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[公告] RhinoWIP (Rhino 7 Beta) 现在面世!

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 楼主| 发表于 2020-4-1 12:00:16 | 只看该作者
Rhino WIP 7.0.20091 for Windows and Mac 发布更新

错误修复
  • Align: 群组物件失败的问题  (RH-57564)
  • 注解 - 文本:Text 指令对话框会被折叠的错误 (RH-57602)
  • 显示:渲染模式下PBR材质出现散射的错误 (RH-56723)
  • Eto: 删除键无法在材质编辑器中正常使用 (RH-56246)
  • 文件接口:OBJ输出无法正常的设置群组功能 (RH-57611)
  • PackageManager:
    - 服务器找不到安装包时不会提示“更新有效” (RH-57182)
    - 预先发布复选框无效 (RH-57201)
  • Project: 新增细分选项 (RH-57632)
  • 渲染:所需通道无效时会关闭渲染后处理界面 (RH-57478)
  • SDK-RhinoCommon: 希望能从 RhinoCommon 中设置背景填充模式、颜色等 (RH-57017)
  • SplitRefit: 重启部分之前 Mummy 开放的测试指令 (RH-57435)
  • SubDLoft:
    - 调整点数为段数 (RH-57542)
    - 形状点数计算不正确 (RH-57544)
  • 选择子物件:选择网格子物件能注意截平面  (RH-57506)
  • ToSubD: 带有三边的未修剪NURBS曲面转换失败 (RH-53261)
  • 视口:虚拟地面开启的功能面板会造成其停靠附近视口变黑的错误 (RH-57493)


宕机修复
  • PT_SDK!DupBorder - 访问限制 (RH-56946)
  • Eto - PackageManager: RhinoWIP 宕机 (RH-57617)
  • NamedView / 文件接口:当已命名功能面板开启时导入文件造成宕机的错误 (RH-57561)


增强内容
  • Align: 新增对齐至曲线、直线与工作平面选项 (RH-57300)
  • OrientOnCrv: 新增反转选项  (RH-57534)
  • Project: 新增支持 SubD (RH-57570)
  • 选择:选择指令现在会遵循过滤器中子物件选择状态  (RH-57481)
  • 选择过滤器:曲面/面片 子物件过滤器现在可以用于N-gon 网格物件 (RH-57527)
  • FlowAlongSrf: 流动物件的控制点现在支持建构历史  (RH-57432)


界面调整
  • 菜单: 网格编辑工具下的 Extrude Faces and Edges 重命名为 Extrude Faces and Boundary Edges (RH-57496)
  • 工具列:“原地复制” 增加至变动工具列组(RH-57536)





仅 Mac 版调整内容

错误修复
  • 本地化:葡萄牙语未及时更新 (RH-57615)
  • 文本框:Mac上禁用智能引号  (RH-55677)
  • 视口:图纸空间无法正常关闭视口的错误(RH-57488)


增强内容
  • 选择过滤器:Mac版需要支持右键解锁所有的过滤类型 (RH-57422)


界面调整
  • 工具列:增加细分工具至细分工具边栏 (RH-57307)




仅 Windows 调整内容

错误修复
  • ApplyDisplacement: 置换网格修改无法适用于 OCS 框架的错误(RH-56971)
  • Eto: 自定义材质调整出错 (RH-56426)


增强内容
  • Grasshopper: Join 运算器支持公差调整 (RH-57512)
  • 键盘快捷键: Tab 键现在可自定义 RH-57554)


界面调整
  • 工具列: 细分工具列增加至细分工具边栏

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 楼主| 发表于 2020-4-8 15:59:42 | 只看该作者
Rhino WIP 7.0.20098 for Windows and Mac 发布更新

错误修复
  • 颜色挑选器:
    - 新 Eto 基础颜色选择对话框显示异常的错误 (RH-57603)
    - 选择颜色后 Rhino 丢失颜色选择焦点 (RH-57679)
  • Grasshopper: Simple Mesh 运算器在渲染模式预览为黑色,在着色模式下预览暗色的错误(RH-56894)
  • RDK:自定义材质 开启/关闭 取消功能失效 (RH-57372)
  • SubDLoft:
    - 调节段数选项无法再次使用的错误 (RH-57427)
    - 增加锐角的选项仅作用于首尾断面线 (RH-57676)



宕机修复
  • SDK - RhinoCommon - RhinoOffsetCurve: 反复宕机 (RH-57706)



增强内容
  • Analysis - EdgeContinuity: 现在增加显示相对曲率差异值 (RH-56873)
  • CPlane: 从物件建立工作平面现在支持细分物件 (RH-57637)
  • SubDLoft: 增加建立锐边与锐角选项  (RH-53964)
  • SubDLoft: 现在允许曲线方向使用 DivisonsAcross 选项覆盖 DivisionCount (RH-57429)
  • ToSubD: 增加 UseSurfaces=Location/ControlPoints 选项 (RH-53118)



增加特征
  • 注解:增加替换字体的报告 (RH-22880)
  • Grasshopper: Slider 运算器增加表达式提醒符合 * (RH-55925)
  • SelectionFilter: 行增 SelectionFilterEdges, SelectionFilterFaces, SelectionFilterVertices, SelectionFilterNone 指令 (RH-54247)
  • SubDloft: 增加段数调整选项(RH-57366)



目标达成
  • 注解- 剖面: 精简且优化剖面功能面板显示相关代码 (RH-57376)





仅 Mac 版的调整内容

错误修复
  • Grasshopper:
    - Rhino for Mac  宕机时还原的错误 (RH-57630)
    - 更换显示器时造成 Mac Rhino 宕机的错误 (RH-57636)
  • Layout: 从 Mac 中的 Layout 才对中移除显示模式 (RH-57445)
  • 选择过滤器:
    - 新增 SelectionFilterEdges, SelectionFilterFaces, SelectionFilterVertices, SelectionFilterNone 指令(RH-56813)
  • 弹出对话框太宽的错误 (RH-57598)
  • Sweep1: Sweep 警告提醒声 (RH-57387)



宕机修复
  • 渲染 - 材质:使用 "create from texture files" 创建PBR材质时宕机 (RH-57672)


增强内容
  • 首选项:UI设置默认为 Rhino for Windows 风格 (RH-55460)



新增特征
  • 选择过滤器:现在支持 Rhino Mac  (RH-36532)





仅 Windows 版调整内容

错误修复
  • 注解:Arial Narrow  字体无法正常控制文字的错误 (RH-57145)
  • 材质:材质中纹理映射设置中部分文字无法完整显示的错误 (RH-57508)


宕机修复
  • 渲染 - 材质:使用 "create from texture files" 创建PBR材质时宕机 (RH-57669)



增强内容
  • 安装: 现在能关联 GH 文件 (RH-57590)



完成目标
  • 工具列:新的选择过滤器指令增加图标 (RH-56808)

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 楼主| 发表于 2020-4-16 11:46:52 | 只看该作者
Rhino WIP 7.0.20105 for Windows and Mac 发布更新

错误修复
  • RDK: 需要封装 XYZ法线方向的通道的问题  (RH-57270)
  • Code Editor - C#: 编写一个函数时造成Rhino宕机的错误 (RH-57741)
  • DrafAngleAnalysis: 某些模型所生成的拔模线并非用户期望效果的错误 (RH-56467)
  • ETO UI: 材质编辑中无法正常使用删除按钮的错误 (RH-56246)
  • Grasshopper: Polygon Edge 运算器鼠标提示错误 (RH-57593)
  • Installer: 从安装包中移除 OptionsManager.rhp (RH-57720)
  • Loft: 放样细分物件时丢失折边特征的错误  (RH-51391)
  • MeshIntersect: 某些案例计算错误 (RH-57464)
  • Offset: 计算失败 (RH-33843) (RH-57454)
  • PUll: 拉回至细分物件无法得到正确的整体效果 (RH-53322)
  • QuadRemesh: 多重曲面输入会出现缝隙,但提取其网格作为输入计算正确(RH-57472)
  • RDK:
    - 导入带有自定义材质的文件会尝试加载插件的问题 (RH-42856)
    - RenderWindows 通道SDK损坏 (RH-57751)
  • RibbonOffset:
    - 某些指定的点不正确 (RH-57718)
    - 结果会因为指定方向点的位置不同而不同 (RH-57840)
  • SDK-RhinoCommon:
    - RhinoGetTightBoundingBox() SDK 函数并没有封装至 RhinoCommon (RH-30819)
    - Intersection.RayShoot 应该返回至点中的 BREP 曲面(组)(RH-57098)
  • 选择过滤器:切换选择顾虑其时当前的选择项被清除 (RH-57784)
  • SubDLoft: 减少细分段数设置并不会改变造型的问题(RH-57675)
  • TextFiled:
    - 属性文字功能对话框>文本字串不会及时响应更新 (RH-57728)
    - 转换Icase函数以正确解析 (RH-57756)
  • 纹理:预览完全错误 (RH-57817)



增强内容
  • Align: 支持子物件方式选择细分物件的顶点 (RH-57530)
  • Display: 现在可以通过高级设置选项来调整用户所需要的天光阴影质量 (RH-57804)
  • ExportOptions: 现在可以输出“永不重复执行指令”列表 (RH-51411)
  • SDK-GHPython: 增加用于 GH Python 组件上显示消息的使用程序功能 (RH-57039)
  • SubDLoft:  "Adjust Seam" 重命名为 "Adjust edge loop position" (RH-57678)
  • SystemInfo: 插件列表现在分为Rhino 自带插件与非自带插件  (RH-57608)



新增特征
  • Offset: 新增 Corner / Trim 选项 (RH-42854)
  • SubDLoft: 新增指令 (RH-57232)
  • TextField: 标记图块指定信息增加图纸布局用户定义文本功能 (RH-55876)



SDK 增强
  • SDK-RhinoCommon:
    - 增加 Curve.Offset 以允许覆盖松弛偏移与尾端加盖 (RH-57413)
    - 呈现路径扫掠框架计算 (RH-57699)
  • SubD:  ON_BrepFace 与 ON_SubDFace 增加单面颜色属性 (RH-57661)



目标达成
  • 菜单:调整Slide指令至 Selid Edge 菜单中(RH-52420)
  • 渲染:
    - 完成视窗内的渲染后期处理效果的 RhinoCommon 范例  (RH-57384)
    - 建立了一个基于 NVIDIA 的 OptiX SDK 的降噪后处理工具 (RH-57707)


界面调整
  • 菜单: 增加 SubDLoft 指令  (RH-54920)
  • SubDLoft: SnapToKnots 选项默认为关闭 (RH-57677)
  • 工具列:
    - 追加 SubDLoft 的图标  (RH-54921)
    - 追加 SnapToMeshObject 至工具列 (RH-57378)



适应性问题修复
  • SystemInfo: 移除用户数据 (RH-57607)






仅 Mac 版调整内容

错误修复
  • 注解-Dimagular: DegreeMinutesSeconds 被忽略 (RH-57765)
  • Grasshopper:
    - GrasshopperPlay 不支持Undo (RH-57772)
    - GrasshopperPlay 选择一次后仅能输入参数而不会继续执行后续步骤 (RH-57773)
  • InsertEdge: 多个文档开启时会造成失败的错误 (RH-57708)
  • 渲染-材质: 浏览材质比 Windows Rhino 要慢的问题 (RH-56937)
  • TextFiled: 组合两个面积失败的问题 (RH-57532)
  • UserText - 属性用户文字功能: 界面出错 (RH-57755)



宕机修复
  • RDKCrash: System.EntryPointNotFoundException: Rdk_CRdkCmnEarlyPostEffectPlugIn_SetCallbacks  分段错误,且造成 RhinoWIP 无法启动(RH-57808)



界面调整
  • 选择过滤器:增加至顶部作为弹出的工具栏 (RH-57261)






仅 Windows 版的调整

错误修复
  • 拖拽:ETO拖拽至视窗失败的问题 (RH-57559)
  • Grasshopper:
    - GrasshopperPlay 选择一次后仅能输入参数而不会继续执行后续步骤 (RH-57713)
    - GrasshopperPlay 不支持Undo (RH-57715)


界面调整
  • Grasshopper: 重命名 Contextual 输入项(RH-57828)



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 楼主| 发表于 2020-4-22 11:45:34 | 只看该作者
Rhino WIP 7.0.20112 for Windows and Mac 发布更新

错误修复

  • RDK: 环境预览为黑色背景且在处理预览的过程中预览渲染引擎完全停止的错误 (RH-52291)
  • 大项目库中的警告错误(RH-57686)
  • 注解-剖面:渐变填充停用设置不正常的问题(RH-57547)
  • Contour: 转换为信的网格相交计算器 (RH-57791)
  • Cycles: 无法正确的呼叫 RDK 功能 (RH-57584)
  • 显示:
    - TestDetailCache - 选择子的视图显示为半透明的错误 (RH-56183)
    - RhinoPolyhedra 无法预览的错误  (RH-57966)
  • GrasshopperPlayer: 文件路径错误时无明确提示信息 (RH-57916)
  • PackageManager: & 符号丢失 (RH-57860)
  • RDK:纹理烘培列表代码需要跨平台处理 (RH-44475)
  • RemoveCrease: 对细分物件不起作用的错误 (RH-57777)
  • 渲染-后期处理:渲染后期处理中没有复制图片功能  (RH-57953)
  • 渲染-材质:无法把基础材质转换为PBR材质 (RH-57483)
  • RDK-RhinoCommon: 无法从 TransformObjectsList 中访问内部对象数组 (RH-57901)
  • Slide: 细分物件边缘效果急剧 (RH-57867)
  • Split: 使用曲线分割多重曲面计算失败且需要点击ESC键才能终止 (RH-2197)

宕机修复
  • Cycles: 撤销时造成宕机 (RH-57680)
  • MeshIntersect: Contour Command: tl!TL_MeshXPlane:rocessQuad – 拒绝访问 (RH-57783)
  • OffsetSubD: opennurbs!ON_Mesh:uplicate – 拒绝访问 (RH-57890)

增强内容
  • PackageManager: 界面增加了每个插件的下载统计数(RH-54090)
  • 渲染:现在可以使用所选择的渲染设备来渲染材质预览图 (RH-57313)
  • ScriptCompiler: 支持批量处理 (RH-51366)
  • TextFiled: 现在可以索引关键值 (RH-57510)
  • UserText: 用户文本中新增的文本与列表整理功能 (RH-57105)

新增特征
  • GrasshopperPlayer: 新增指令,可以将 Grasshopper 定义文件以Rhino指令的方式在Rhino内运行 (RH-55265)

反复性错误修复
  • Trim: 投影造成的修剪错误 (RH-56960)

目标达成
  • AlignVertices: 需要调整 AlignMeshVertices 的图标宏与菜单 (RH-57528)

界面调整
  • 键盘快捷键:F4 现在默认设置为空 (RH-57875)
  • 文本框:
    - 启用新的用户属性文本框 (RH-57733)
    - 文本框按钮增加至文件用户文字、属性用户文字与图纸布局用户文字内


仅 Mac 版调整内容

错误修复
  • 渲染:内容编辑器预览为空 (RH-57931)



宕机修复
  • RDK:使用‘更多类型’创建材质时造成宕机 (RH-57930)



界面调整
  • PackageManager: 安装表格中隐藏下载标签 (RH-58013)



仅 Windows 调整内容

错误修复
  • RDK:Windows中 Eto 渐变纹理造成宕机的错误 (RH-57591)
  • 渲染-材质:纹理预览无法被更新 (RH-57967)


宕机错误
  • Cycles: 光线追踪模式下增加无效的线性灯光造成宕机 (RH-57648)
  • 渲染-纹理映射器:RhinoCore!CTextureMappingPropDlg::OnInitDialog – 访问限制 (RH-57886)


增强内容
  • 显示:已经提高了视窗内的阴影显示质量(RH-57802)
  • ScriptCompiler: 现在支持透明指令 (RH-57990)


新增特征
  • GrasshopperPlayer: 支持系统环境变量 (RH-57872)



界面调整
  • PackageManager: 安装表格中隐藏下载标签 (RH-57993)


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 楼主| 发表于 2020-4-29 12:01:05 | 只看该作者
Rhino WIP 7.0.20119 for Windows and Mac 发布更新

错误修复
  • 颜色拾取:Metails 材质无法显示其颜色列表 (RH-57919)
  • Grasshopper:
    - Grasshopper 必须使用 V7 来内置细分物件数据 (RH-55366)
    - GrasshopperPlayer: 利用 Rhino 的快捷键来运行用户定义文件出错 (RH-57729)
  • Insert: 以可编写脚本方式运行指令时会提醒 “图块名字冲突” 对话框的错误 (RH-57346)
  • PackageManager: 需要花费很长时间来初始化界面 (RH-57858)
  • 属性:功能面板按钮排序的问题 (RH-57338)
  • RDK:V6 RhinoCommon 构建的 GetTextureFromUsage 在 V7 中失败(RH-57752)
  • 渲染:Intel的降噪无法在光线跟踪显示模式下输出 (RH-58000)
  • 渲染-材质:
    - 不同凹凸贴图/置换贴图结果错误 (RH-57509)
    - 程序纹理‘关闭’触发烘焙纹理的错误 (RH-57928)
    - PBR默认发光颜色为黑色的错误 (RH-58006)
  • SDK - ON_MeshParameters: SetFaceType 基本不起任何作用 (RH-58029)
  • SDK-RhinoCommon:
    - Intersection.MeshMeshFast() throws ArgumentNullException 输出为空的问题 (RH-57569)
    - IRhRdkPostEffectPipeline::PostEffects(ON_SimpleArray<ON_UUID>& ids) 需要封装常量的错误  (RH-58017)
  • SelFaceLoop: 快捷键仅响应最后选择的面片的方向 (RH-57831)
  • Split: 面片分割丢失 (RH-53471)
  • Stitch:
    - 无任何输入设置时会在边缘建立锐边 (RH-56340)
    - 整圈边线进行缝合时会产生孔的错误(RH-56341)
    - 某些场合无法缝合的错误 (RH-57492)
  • 工具列: 细分工具列提示需要调整 (RH-55457)

宕机修复
  • BlendSrf: 边缘混接造成宕机 (RH-58001)
  • Cycles: 退去预览渲染时造成宕机 (RH-57920)
  • 显示:预先选择物件执行TestSetPerFacesColor 造成宕机 (RH-57869)
  • SubDLoft:
    - 推拽带有建构历史的曲线,然后重做推拽操作会造成宕机 (RH-58021)
    - 建构历史关闭造成宕机 (RH-58022)
    - 增加细分段数造成宕机 (RH-58036)


增加特征
  • 显示:
    - 新增 RemovePerFaceColor 指令用于移除某个或多个面片的上色 (RH-57837)
    - 细分物件支持给每个或多个面片上色 (RH-57936)
  • 文件接口:PDF输出现在支持图层 (RH-37721)
  • 属性:多重曲面与细分物件现在都支持子物件的方式上色与显示颜色(RH-37306)
  • RDK:RDK 内核中增加 RenderSettings RunScript 逻辑 (RH-57610)






仅 Mac 版调整内容

错误修复
  • Grasshopper:
    - 鼠标右键弹出内容包含错误的字符 (RH-57864)
    - 重命名与GrasshopperPlayer 相关的运算器的输入端名称(RH-57896)
  • 属性:Color Swatch 的 Custom 项设置默认颜色 (RH-58008)
  • 渲染:渲染窗口设置为1比1渲染的输出结果是2倍的错误 (RH-57807)
  • 文本输入-图纸布局文本- 修复 fx 对话框中的错误 (RH-57909)






仅 Windows 版调整内容

错误修复
  • 渲染材质:
    - ETO UI 数字/数值 无法在窗口中正常显示的错误 (RH-58015)
    - ETO UI 凹凸贴图无法及时更新的错误 (RH-58016)
  • 纹理: 纹理映射文字被切断的错误 (RH-57800)



增强内容
  • ScriptCompiler: 指定定义版本信息 (RH-35623)



新增内容
  • ScriptCompiler: 已经内置在 Rhino 默认安装包内 (RH-58052)

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 楼主| 发表于 2020-5-7 14:08:49 | 只看该作者
Rhino WIP 7.0.20126 for Windows and Mac 发布更新

错误修复
  • 注解-剖面线:渐变剖面线被选中后其透明度会被调整的错误 (RH-57402)
  • BooleanUnion: 每个面颜色选择循序结果不一致 (RH-57958)
  • 颜色挑选:造成新“颜色对话框”被缩小且无法调整的问题 (RH-57940)
  • Delete: 删除细分片面效率低下的问题 (RH-57976)
  • ExtractSrf: 会丢失某些面的给定材质 (RH-58146)
  • Grasshopper:
    - Grasshopper 必须使用 V7 来内置细分物件数据 (RH-55366)
    - 上下文参数设置错误  (RH-57829)
    - GetString Singular 不起作用 (RH-57832)
    - 如果运行一个指令失败或中途退去需要重绘(RH-58119)
  • GrasshopperPlayer: 需要支持“文件路径收索” (RH-57898)
  • Make2D: 非E文版 Rhino中使用 “Continuous” 隐藏图层的问题(RH-57087)
  • MeshSplit:  某些场合失败的问题 (RH-57844) (RH-57855)
  • OpenNURBS: 仅含m_V 的 ON_Mesh 开始测试面的有效性而不是 m_dV (RH-54563)
  • PackageManager:
    - 可更新的用户界面容易让用户混淆(RH-57665)
    - 列表无法自动弹出开发者信息 (RH-57983)
  • RDK:
    - Rhino 下载文件时停滞,但不显示进度 (RH-57792)
    - 自定义材质- 凹凸纹理强度值不能设置为负数(RH-58040)
  • 渲染:
    - 后期处理特性 Normal/Albedo/Dof 使用一次后再调整不起作用的问题 (RH-57822)
    - SubD 物件不支持印花 (RH-58076)
  • 渲染-材质:
    - ETO UI Win: 图片材质属性错误 (RH-58044)
    - 渲染材质:PBR玻璃材质不起作用 (RH-58156)
    - 渲染材质 :“Slippery stone" PBR 材质纹理无法识别 (RH-58200)
  • SDK-RhinoCommon: 需要增加 SubDEdge.ToNurbsCurve() (RH-53342)
  • ScriptCompiler: MissingManifestResourceException (RH-58159)
  • SelFaceLoop: 成圈选择面片的时候仅作用于最后选择的面片 (RH-58133)
  • Split: 忽视每个面的材质 (RH-58153)



宕机修复
  • DeleteEdge: 宕机错误  (RH-57045)
  • InsertPoint 指令:RhinoCore!Mu7::ConvexPlanarPolygon::ConvexPlanarPolygon 限制访问 (RH-56631)
  • PackageManager: System.IO.FileNotFoundException: Yak.YakClient.Install (String tempPath) (RH-58091)


增强内容
  • BlendSrf: 增加“Refine"选项,用户可创建非简单结构的混合曲面 (RH-56944)
  • BooleanUnion: 现在用户可以关闭公差错误提醒 (RH-58010)


新增特征
  • 颜色拾取:新增颜色转换器 (RH-57941)


性能改善
  • Grasshopper: 远离原点的面积计算缓慢的问题 (RH-57394)



界面调整
  • 文件接口:STEP 文件导入对话框中移除 "(Uncheck to retain per-face colors)" 项  (RH-58075)
  • 菜单:增加 RemovePerFaceColors 指令 (RH-58095)



适用性问题修复
  • MergeFace: 新增 Results=Selected/NotSelected  选项 (RH-57952)





仅 Mac 版调整内容

错误修复
  • 注解-剖面线: Mac 中的渐变剖面线会跨文件显示 (RH-58107)
  • 颜色拾取:
    - Mac 中新的颜色拾取器透明度调整失效 (RH-57934)
    - Rdk_Globals_ShowColorPickerEx  无法触发 callbackProc (RH-58172)


增加特征
  • Grasshopper-GrasshopperPlayer: 支持系统环境变量设置 (RH-57995)
  • 首选项-工具选项板:增加用于禁止指令完成后重新出现的高级设置工具选项版(RH-57945)





仅 Windows 版调整内容

错误修复
  • Eto: 无法使用 ETO RDK UI  动态切换窗口的错误 (RH-57951)
  • NamedSelections: 复制拷贝物件后造成列表重复 (RH-58086)
  • 渲染-材质:图片类材质编辑时发生错误 (RH-58060)
  • ScriptCompiler: 封装错误 (RH-58213)



性能改善
  • Grasshopper: Cluster打包性能不佳的问题 (RH-44500)


界面调整
  • Menu: 菜单中增加ScriptCompiler (RH-58093)
  • Toolbar: 工具列中增加ScriptCompiler (RH-58094)





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 楼主| 发表于 2020-5-13 10:37:59 | 只看该作者
Rhino WIP 7.0.20133 for Windows and Mac 发布更新

错误修复
  • RDK:某些术语使用不一致/不正确的问题  (RH-58343)
  • 颜色挑选:
    - Eto 颜色对话框存在一些错误 (RH-57963)
    - 性能缓慢的问题 (RH-58068)
  • 显示:移除每个单面的材质造成其显示颜色也被移除(RH-57944)
  • Eto: 颜色按钮粘贴错误 (RH-57739)
  • Grasshopper:
    - GradientHatch 运算器无法正常的烘培 (RH-56752)
    - 3DM 导入运算器使用无头文件 (RH-58090)
  • History:  CRhinoHistory::SetCurveValue( int value_id, const ON_Curve& curve )相关错误 (RH-58039)
  • Lock: 所动的物件会留住控制点的问题 (RH-58179)
  • OSnap: 开启顶点过滤时顶点锁点功能消失 (RH-58137)
  • OpenNURBS: 增加 ON_Viewport::ShallowCopy() (RH-58297)
  • Properties: Mac版属性页面顶部的某些图标无法访问 (RH-58243)
  • 属性页面:尺寸标注页面太宽 (RH-53004)
  • RDK:
    - 尺寸调整后材质烘培不工作 (RH-57908)
    - 申明创建材质的错误(RH-58177)
    - 为印花封装 GetDecalTextureMapping() (RH-58246)
  • Reflect: 移动控制点后无法及时更新 (RH-58357)
  • 渲染-材质:
    - OpenGL 材质错误 (RH-58135)
    - Bamboo PBR 材质不能正确导入 (RH-58222)
    - Worn Pinted Cement PBR材质无法识别法线贴图 (RH-58225)
  • Rhino安装引擎:RHI (Rhino 7 c++ plug-in)无法安装至V7 (RH-57500)
  • 选择:模糊选择类细分曲线时会额外显示多的一条直线  (RH-58410)
  • Split: 造成每个面的显示颜色被移除 (RH-57924)
  • 细分:
    - 改善细分控制点/操作轴的编辑性能 - 第一阶段 (RH-57501)
    - 运行 ON_SubD::CreateSubDFriendlyCurve() 至带有尖锐点的矩形会得到一个错误的结果 (RH-58057)
  • SubDAppearance: 启动 Rhino Debug 时 TestSubDSetTexDomains 未注册 (RH-58393)
  • SubDLoft: 错误结果 (RH-58056)
  • Sweep1: 造成SubD沿着一个方向重整 (RH-58109)
  • UDT-CageEdit: 不支持细分文件为控制件 (RH-50330)


宕机修复
  • RhinoCore!CRhinoSettings::GetChild – 访问限制造成宕机 (RH-58275)
  • ScriptCompiler: 编辑指令造成宕机 (RH-58205)



增强内容
  • 文件接口: 输出 OBJ 增加  "Use display color for objects with no material set"  选项 (RH-58198)
  • NamedSelection: 支持在运行的其他指令中工作 (RH-56701)
  • ScriptCompiler: 新增透明与隐藏指令类型 (RH-58234)
  • Stitch: 重叠的顶点现在可以合并 (RH-56953)



新增特征
  • BlockEdit: 新增 BlockResetScale 指令,以重新设置图块缩放比例 (RH-57957)
  • SDK:通过 rhinoscriptsyntax(vb与python) 调出输出选项对话框 (RH-30938)



SDK 增强内容
  • SDK-RhinoCommon: RhinoCommon 中增加了调用 RhinoObject.TryGetGumballFrame 的方法  (RH-58174)



任务达成
  • DraftAngleAnalysis:
    - Grasshopper 范例文件完成(RH-58282)
    - Python 范例文件完成 (RH-58309)
  • NamedSelection: 重命名列表 (RH-58292)
  • RibbonOffset: Grasshopper 范例完成  (RH-58277)
  • SDK:
    - 复审 C++开发工具包 (RH-57914)
    - RhinoCommon:创建 RibbonOffset 的 C# 范例 (RH-58255)
    -RhinoCommon: 创建拔模曲线的 C# 范例 (RH-58256)



界面调整
  • 菜单:
    - 新增 SelSubDFriendlyCrv 指令 (RH-58235)
    - 新增 BlockResetScale 指令 (RH-58317)


适应性问题修复
  • Print: PDF输出支持图层  (RH-32349)






仅 Mac 版调整

错误修复
  • 文档属性:渲染>运行脚本 不完整的错误 (RH-48171)
  • Grasshopper:
    - GrasshopperPlay: 视窗中不会更新预览的错误 (RH-58293)
    - 关闭预览模式后 Custom Preview 运算器继续显示预览的错误 (RH-58338)
  • NamedSelections: 物件拷贝与粘贴后造成已命名物件列表重复  (RH-58241)
  • PackageManager: Rhino Polyhedron 插件无法从Yak 中加载至 Mac  (RH-56023)
  • ScriptCompiler: RhinoScriptCompiler 创建的插件无法在 Mac 上运行 (RH-58170)



新增特征
  • PackageManager: Mac 版Rhino 现在可以从 Yak 封装器中导入 Rhino 插件 (RH-56662)
  • ScriptCompiler: 已经内置于 Rhino安装包中  (RH-58089)


反复性错误修复
  • ToolPalettes: 指令不提示时不要隐藏浮动工具选项面板  (RH-58345)





Windows 版调整内容

错误修复
  • 颜色拾取器:环形选择时跳转的错误 (RH-57998)
  • Grasshopper:
    - GrasshopperPlayer: 视窗中的预览不会更新的错误 (RH-57714)
    - 将 SubD 添加 GhPython Windows 类提示 (RH-58037)
    - 关闭预览模式后 Custom Preview 运算器继续显示预览的错误 (RH-58259)
  • 安装包:安装 Rhino 7 WIP 后造成 Rhino 6的插件混乱而无法运行的错误(RH-49042)
  • 功能面板:属性>文字 面板需要缩放/换行 功能(RH-57621)
  • Rhino 安装引擎:
    - PanelingTools RHI (Rhino  6 C++ 插件)无法在 Rhino 7上安装 (RH-54071)
    - V6 版的插件无法在 V7 上注册 (RH-56645)
  • Tabs - Tab: 图纸布局选项卡上下文菜单显示错误 (RH-57587)

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 楼主| 发表于 2020-5-23 17:20:22 | 只看该作者
Rhino WIP 7.0.20140 for Windows and Mac发布更新

错误修复
  • DevLoft: “封闭“曲线放样会失败的错误 (RH-58333)
  • ExtractRenderMesh: 不支持图块的错误 (RH-58295)
  • 文件接口相关:
    - PDF 输入后丢失直线的问题 (RH-58084)
    - 缺失字体的错误提醒 (RH-58472)
  • 操作轴:无法以锁定以子物件辅助选择的顶点来重置操作轴的错误 (RH-58463)
  • 帮助文档:QuadRemesher 帮助文件内容书写错误 (RH-58368)
  • PackageManager:
    - 存在更新时的界面会给用户造成困惑 (RH-57747)
    - 如果预先选择插件会无法显示最新版本的准确信息 (RH-58424)
  • Project: 圆形无法以松弛方式投影的错误 (RH-58195)
  • RDK: 预渲染造成弹出 RenderCRC 失败记录  (RH-58386)
  • Rebuild: 维持端点切向方向的建构历史造成形状差异的问题 (RH-58487)
  • RemoveCrease: 角落顶点作业失败 (RH-58528)
  • 渲染:
    - 光线跟踪模式下细分文件无法显示印花贴图 (RH-58321)
    - 渲染后期特效总是会计算两次 (RH-58473)
    - 渲染帧缓存中 Tone Mapping 显示数据无法及时更新的错误(RH-58498)
  • 渲染-材质:
    - 渐变纹理渐变方式使用自定义曲线时会造成互换渐变材质颜色功能失效的错误 (RH-58186)
    - 缩短纹理名称后造成 PBR材质无法找到正确的贴图路径 (RH-58426 )
    - 8K的纹理贴图会造成材质编辑器运行缓慢  (RH-58506)
  • 渲染-材质纹理映射:
    - 纹理烘培非必要填充 CRhinoSubDObject::m_mesh_ref (RH-58395)
    - 棋盘纹理映射应用于细分物件出错 (RH-58428)
  • Repeat: Tab 键切换细分物件的显示状态应该不需要 Repeat (RH-58238)
  • SDK- RhinoCommon: 允许插件修改 Rhino程序名称 (RH-58355)
  • 选择:从 rs.WindowsPick() 中选择一些文本时不需要指令线输出 (RH-58420)
  • 细分:冻结 SDK 之前江每个定点的错误颜色存储空间添加至 ON_SubDMeshFragment.(RH-58442)
  • 细分编辑:
    - 操作轴挤出后造成细分面片的纹理丢失或是显示存在缺陷的问题 (RH-58394)
    - 移除调用 ON_SubD::SetTextureDomains (RH-58396)
  • 子物件选择:V7 相关选择错误  (RH-58382)
  • 纹理:当纹理尺寸不统一时无法设置多重纹理尺寸的错误 (RH-58499)
  • ToSubD: 挤出物件转换为细分物件会丢失锐边信息  (RH-58161 )
  • Unwrap: 对细分物件使用了比较粗糙的网格精度 (RH-58389)

宕机修复
  • 渲染-材质:修改材质类型偶尔会造成宕机的错误  (RH-58494)



增强内容
  • 自动完成: 某些指令的使用次数计数限制可以等于或大于2 (RH-58011)
  • BlendSrf: 新增自动拉直与角度阈值选项  (RH-57101)
  • RDK: 现在可以提供一种方法来指示应该及时那些渲染后期特效直方图(RH-58479)
  • 细分: 支持基于子物件的细分物件细分(RH-41636)



新增特征
  • SubDThickenCurves: 现在可以基于曲线快速建立细分管物件 (RH-58049)




反复性问题修复
  • CPlane: 物件选项禁止点选单个表面 (RH-58298)


任务达成
  • 本地化: Rhino Mac7 中开启选择本地化程序 (RH-58364)



界面调整
  • 菜单:
    - 增加 GrasshopperPlayer 指令 (RH-57846)
    - 增加 GrasshopperPluginList 指令  (RH-58414)
  • 工具列:
    - 增加  RemovePerFaceColors 指令图标 (RH-58096)
    - 增加 SelSubDFriendlyCrv  指令图标 (RH-58236)
    - 增加 BlockResetScale 指令图标 (RH-58318)
    - 增加 SubDThickenCures 指令图标 (RH-58341)








仅 Mac 版调整内容

错误修复
  • 注解: Mac 版无法正常的删除样式 (RH-58511)
  • 内核错误-CRhinoDib:BitBlt Mac 执行复制数据错误 (RH-58322)
  • 显示:导入着色器时造成 Rhino Mac 宕机的错误 (RH-58580)
  • Invert: 忽视选择过滤 (RH-48296)
  • PackageManager: 修复 Mac 上网格视图间距 (RH-58582)
  • 偏好设置:显示模式无法设置及时渲染引擎 (RH-58316)
  • RDK: 图块应例赋予材质破裂(RH-58353)
  • 渲染-材质:纹理导入会变得像素特别低 (RH-58201)
  • ShowDir: Flip 指令存在重复执行的问题 (RH-58461)
  • 工具栏提示:指令编辑器按钮浏览中缺少 Grasshopper 与 Python 的按钮 (RH-58533)



增强内容
  • Grasshopper: 增加 SubD 为GhPython输入类 (RH-58228)


新增特征
  • BlockManager: 支持图块列表中选择多个图块定义 (RH-38048)



任务达成
  • PackageManager: Mac 指令添加至 Rhino文档 (RH-58254)



仅 Windows 版调整内容

错误修复
  • RecordAnimation: 极地模式会消除环境阴影的错误  (RH-58118)
  • ShowDir: Flip指令会存在反复执行的问题 (RH-58232)

界面微调
  • Rhino安装引擎: Rhiexec 对话框上显示版本号 (RH-58415)


宕机错误
  • 纹理: 调整纹理造成宕机的错误 (RH-58524)


新增内容
  • Grasshopper: 新增细分为 C# 与 Vb.net 输入类 (RH-58227)




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 楼主| 发表于 2020-5-28 16:19:20 | 只看该作者
Rhino WIP 7.0.20147 for Windows and Mac发布更新


错误修复
  • Crease: 作业于带有角落点的定点会出现非预期锐边的错误 (RH-58620)
  • DraftAngleAnalysis: 角度选项错误 (RH-2359)
  • DupEdge: 作业于多边形模式下的细分文件得到顺滑曲线的错误 (RH-58608)
  • MeshSplit: 使用 PermitSplittingWithEachOther 选项相互修剪的错误 (RH-58468)
  • 渲染:
    - 渲染后期特效统计图相关的错误
    (RH-58480)
    - 多渲染后期特效处理无法正常作业的错误
    (RH-58481)
  • SubDLoft:
    - 某些特定场合无法正常使用的问题
    (RH-54203)
    - 无法得到预期的类细分案例
    (RH-58592)
  • Sweep2: 输出细分物件出现不同的结果 (RH-58540)


宕机修复
  • Bevel:RhinoCore!Mu7::MeshBeveller::MeshBevelVertex::CalculateEdgeVertexPoints  无法访问的错误 (RH-58564)
  • QuadRemesh: !DomainBoundILStubClass::NativeToManagedTransition  无法访问的错误 (RH-58575) (RH-58591)
  • RDK:
    -
    rdk!LBPRhDisplayAlphaInDib – 无法访问的错误 (RH-58552)
    -
    rdk!CRhRdkDirectTextureBaker::PrepareFacePcToWc – 无法访问的错误 (RH-58577)
  • RDKCrash: DocumentProperties Command: rdk!CRhRdk::OnUnitsChangedWithScaling – 无法访问的错误 (RH-58301)
  • Stitch: 某些场合出现宕机的错误 (RH-58519)



增强内容
  • CopyToClipboard: 现在支持文档用户定义文字(RH-48141)
  • 文件接口:OBJ 输出现在增加 NGons 选项 (RH-58695)
  • SubDLoft: 全部使用类细分曲线计算时可以得到内差点细分曲面 (RH-57546)



新增特征
  • 选择:新增 SelDimOverride 指令  (RH-58366)



重复性问题修复
  • Pipe: 在 Rhino 6  与 Rhino 7 中操作时需要额外的点击的错误 (RH-58523)



SDK 增强
  • 细分:增加“凹角”选项至 ON_SubDFromMeshParameters 以得到类似 “凹角” 效果 (RH-58467)



任务达成
  • QuadRemesh:
    - 增加
    C# QuadRemesh 范例 Example (RH-58646)
    - 增加 Python 范例
    (RH-58647)
    - 增加 Grasshopper 范例
    (RH-58648)
  • 选择: SelDimOverride 更名为 SelDimTextOverride (RH-58365)



界面调整
  • SnapShot: 面板增加列表标题功能 (RH-58291)



适应性问题修复
  • 渲染-材质:PBR 非透明度默认强度设置为 20% (RH-58449)





仅 Mac 版本调整内容


错误修复
  • 渲染 - 及时渲染 SDK: 内置及时渲染引擎会造成渲染运行时无法触发空闲事件 (RH-58654)
  • ToSubD: 输出物件开启群组功能造成的错误 (RH-58639)



宕机修复
  • Eto - System.NullReferenceException: 调用对象为空造成宕机的错误 (RH-58611)
  • Stitch: com.mcneel.rhinoceros.RhCore:Mu7::StitchCommand::RunCommand(CRhinoCommandContext const&) (RH-58616)



新增特征
  • ScriptCompiler: 已经内置在安装文件内 (RH-58089)







仅 Windows 版调整内容


错误修复
  • ToSubD: 开启群组输出文件造成的相关问题  (RH-58080)


增强内容
  • Grasshopper: 引导参数支持预选参数 (RH-58583)


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 楼主| 发表于 2020-6-17 16:09:41 | 只看该作者
Rhino WIP 7.0.20168 for Windows and Mac 发布更新

错误修复
  • 3DFace: 细分预览的相关错误已经修复 (RH-55749)
  • AppendFace:
    - 随机性组合失败错误 (RH-55899)
    - 批量损坏的错误  (RH-58909)
    - 以边缘开始拓扑预览出现扭转的错误 (RH-58936)
    - 以边缘开始拓扑能捕捉内部的边线的错误 (RH-58939)
  • 颜色点选:细节中无法显示用户自定义颜色的错误 (RH-58809)
  • 显示:
    - 与工作平面同位置的平面物件会出现着色显示瑕疵问题 (RH-57626)
    - 锁定物件无法在渲染模式下显示透明度 (RH-58603)
    - V7 中曲线显示速度慢于V6的问题 (RH-58794)
    - 带有 WCS 纹理映射的物件出现黑色三角形的错误 (RH-58834)
  • DraftAngleAnalysis:
    - 出现与 TestSihouette 不一样结果的错误  (RH-58448)
    - 对话框中丢失渐变色的错误  (RH-58953)
  • Eto:插件管理中部分指令对话框出现0填充的错误 (RH-59076)
  • ExtrudeSubD: 不支持 Reflect 更新的错误 (RH-58379)
  • FilletSrf: 修剪选项不起作用的错误 (RH-58998)
  • Grasshopper: 占位符无法正确的保持参数链接 (RH-56215)
  • LayerStateManager: 宽度调整滑块不够明细的问题 (RH-58885)
  • Lock: 锁定/隐藏 吐槽不会自动关闭与开启控制点  (RH-58816)
  • MergeAllFaces: 无法终止计算的错误 (RH-57219)
  • MergeFace:  造成 Rhino 被锁住的错误 (RH-58196)
  • MeshIntersect: 某些场合计算无结果的问题 (RH-58694)
  • OSnap:
    - 造成和锁定物件一样锁定图层的问题 (RH-58871)
    - 造成锁定曲面一样锁定图片的问题 (RH-58872)
  • OpenNURBS: 调整了 Exmaple_test 与细分商标测试模型,以方便 OpenNURBS 公测 (RH-58890)
  • PlanarUnion: 指令行不能弹出正确操作提示 (RH-58989)
  • Polyline: 切换为 ARC 后方向无法继续维持的错误 (RH-59000)
  • RDK :
    - 新添加的渲染后处理效果并不会立即执行的问题 (RH-58734)
    - 连续点击材料预览图会引发异常问题 (RH-58895)
    - 后期处理功能中新增 IsSelected 函数  (RH-59002)
  • 渲染:
    - 渲染结果与渲染视窗不一致 (RH-58632)
    - 后期处理炫光过滤需要一个参数值
  • 渲染-材质:
    - 光线跟踪显示模式中无法预览 Grasshopper 的 Cumstom Preview 材质(RH-58258)
    - 使用 MS-Dos Subst 指令建立驱动器别名会造成纹理路径出错  (RH-58500)
    - 渲染模式下 Clearcoat 凹凸纹理出错  (RH-58604)
  • 渲染-纹理:
    - 取消操作后会造成细分物件纹理预览出错  (RH-58454)
    - 细分物件执行 WCS 纹理映射置换贴图后无法显示 WCS 映射颜色纹理 (RH-58595)
    - 细分物件中的N-Side 面无法显示纹理贴图 (RH-58596)
  • SDK: 插件与内部代码中网格顶点精度数据丢失 (RH-58829)
  • SDK-Python: Rhino.WindowPick 与 rhinoscriptsyntax.WindowPick 不一致 (RH-58495)
  • SDK-RhinoCommon:
    - EarthAnchorPoint.EarthBasepointLongitude 注释错误已经修复  (RH-54078)
    - BrepFace.CreateExtrusion 文档没有及时更新的问题  (RH-58111)
    -  Mesh.GetNakedEdges() 使用双精度顶点计算时产生错误 (RH-58919)
  • 选择:子物件选择失败 (RH-58774)
  • SelectionFilter:
    - 激活 SelFilters 造成取消当前选择的错误  (RH-58372)
    - 单个选择过滤设置于 Isolate 无法配合 (RH-58975)
  • 细分:
    -  ON_SubD::GetSurfaceMesh 中增加曲面参数 (RH-58458)
    - 细分面都没有设置纹理区域  (RH-58526)
    - 调整 ON_SubD::ContentSerialNumber 为 GeometryContentSerialNumber (RH-58882)
    - 使用高张力为N-Gon的面封装纹理 (RH-58898)
    - 保存/重新打开文件造成细分物件的平面映射坐标丢失 (RH-58934)
  • 细分编辑:细分网格更新需要设置纹理映射坐标标签 (RH-58507)
  • SubDLoft: 路径无法使用链选项  (RH-58815)
  • ToNURBS: 从细分物件转换至NURBS得到BREP面太碎的问题需要改善 (RH-53157)
  • Unwrap: 渲染模式下会破坏细分预览  (RH-58392)
  • ZoomExtents: 模型空间中全部缩放范围在图纸布局内缩小 (RH-48834)

宕机错误
  • 渲染:运行渲染菜单中的渲染安全框设置造成宕机 (RH-59003)
  • Stitch:
    - ntdll!RtlpHeapFindListLookupEntry – 禁止访问  (RH-58563)
    - opennurbs!ON_SubD::Orient – 禁止访问 (RH-58621)
  • SubDLoft: 两条线放样造成宕机 (RH-59018)


增强内容
  • BlendEdge: 现在操作更加便捷、且更容易控制 (RH-54486)
  • 文件接口:
    - OBJ 输入- 颜色转换支持Alpha 值 (RH-58748
    - SKP 输入 - 新增 ‘输入曲线’ 选择项 (RH-58876)
    -SKP 输入/输出 - 现在支持 SU2020 文件格式 (RH-58900)
  • FilletSrf: 新增 BlendType=CircularFillet/G2Blend 选项 (RH-58921)
  • Loft: 默认情况下启用 SnapToKnots 以匹配封闭曲线  (RH-58650)
  • OSnap - Quad: 现在支持细分曲面边线 (RH-58079)
  • Polyline: 模式=圆弧 中新增通过点选项 (RH-58905)


新增特征
  • BooleanDifference: C++/RhinoCommon 最终确定 TestPlanarDifference SDK  (RH-58516)
  • BooleanIntersection: C++/RhinoCommon 最终确定 TestPlanarIntersection SDK (RH-58514)
  • BooleanUnion:  C++/RhinoCommon 最终确定 TestPlanarUnion SDK (RH-58512)
  • Grasshopper: 新增 "Preview Boundary" 显示选项  (RH-58981)



SDK  增强
  • RefitTrim: 增加至 SDK (RH-54621)
  • SDK - RhinoCommon: 增加函数隐藏 Plane > Deformable  至 RhinoCommon (RH-58858)


界面调整
  • MatchSrf:  "CurveNearSurface" 重命名为 "OnSurface"  (RH-58854)
  • 菜单:增加 ClearAnalysisMeshes  指令 (RH-58831)
  • 渲染 - 材质:现在使用一个固定的真实尺寸来预览物件 (RH-56806)


实用性问题修复
  • 颜色拾取:更大的选取色板  (RH-58731)
  • FilletEdge: 快捷选项不稳定的问题已经修复 (RH-58852)
  • Offset: 转移修剪选项 (RH-58853)





仅 Mac 版调整内容

错误修复
  • ApplyDisplacement:置换网格调整无法响应 OCS框架的错误 (RH-57609)
  • 颜色拾取:
    - RhinoWIP for Mac 中无法开启 (RH-59081)
    - 重置全局设置且删除所有自定义显示模式的错误  (RH-59094)
  • Export: 与导出物件无关的信息也会被保存  (RH-59014)


宕机修复
  • Grasshopper:
    - 设置 SubD 为  hint, C# 与 Vb.Net 类造成宕机 (RH-58623)
    - 引导参数选择且接受预选项造成宕机 (RH-58705)



适应性问题修复
  • 显示:Reflect 无法确定那一边为父特征的困惑 (RH-58585)





仅 Window 版调整内容

错误修复
  • 颜色拾取:重置全局设置且删除所有自定义显示模式的错误 (RH-58733)
  • 输出:与导出物件无关的信息也会被保存 (RH-58797)
  • 渲染-Cycles: 并非所有的 CUBIN文件都已经正确编译  (sm_3x) (RH-58184)
  • Worksession: 错误提醒的问题 (RH-58728)

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