 为传统材质时, Opacity ->Transparency 处理不正确  (RH-52846)
  • Osnap: Point, 当旋转曲面可见时无法使用点锁定功能 (RH-54341)
  • Panels: “保存至文件” 处于闲置状态  (RH-54311)
  • RDK: 新增一个材质贴图并不会自动增加选中复选框 (RH-53791)
  • SDK: RhinoCommon: QuadRemesh GetEnginePath 需要更新 Mac 版 (RH-54344)
  • Selection: 按住Ctrl 键单击无法取消已经选择的对象,且会自动打开控制点 (RH-54384)
  • TextFiled: 计算 %<UserText "block">%时获取嵌套 InstanceObject 的机制发生错误 (RH-54332)


增强内容
  • CursorTooltip: 点选项显示物件处于出事拖拽点处活动状态的坐标值 (RH-54338)
  • Gumball: “对齐物件” 支持填充平面  (RH-54385)


新增特征
  • Analytics: 新增指令  (RH-53608)
  • Eto: 在CodeEditor 中为 C#增加自动缩进  (RH-54177)


界面调整
  • Analytics:
    - 增加至菜单  (RH-53609)
    - 增加至工具列 (RH-53610)
  • BlendCrv: 显示曲率现在设置为按钮,取代复选框(RH-38091)
  • MergeFaces: 增加至工具列  (RH-53722)
  • Toolbar: 新增 SubDEllipsoid 与 SubDTruncatedCone  (RH-53524)

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 楼主| 发表于 2019-9-4 10:07:22 | 显示全部楼层
Rhino WIP for Windowsand Mac7.0.19246 发布更新!

错误修复
  • 注解:Hatch:
    - 属性面板不在焦点的时候控制无法被忽略 (RH-54530)
    - 点击中间位置造成宕机 (RH-54399)
    - 操作过程中按 ESC 会造成删除一个填充图案或是移除一个终止位(RH-54460)
    - 第一步会被拒绝的错误 (RH-54531)
    - 斜度渐变编辑不支持取消(RH-54461)
    - 让 Hatch 指令对话框与 Hatch属性页面内容匹配  (RH-51965)
  • BoxEdit: 预先选择物件不支持 BoxEdit 界面  (RH-54401)
  • 文件输入/输出: 导入几何物件时无法导入未删除的线性(RH-54036)
  • Grid: 延伸无法及时更新  (RH-54358)
  • Rhino Inside: 授权相关造成的一系列导入错误 (RH-53893)
  • 选择: CRhinoGetObject::CustomGeometryFilter()无法通过双击细分物件边线来实现链选择 (RH-54420)
  • Smooth: 截平面会影响Smooth中 SubD 的预览 (RH-54318)
  • SubD:
    - ON_SubD::SplitFace 会造成无效的SubD几何物件 (RH-50879)
    - 从 GetPoint 更新 SubD会造成显示重叠 (RH-49796)
  • 子物件选择:
    - 删除子曲线会造曲线在闭合点断开的错误 (RH-54383)
    - 删除子曲线会删除前一次偏移的曲线 (RH-54382)
  • ViewCaptureToClipboard:出现拼贴显示错误 (RH-54116)


增强内容
  • Bridge: 增加对齐控制选项 (RH-53213)
  • Delete: 删除 SubD 面片 - 删除后应该返回至新的选择边界(RH-53951)
  • 显示: SubD 不支持自定义显示网格设置 (RH-54465)
  • InsertEdge: 支持SubD  (RH-49860)


界面调整
  • 注解:Hatch: 即使选中也会将UI列表框内的填充图案绘制为非反转颜色。

适用性问题修复
  • 注解:Hatch: 渐变控制不支持正交 (RH-54458)



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 楼主| 发表于 2019-9-11 14:35:09 | 显示全部楼层
Rhino WIP for Windows and Mac 7.0.19253 更新发布

错误修复
  • 注解-填充:颜色混淆的错误 (RH-54347)
  • 注解-线性:不能更新的错误 (RH-53956
  • ApplyShutLining: 不能对SubD物件起作用(RH-54536)
  • Bridge:
    - 某些 SubD 会失败(RH-53064)
    - 出现非预期的锐边 (RH-53065)
    - 增加一个对齐的选项 (RH-52684)
    - 选项不一致的错误 (RH-53259)
    - 接缝点的问题 (RH-52135)
    - ’Weld焊接‘ 设置为默认选项 (RH-53602)
    - 选择对齐点比较困难  (RH-53906)
    - 开放的边线限制整圈边线选择 (RH-46838)
  • ClippingPlane: SubD 无法显示截平面边缘线  (RH-54471)
  • Copy: 复制SubD 的一个点或边线会造成复制整个SubD 物件 (RH-54664)
  • Help: PrintDisplay 的帮助主题中应增加提醒 - 当前设置仅对当前打开文件起作用 (RH-54387)
  • MeshIntersect:
    - 某些时候会出错 (RH-53626)
    - 测试具有三角形交叉点的案例出错(RH-51182)
  • MeshSplit:
    - 能支持无限平面 (RH-53735)
    - 输出的物件组合后存在非流形面 (RH-44607)
    - 不适用于细小且沉余分割的条带 (RH-54275)
    - 某些情况下会失败 (RH-54543)
    - 当分割曲线穿透多个顶点是会得到错误结果  (RH-34559)
    - 对非组合的网格进行分割时会移除成片的网格且无法得到正确相交结果RH-42678)
  • RDK:删除曲线后虚拟分割线会继续显示曲线 . (RH-52998)
  • 渲染:
    - 后期处理-辉光处理无法初始化  (RH-54492)
    -新增后期处理功能都缺少帮助文件介绍 (RH-54490)
    -纹理映射-SubD 物件在属性面板中没有纹理映射图标  (RH-50789)
  • RhinoInside: 打开无头Python 文档时出现异常错误 (RH-54552)
  • 设置:UI- 修改背景颜色会出错(RH-51376)
  • 智慧轨迹:智能正交输入距离  (RH-54559)


增强内容
  • 注解-填充:创建时匹配填充图  (RH-37578)
  • RDK:导入插件会创建RDK材质(RH-51432)
  • SelChildern: 新增 DeselectOthersBeforeSelect 选项 (RH-54164)


界面调整
  • 注解-填充:Rhino WIP 7 默认启用新的 ETO 填充对话框 (RH-54555)

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 楼主| 发表于 2019-9-18 16:15:22 | 显示全部楼层
Rhino WIP for Windows and Mac7.0.19260 发布更新
错误修复
  • 注解>填充剖面: 建构历史无法记录的错误(RH-53874)
  • 注解>填充剖面: 渐变填充剖面无法正确匹配 (RH-54636)
  • BlendSrf: 重置混接会出现非预期结果 (RH-54658)
  • Curve: 新增的 SubDFriendly 选项会与 Undo 选项冲突  (RH-54649)
  • Extend: 选取重叠物件时光标不会及时更新的错误 (RH-53852)
  • 挤出物件: 圆柱体方向出错 (RH-54661)
  • 帮助文件:MergeEdge 与 SplitEdge 介绍中增加相互交错引用参考 (RH-54613)
  • 安装:调整 RhinoWIP的默认安装文件夹(RH-54680)
  • MeshIntersect: 建立非预期的结果 (RH-49281)
  • MeshSplit:
    - 某些场合完全不运行  (RH-25821)
    - 运行失败后不会出现解释说明 (RH-30273)
    - 某些场合无法正确分割(RH-53550)
  • 功能面板:在灯光面板中点击“天光“会弹出”太阳“的功能面板 (RH-53384)
  • 属性面板:查看属性页面会造成宕机的错误 (RH-54641)
  • QuadReMesh:  Quad Remesh可调用 RhinoCommon的函数 (RH-54325)
  • RDK: 新增一种通过文件名称作为参数来添加贴图子选项的方法(RH-54574)
  • RhinoInside: 后台线程上的 CRhinoDOC 造成RDK无法访问 (RH-54565)
  • RibbonOffset: 偏移方向出错 (RH-54364)
  • Eto: Eto 位图导入失败  (RH-50624)
  • 渲染>材质:赋予包含程序纹理的材质给SubD 物件时造成Rhino宕机的错误 (RH-54587)
  • 显示:运行退回显示测试造成 Rhino 宕机的错误  (RH-54547)


增强内容
  • 注解:标注类型中新增描述位置控制选项(RH-52418)
  • ApplyDisplacement: 置换贴图现在可以用于SubD物件 (RH-54645)
  • Bridge: 桥接仅能选择外露边缘 (RH-53260)
  • DragMode: ContronPlygon 模式现在利用一个简单的网格或细分物件的控制点 (RH-54148)
  • 网格:细分物件现在可以利用纹理坐标创建网格 (RH-54603)


SDK增加内容
  • SDK>RhinoCommon: 增加 Quad Remesher  (RH-54628)


达成任务

  • 属性: 使用新的属性系统替换 V6管理系统且移除旧版管理(RH-52790)


实用性修复
  • 注解>样式:
    - 当标注箭头放置朝外的时候能控制尺寸线 (RH-50656)
    - 在注解样式中显示 ”自适应箭头“ 与 ”自适应文本“选项
  • Loft: 修复断面线中重建数目解释错误的问题(RH-54665)



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 楼主| 发表于 2019-9-25 14:00:56 | 显示全部楼层
Rhino WIP for Windows and Mac 7.0.19267 发布更新!

错误修复
  • 注解-Hatch: 当选择一个非渐变式填充图案时属性面板中缺少渐变填充控制选项(RH-54839)
  • 图块:
    - 未找到用户字串时图块属性会显示 ####  (RH-54738)
    - 增加检查为确保图块参考变换是仿射的(RH-54856)
  • Cycles: 光线跟踪模式下的 PBR材质显示是错误的 (RH-54797)
  • 显示
    - 选择渐变填充图案仅会高亮显示其边缘线 (RH-54308)
    - 透明的PBR材质显示错误(RH-54764)
  • 参考线:执行 AddGuides 中时关闭智慧轨迹会造成参考线停用(RH-54647)
  • 操作轴:可以子物件的方式选择点云中的点(RH-54748)
  • MeshSplit:
    - 某些场合运行失败的错误 (RH-27947)
    - 某些场合无法分割的错误 (RH-50107)
    - 某些场合分割失败的错误 (RH-53633)
  • QuadMesh: 已经移除,使用全新的 QuadReMesh 替换 (RH-54826)
  • QuadReMesh: 如果不勾选预览 ToSubD 选项不会有任何提醒信息显示 (RH-54682)
  • RDK:
    - 移动截平面时 ApplyDynamicClippingPlaneChanges()  不会被及时调用(RH-35228)
    - PBR材质的编辑需要支持点击/拖拽(RH-54798)
  • 渲染:缩略图无法正常预览 (RH-54699)
  • 渲染-材质:
    - PBR 材质无法正常的投射显示阴影 (RH-54698)
    - 自定义材质预览总是显示为椭圆球的错误 (RH-54763)
    - PBR/DF 材质的错误 (RH-54807)
  • 渲染-及时显示RDK: 移除截平面后无法及时调用 ApplyClippingPlaneChanges (RH-53840)
  • Stitch: Sittch 位置不正常 (RH-53264)
  • 子物件选择:如果 SubD 在多重曲面的前面则无法整圈选择器边线 (RH-54801)
  • 材质:
    - 材质丢失的错误 (RH-54811)
    - 子级无法显示的错误 (RH-54834)
  • ToNURBS: 使用 Bigger Brep faces 选项转换为 BREP 时应该能合并一些可以合并的"内部碎面" (RH-54511)
  • ToNURBS: 利用 Bigger Brep Faces 选项转换BREP的时在锐边与外边缘出现一些错误(RH-54509)

增强内容
  • Build Process - Compiler: 将Boost 添加至 RhinoCore 项目内部路径 (RH-54550)
  • Cycles:Cycles 使用RR 的材质缩略图  (RH-54472)
  • 文件接口:FBX输出增加省略查看信息 (RH-45835)
  • 渲染-材质:线性工作流Gamma 矫正应为位图纹理(RH-53432)
  • RibbonOffset: 可以记住前一次的设置 (RH-54365)



新增内容
  • Cycles: 光线跟踪模式支持截平面工具 (RH-45741)
  • TextField: 增加‘页码’与‘限制范围’选项 (RH-42968)


重复修复内容
  • Mesh: 无法使用删除顶点的方式删除网格中的部分网格面 (RH-54778)


SDK 增强内容
  • SDK: 增加  RhinoCurveBoolean C++ SDK 需求功能 (RH-47891)
  • SubD:
    - Loft SubDs中增加 C++ SDK tool ON_SubD::CreateFromLoftCurves()  (RH-54809)
    - 增加 Lowell 需求的 ON_SubD::FindOrCreateVertex( control_net_point ) (RH-54810)


————————————————————————————————————————


仅Mac 版中的内容

错误修复
  • 指令提示:粘贴一个指令至指令行不会自动执行的错误已经修复 (RH-48912)
  • 显示:
    - SubD 的边线与结构线会一直显示的问题 (RH-54120)
    - 截平面对于已经着色的模型在显示功能面板中不会显示 “Show Fills” 选项 (RH-54470)
    - Mac中控制点透明度的参数数字格式错误 (RH-54619)
  • DragMode: ControlPolygon 模式利用一个单一的网格/SubD 控制点 (RH-54710)
  • 授权-界面:Mac的黑夜模式下无法读取 Rhino 7WIP 的授权对话框(RH-50765)
  • Options: 无法开启当前视图显示模式的显示参数页面(RH-53922)
  • Rebuild: SubDFriendly 选项不起作用(RH-54207)
  • SelBoundary:同SelID 一样无法工作 (RH-49458)
  • Smooth: 截平面汇影响SubD物件的顺化预览 (RH-54476)
  • Split: 无限平面无法正常的分割多重曲面 (RH-54326)
  • Toolbar: UntrimHoles 左键的图标与宏出错 (RH-52569)


待完善内容
  • 选择:指令方式的链选择应该不再需要按住 Control+Shift, 且仅能针对网格/SubD 面片(RH-51074)
  • Toolbar: 为 _NextViewport 增加指令按钮与快捷键 (RH-41250)


界面调整


————————————————————————————————————————
仅针对 Windows 版的内容

增强内容
  • 选择:指令方式的链选择应该不再需要按住 Control+Shift, 且仅能针对网格/SubD 面片(RH-50917)
  • 显示:带有 Alpha 通道的纹理的物件会默认是为透明 (RH-54865)

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 楼主| 发表于 2019-10-2 18:35:52 | 显示全部楼层
Rhino WIP for Windows and Mac 7.0.19274 发布更新!

错误修复
  • Cycles: PBR材质基本颜色需要支持 Gmma 校正 (RH-54937)
  • 显示:光线跟踪显示模式下SubD物件赋予带有纹理的材质后其线框显示为 X光显示模式(RH-54708)
  • DissolveEdge: 将这个功能融合至 Delete 指令 (RH-54771)
  • Fill: 如果物件存在整圈折边,Fill 指令会反转所有面的法线方向 (RH-54243)
  • Layout:
    - 多次删除 Layouts 的错误 (RH-24893)
    - 从 Layouts功能面板中移除子视图明细计算列(RH-54729)
    - 移除列排序 (RH-54730)
    - Layout 功能面板中移除显示精度(RH-54901)
  • 渲染-材质: 颜色需要支持 Gamma 校正 (RH-54890)

宕机修复
  • Append: 运行时造成宕机 (RH-51705)
  • Mesh: 非网格物件在 GetNgonEdgeLoop 时越过 CustomGeometryFilter (RH-53591)
  • Stitch: 运行时造成宕机 (RH-54903)

增强内容
  • 文件接口:FBX/3DS 文件导入现在支持输入灯光摄像机选项 (RH-54852)
    File IO.jpg
  • WeldEdge: 移除选择 网格/细分 物件步骤 (RH-49838)

新增内容
  • Cycles: 现在光线跟踪模式能支持纹理镜像贴图(RH-42743)
  • Layout: 增加 Layout 功能面板 (RH-16967)
    Layout1.jpg
  • SDK- SubDLoft : 增加配套的选择工具 (RH-54776)

目标达成
  • QuadrangulateMesh: 从指令行模糊查找与自动识别中移除,现在变成一个隐藏指令,需要完整输入指令才能使用 (RH-54821)

界面调整
  • 注解-填充:渐变填充的界面中列过多的问题已经调整 (RH-54872)
    Hatch.jpg
  • Layout: 增加至主功能菜单(RH-54971)
    Layout.jpg


适用性问题修复
  • Layout: 改善多重图纸布局 (RH-54978)




仅Mac 版本的修改内容

错误修复
  • Cycles:含有异响性纹理的材质会出现产生具有瑕疵的阴影 (RH-54935)
  • 键盘快捷键:按 Alt 键切换Copy选项 (RH-42275)
  • Layout:
    - 改善Mac 版中新的图纸布局功能面板  (RH-54503)
    - 设置“齿轮按钮”中有选项无法工作的问题 (RH-54977)
  • 功能面板-显示:着手模式下无法显示完整功能勾选项内容(RH-54806)
  • Texture: 新增纹理预览比例不正确的错误已经修复 (RH-54858)
  • 工具列:SubD中的 Stitch 图标已经重新绘制 (RH-53621)
    Stitch.jpg

增强功能
  • 显示:带有Apha 通道纹理的物件都会默认视为透明物件(RH-54892)


目标达成
  • 图标:让一些图标更加偏向 Mac 风格 (RH-54516)
    Layout2.jpg




仅 Windows 版修改内容

错误修复
  • ApplyThickness: SubD 材质支持渲染网格调整 (RH-54111)
  • Cycles: 异响性材质渲染出现阴影瑕疵 (RH-53686)

宕机修复
  • Bevel - ArgumentException: 无效的物件会越过 BevelGetMeshEdgePoint (RH-52756)

新增内容:
  • Grasshopper > Params > Geometry : 新增 SubD 几何类型运算器 (RH-53973)
    SubD.jpg

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 楼主| 发表于 2019-10-10 15:25:45 | 显示全部楼层
Rhino WIP for Windows and Mac 7.0.19282  发布更新

错误修复
  • 灯光:直接光属性中的衰减选项应该移除,因为其并不会影响到直接光照(RH-54891)
  • 注解>填充:
    - 末端颜色无法延伸 (RH-55042)
    - 在编辑停止时渐变颜色不会显示 (RH-55044)
    - 当一个模型在相同的窗口重新打开时渐变填充无法显示(RH-55045)
  • Bridge: 在使用 Esc 键的时候无法从显示中移除预览内容 (RH-55030)
  • 显示:SubD 的边缘无法显示  (RH-54981)
  • ExtractControlPolygon: 具有重叠控制点的 SubD 物件无法提取器控制多边形 (RH-55103)
  • Grasshopper > Components: Compute 中Grasshopper 的一些运算器不会参与计算 (RH-54156)
  • 渲染:
    - 新的点选系统 - PickPointOnImage 与 PickRectangleOnImage 遗漏 (RH-54643)
    - 渲染造成宕机的错误 (RH-55017)
    - 新的自定义材质中的四个选项中都存在假定纹理的问题 (RH-54958)
  • Stitch: 某些场合的结果会乱成一团 (RH-54828)
  • 细分物件:
    - 渲染模式下无法显示细分物件纹理贴图轴(RH-54663)
    - Creamy 与 Crunchy 显示支持挑选 (RH-54999)
  • 工具列 : 将所有使用 RhinoScript 的工具列转换为 Python (RH-54426)


增强内容
  • 灯光:开始支持灯光衰减显示 (RH-54883)
  • OSnap > Between: 更好的支持正交模式  (RH-53774)
  • SubD: 现在可以使用两个指令分别控制不同的显示状态,顺化模式 Creamy 与多边形模式 Crunchy (RH-54965)
    提醒: 从当前这个版本开始 SubD物件支持两种不同的显示模式, Creamy 顺化模式Crunchy 方块模式(如同网格),目前提供三个不同的指令, Creamy\Crunchy\CreamyCrunchySwap
    CreamyCrunch y.gif


反复性问题修复
  • 授权与激活:运行 Rhino WIP 会造成 Rhino 6询问授权码的问题 (RH-54954)


SDK 增强内容
  • RhinoCommon: 在 C#中封装 RhinoCurveBoolen 函数(RH-54846 )
  • SubD: 让没有组合过的细分物件组合且返回一个映射以显示附加顶点最终的位置 (RH-54947 )


界面调整
  • 工具列: NamedSelections 增加至工具列(RH-52585)


适用性问题修复
  • Layout: 简单的预设图纸页面(RH-37597)






仅 Mac 版中的修改内容

错误修复
  • 注解 >填充:选择填充图案时造成宕机 (RH-55006)
  • ApplyThickness: 渲染网格修改现在可以支持SubD 物件 (RH-54899)
  • ExtractSrf: Alt 可以用来切换复制与否 (RH-42274)
  • 属性:属性>材质面板 调整时造成宕机 (RH-54985)
  • 界面整理:为操作轴运行单一设置界面 (RH-53034)


增强内容
  • 显示: 未焊接与外露边缘显示现在默认设置为2个像素大小 (RH-54994)


目标达成
  • Layout: Mac 版中丢失的【帮助】按钮已经修复 (RH-55013)





仅 Windows 版中的修改内容

错误修复
  • 注解>填充:当选择颜色对话框关闭时挑选的颜色不会及时响应改变(RH-55046)
  • 属性:通过指令行赋予材质无法执行  (RH-54976)


增强内容
  • 显示:未焊接与外露边缘显示现在默认设置为2个像素大小(RH-54912)


目标达成
  • Layout: 增加帮助入口按钮 (RH-55012)
    layout help.jpg
  • NamedSelections: 增加至菜单 (RH-55019)

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