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[公告] Rhino WIP 现在面世!

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 楼主| 发表于 2019-10-16 12:14:03 | 显示全部楼层
Rhino WIP for Windows and Mac7.0.19288发布更新

错误修复
  • 注解>填充:
    - 渐变填充结束位置出现异常已经修复  (RH-55004)
    - 渐变填充出现显示异常已经修复 (RH-55165)
  • Bridge: EdgeLoop 选项不起作用的问题已经修复(RH-55014)
  • SDK:重新命名 RhinoDoc 中 New 与 Load 函数 (RH-55081)
  • 选择过滤器:将选择过滤器移至能在 Mac 与 Windows 里同时使用的新类中 (RH-54720)
  • Stitch:
    - 如果两个边线有顶点重叠会造成无法缝合网格(RH-50087)
    - Sub 中能应该支持 焊接与缝合功能 (RH-53126)
    - 缝合位置所标记的颜色不正常 (RH-53265)
    - 在 EdgeLoop 模式下选择不会有任何反馈 (RH-55015)
  • 细分:多边形模式下显示颜色不一致 (RH-55107)
  • ToSubD: 旋转、放样....等指令创建细分物件是应该支持锐边选项(RH-50746)

增强内容
  • 注解>样式:
    - 允许选择逗号会句号作为先书店分隔符 (RH-54853)
    - 在文件属性>标注样式页面中增加用来标注尺寸小数点分隔符的控件 (RH-54881)
  • ExtrudeCrv: 支持创建细分物件 (RH-50616)
  • Insert: 查看图块属性面板 (RH-54725)
  • Stitch:
    - 支持细分物件的缝合(RH-49865)
    - 简化提示内容 (RH-53501)
  • Unwrap: 支持细分物件(RH-54604)


新增特征
  • Fill: 支持预先选择多条边线进行填充 (RH-50748)
  • Layout: 改善交互 (RH-20169)

适用性功能修复
  • Stich:
    - 细分物件不能作业的问题已经修复 (RH-54819)
    - 在细分物件会建立折边,在网格上组合边线(RH-54917)
  • 细分编辑:支持指定控制点  (RH-30595)

提醒 RhinoWIP 7.0.19288 中使用 SubDDisplayToggle / SubDDisplayFlat/SubDDisplaySmooth 来设置细分物件的显示方式,
  • SubDDisplaySmooth 将细分物件以顺滑模式显示,
  • SubDDisplayFlat 将细分物件以多边形模式显示,
  • SubDDisplaySmooth 可以让细分物件在顺滑与多边形模式之间切换显示模式




仅 Mac 的调整内容

界面调整
  • 调整Mac 版图纸布局的面板与Windows 一致 (RH-44156)




仅Windows的调整内容

错误修复
  • Rhino安装引擎:安装完 RhinoWIP之后立即运行 Rhino 6 会造成 Rhino 初始化的错误(RH-54278)

SDK 增强
  • RhinoCommon 可以在无头文档上运行指令 (RH-55034)
  • RhinoCommon 无头文档可以保持其他文件格式


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 楼主| 发表于 2019-10-23 12:02:44 | 显示全部楼层
Rhino WIP for Windows and Mac7.0.19295 现发布更新!

错误修复
  • 注解- 填充:渐变填充无法记住上一次所距离设置的错误(RH-55150)
  • CreateSolid: 预览创建实体的指令行选项失效的错误(RH-55159)
  • Intersecton: 曲线与曲面计算相交线不完整的问题 (RH-11429)
  • 显示:被选择的细分物件某些场合无法高亮显示其线框的问题  (RH-54953)
  • FindTxt:
    - 在点击 “Find Next"之前"Replace All"不起作用的错误  (RH-55277)
    - "Replace Next"无法"Replace"的问题 (RH-55278)
    - "Find Nest" 无法取消上一次的匹配项(RH-55280)
    - 不能取消操作 (RH-55285)
  • Layer: 使用完整路径的宏来设置图层颜色的问题(RH-55130)
  • Layout: 需要便捷的页面布局界面 (RH-10765)
  • Lights: 撤销多次才能恢复灯光中的滑块单个参数值 (RH-54863)
  • NetworkSrf: 挤出物件的边缘不支持建构历史的问题 (RH-55247)
  • 属性:灯光属性页面应该两个平台同步为Eto模式(RH-54666)
  • 渲染:
    - 新的后期处理 - 用户主动结束渲染窗口增加提醒 (RH-55216)(RH-55217)
    - 材质, 如果PBR材质中的一个纹理被赋予过,则其滑块会失效的问题 (RH-55062)
  • SelPrev: 对整圈选择细分物件边缘不起作用 (RH-55218)
  • 选择:双击细分物件边缘无法自动整圈选择边缘的问题  (RH-55289)
  • 细分:
    - 整理细分相关开发功能最终版 (RH-53982)
    - 细分物件在多边形模式下截平面会显示其顺化模式相交线的问题(RH-55072)
    - 多边形显示模式下的细分物件的面当作子物件选择(RH-55187)
    - 细分物件在多边形显示模式下某些特定的顶点显示错误 (RH-55206)
    - 框选细分物件在多边形显示模式下出现不一致的问题(RH-55234)
    - ON-SubD: SplitEdge 会分割在错误的位置 (RH-55245)
  • 细分物件显示模式:
    - 新的细分物件显示模式指令 - SubDDisplaySmooth(顺滑模式) \ SubDDisplayFlat(多边形模式) \ SubDDisplayToggle(模式切换) (RH-53220)
    - 3DFace 指令中内置 SubDDisplayToggle 功能(RH-55235)
    - 不同细分显示模式下锁点细分物件的边线、定点的位置会有差异的问题 (RH-55243)
    - 多边形模式下细分物件锁点 - 控制网架的变现会替代曲面边缘的问题(RH-55248)


增强内容
  • 注解-填充:移动填充物件的同时也能其基准点


新增特征
  • TextFiled: 新增“Page Contents”至图纸布局熟悉页面   (RH-55063)


SDK增强内容
  • SDK - RhinoCommon:  增加选择过滤器设置至 RhinoCommon  (RH-54678)






仅 Windows 版中的修改内容

错误修复
  • NetworkSrf: 网格边线无法被选择过滤器过滤 (RH-55101)
  • SelectionFilter: 过滤器工具栏无法及时响应程序设置调整内容的问题(RH-55185)


新增特征
  • Rhino.Inside: NuGet 封装Rhino.Inside (RH-54969)


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 楼主| 发表于 2019-10-30 10:17:03 | 显示全部楼层
Rhino WIP for Windows and Mac7.0.19302 发布更新

错误修复
  • 标注>Hatch: 选择填充物件会造成改变图案的错误(RH-55254)
  • 曲线与曲面相交:丢失相交线的错误(RH-18945)
  • FindText: ‘Find Next’ 无法取消上一次的匹配项 (RH-55280)
  • InsertEdge: 不支持预先选择 (RH-54480)
  • Layout: RhinoView.PageContents() 需要进行文件变更(RH-55293)
  • 授权-Cloud Zoo: 启动Rhino是会显示一个对话框,所显示的网址为不存在内容的错误 (RH-48426)
  • 渲染:PBR界面需要增加灯光衰减(RH-52076)
  • 渲染-材质:纹理面板紊乱(RH-54940)
  • 细分:细分物件在多边形显示模式下无法锁定到点(RH-55068)
  • TextFiled:
    - 图块会在用户自定义文本中建立 “$temp_object$” 关键值的错误(RH-55275)
    - 图块引例总会返回 1  (RH-55287)

增强内容
  • InsertEdge: SubD 在极限曲面上预览更好 (RH-54481)


新增特征
  • InsertEdge: 支持多圈插入 (RH-48331)


界面调整
  • InsertEdge: 支持自动选择(RH-54484)





仅 Windows 版增修内容


错误修复
  • Grasshopper - 运算器: NURBS曲线无法被曲线运算器炸开的错误  (RH-55262)
  • TextFiled: 同时开启其他程序是会造成 Rhino程序滞后的错误 (RH-55273)
  • 界面整理:纹理映射贴图坐标中 “使用多个纹理映射坐标通道”文字太小的问题 (RH-55087)

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 楼主| 发表于 2019-11-14 13:25:58 | 显示全部楼层
Rhino WIP for Windows and Mac 7.0.19316 发布更新


错误修复
  • 注解- 填充:数字四舍五入为整数的错误 (RH-55153)
  • BooleanSplit: 公差显示错误 (RH-55491)
  • Clash: RhinoCommon SDK 中需要增加该功能 (RH-54845)
  • CollapseMeshFace: 部分网格焊接错误 (RH-47129)
  • Curve-Surface 相交:诸多计算错误与计算失败的内容已经修复 (RH-4209)(RH-9386)(RH-9869)(RH-12078)(RH-15082)(RH-17258)(RH-17295)(RH-21979)(RH-22755)(RH-25673)(RH-26589)(RH-28316)(RH-29433)(RH-33770)(RH-37289)
  • 显示:
    - 隐藏线框的细分物件无法被高亮显示 (RH-54576)
    - 物件被遮挡的阴影会在物件前被渲染 (RH-55067)
    - 被选中的填充但其边界内的图案无法被绘制  (RH-55253)
    - PBR的位图贴图看起来不正确,移动物件后才会正确显示 (RH-55345)
    - PBR 位图纹理在曲面顶部显示为平直贴图的错误 (RH-55346)
    - OpenGL 3.3, 关闭环境光时渲染模式下的灯光是错误的  (RH-55616)。
  • Fill: 新增指令 (RH-54072)
  • 操作轴:
    - 旋转功能增加正交 (RH-55564)
    - 挤出预览错误已经修复 (RH-55615)
  • Intersect: 计算结果不完整的错误(RH-55049)
  • OffsetCrvOnSrf:
    - 计算结果不正确 (RH-6544)
    - 结构线通过极点失败 (RH-11387)
    - 计算失败但无任何提示  (RH-54039)
  • PackageManager: 在不选择列表内容的情况下应该第一个列表内容被选择 (RH-55390)
  • ProjectToCplane: 开启软移动的时候无法作业 (RH-55329)
  • Rebuild: Span跨距 选项被丢失 (RH-55348)
  • 渲染:
    - 新的后期效果(PEP)系统-直方图需要访问 GetMaxLuminance 与 GetChannelValues(RH-54489)
    - 新的后期效果(PEP)系统 - 开启降噪功能会出现错误的状态栏信息 (RH-54568)
    - 新的后期效果(PEP)系统- 不开启后期处理效果的情况下直接访问渲染图片 (RH-55233)
    - Alpha 模拟器与GPU Post 测试无法出现在列表 (RH-55586 1)
    - 黑/白点平衡操作显示错误数值  (RH-55602)
    - 使用 Cycles 渲染的时候偶尔会出现较暗的渲染问题(RH-55603)
    - Cycles 调用并未推荐的 RenderWindow.GetAdjust  函数造成的错误(RH-55604)
    - Cycles 渲染预览为方块(RH-55643)
  • 渲染材质相关问题:
    - PBR纹理通道无法被烘焙(RH-54646)
    - 增加与多重纹理没有可用的图标 (RH-54671)
    - PBR 材质预览默认是黑色 (RH-55409)
    - 无法使用下拉箭头向颜色通道添加纹理 (RH-55575)
    - 预览无法显示纹理 (RH-55608)
  • SDK 相关问题:
    - 移动且重命名RhinoPageView.PageContents数据处理程序为openNURBS(RH-55336)
    - Python: 需要为 GhpythonLib 模块组记录文档  (RH-31905)
    - RhinoCommon: Compute 必须使用 V7版的3dm文件来序列化细分对象  (RH-55365)
  • Section: ExtendSection=No 对网格无效的错误(RH-46543)
  • SelBrush: 对细分物件执行 MergeFaces 时无法使用 SelBrush 功能 (RH-55337)
  • SetPt: 开启 SoftTransform 时SetPt 对细分物件无效 (RH-55328)
  • 细分相关问题:
    - SubDivide: Delete Yes/No 选项无效  (RH-55432)
    - SubDivide: 按 Esc 无法正常取消作业 (RH-55433)
    - SubDivide: 选中一个网格面会造成锁住 Rhino的错误 (RH-55434)
    - 细分物件无法在多边形显示模式下编辑的错误 (RH-55223)
  • 曲面相交相关问题:
    - 交线计算错误 (RH-15081)
    - 交线计算失败 (RH-39216)
    - 交线存在间隙  (RH-41643)
    - Brep / Plane 相交计算不完整 (RH-44506)
    - 相交计算不完整 (RH-46384)
    - 相交计算遗漏 (RH-47043)
  • Sweep1:
    - 起始点与最终点直接对齐造型形状扭曲的错误 (RH-55364)
    - 附加版本选项混乱 (RH-55397)
    - 拐角处使用角落顶点的问题 (RH-55439)
  • SynchronizeRenderColors: 每个对象材质存在问题 (RH-52865)
  • 文本相关:
    - 图块中的文本 - 有些键值会附带 "()" 后缀 (RH-55274)
    - 无法从V7版对象中获取用户文本 (RH-55515)
    - 细节缩放比例不正确 (RH-55640)
  • 工具列:极地显示模式图标无效 (RH-54624)

微调内容
  • 渲染-材质:按照字母排序功能需要增加一个图标 (RH-55307)

增强内容
  • 注解-类型:手动调整外置延长线时标注文本会建立下划线的错误 (RH-55095)
  • DimArea: 会忽视标注类型单位与覆盖问题 (RH-54159)
  • 显示:材质预览图更新现在看起来更好且更实用 (RH-53169)
  • 文件接口: Step 导入过程中在分析阶段需要提供反馈信息 (RH-52696)
  • Fill: 仅仅支持选择外漏边缘(RH-54248)
  • FindText: 增加 "Select All" 按钮(RH-55281)
  • Line: 运行鼠标右键点击或回车键来调整线条方向  (RH-55488)
  • 渲染:后期效果插件(PEP)需要重写 (RH-52466)
  • 细分:SubDivide 指令支持子物件 (RH-51194)
  • Sweep1: 需要记住对话框之间的调整设置内容 (RH-55398)
  • 文本相关:
    - 新的 DetailScale 功能 (RH-31361)
    - 现在 Area 会注意标注单位且会覆盖(RH-54673)
    - PangeName 与 PangeContents 功能中增加“Selected Pange”下拉菜单(RH-55061)
    - 文件用户文本未解析的问题已经改善(RH-55562)
  • UnpackTextres: PackTextures / UnpackTexture 现在支持细分物件 (RH-55299)

新增功能
  • FindText: 增加替换功能 (RH-2265)
  • Layout: 新增"Page Contents"文本框 (RH-55268)
  • 文本相关:
    - 文本框增加细节比例调整 (RH-53411)
    - 增加 Create PageContents() 与 PageContents(“view id”) 文本功能 (RH-55267)


重复性错误修复
  • 曲线相交:忽视重叠内容的错误 (RH-55305)
  • 位置重命名:NamedPosition 指令无法在 Rhino WIP7 for Mac 中使用的错误  (RH-53452)
  • Split: V7 中失败 但 V6 中能正常作业的问题 (RH-55400)

SDK增加内容
  • 曲线-曲面相交计算:
    - 新增以比较ON_XEvents的SDK函数(RH-54928)
    - 新增ON_X_Event::IsValid() 函数(RH-54929)

达成任务
  • Panels: V7 中以 Eto 的方式展现 Named Panles  (RH-52685)
  • Rebuild: 考虑约束点的问题  (RH-55347)

界面调整
  • FindText: 移除"Select"复选框 (RH-55282)
  • 工具列: 从V7 中移除 QuadrangulateMesh 按钮 (RH-54907)

适用性问题修复
  • 注解-DimLinear: 连续标注 更加智能 (RH-55498)




以下内容仅针对 WIP for Mac 调整

错误修复
  • 开启3DM文件的时候其处于编辑状态的错误 (RH-55416)
  • 注解-剖面:
    - 增加 GH_Gradient 用来控制 Hatch UI 对话框(RH-55007)
    - 渐变填充编辑时如果使用多个颜色拾取器会造成Rhino被锁住 (RH-55505)
  • 输出:OBJ 文件无法正确输出 (RH-55221)
  • 图纸布局: 新增图纸中无法激活子视图(RH-55454)
  • 渲染-材质:
    - 编辑材质纹理时会遗漏选择(RH-53437)
    - 预览材质渲染会出现颠倒的效果(RH-54836)
  • 渲染-纹理贴图:自定义纹理映射不支持细分物件(RH-55471)
  • SDK-RhinoCommon: Rhino.UI.Dialogs.ShowColorDialog 无法正确从 Eto对话框被呼叫 (RH-55497)
  • 纹理:选择纹理选项时会造成宕机的错误 (RH-55486)
  • 界面整理:
    - 多纹理映射通道区域太小 (RH-55292)
    - 材料列表应该默认为带有大缩略图的网格视图 (RH-55447)

宕机错误修复
  • 渲染-材料:"从当前材料"复制造成Rhino宕机的错误  (RH-55415)

新增特征

  • FindText: 现在可以实现预期的查找内容 (RH-36587)

任务达成
  • 图纸布局:增加返回图纸布局...按钮 (且移除了图纸标签)(RH-55388)
  • 工具列:Walkabout 更改移至 Mac V7 (RH-54967)

界面调整
  • 图纸布局: 增加至工具列(RH-55485)
  • SubDTorus: 增加至工具列 (RH-55487)




以下内容仅针对 WIP for Win 调整

错误修复
  • 文件接口:3DM 文件更新为 V7版 (RH-54712)
  • 性能:Rhino 7 WIP 无法记住上一次使用窗口尺寸大小的问题 (RH-50168)
  • 属性页面:图标无法左对齐的问题 (RH-54436)
  • 渲染-纹理映射:细分物件无法使用自定义纹理映射坐标(RH-55086)
  • RhinoStart: 解析 Rhino指令行以检测 Rhino*:// 协议 (RH-55384)
  • 设置:V7打开”已恢复“ (RH-48838)
  • 界面整理:材质列表应该默认为最大缩略图 (RH-55144)

增强内容
  • 显示:改进 AA 管线 (RH-41053)
  • RotateView: 从旋转平面平行视图中锁定 Crtl+Shift+鼠标右键 (RH-55442)

新增特征:
  • PackageManager: 打开Rhino且使用协议处理程序导航至指定的软件安装包 (RH-53730)

界面调整
  • Fill: 增加图标至细分工具列 (RH-54241)
  • Layout: 增加图标至工具列  (RH-54972)
  • SubDTorus: 增加图标至工具列 (RH-52071)
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 楼主| 发表于 2019-11-21 14:43:06 | 显示全部楼层
Rhino WIP for Windowsand Mac7.0.19324 发布更新

错误修复
  • 注解-填充:"Match" 失效的问题 (RH-55669)
  • BooleanSplit: 与无限平面布尔运算时会留下一个很大的底层面(RH-55039)
  • 曲线-曲面相交: 结果并不完整  (RH-55656)
  • 显示:
    - 渲染模式下细分物件阴影不完整的错误 (RH-53761)
    - Splop 预览会丢失细分物件 (RH-55561)
    - 细分物件着色不完整的错误 (RH-55773)
  • Etp:
    - Eto GridView 无法拖动多行格点 (RH-55157)
    - Eto GridView 无法用于可编辑格点列  (RH-55301)
  • 文件接口: 输入IGES 会忽视已修剪曲面的错误 (RH-55728)
  • MeshIntersect: 会得到两个相交线,但只有一个是正确的结果 (RH-55448)
  • NamedView: 重新开启浮动工具面板的时候出错  (RH-55707)
  • OpenNURBS: Github 中公开的 OpenNUBS 报告书需要增加一些介绍实例  (RH-55367)
  • Pipe: 细分圆管两端加盖会出现发线反转的错误 (RH-55652)
  • RDK:
    - 渲染模式下PRB材质的无法正确使用纹理百分比 (RH-54796)
    - 新建立的内容控制列表应该与主内容控制列表的预览尺寸相同 (RH-55715)
    - 开启“使用GPU渲染”会呼叫 LockDib(), 这样会导致主线程上执行 PEPs. (RH-55727)
  • Rebuild: 无法输入数值(RH-55614)
  • 渲染:
    - 间歇渲染会导致色调映射 (RH-53385)
    - 色调映射不起作用 (RH-53681)
    - 使用新的 PEP管线会造成渲染结果更亮 (RH-55725)
  • 渲染-材质:
    - 切换塑料材质至自定义材质会造成凹凸贴图数量错误 (RH-55635)
    - PBR 粗糙度滑块失效 (RH-55676)
    - 切换塑料类至PBR类材质时会造成纹理贴图丢失(RH-55726)
  • SDK:
    - ON_Mesh Tree, 相交直线公差问题  (RH-29440)
    - 发布与RDK配套的 C++范例  (RH-55617)
  • SDK-RhinoCommon:
    -  MeshMeshFast NullReferenceException (RH-55494)
    - ThumbGrid 面板类移动至 Rhino.UI(RH-55577)
  • 细分:子物件方式选择细分对象时应该额外显示选择情况 (RH-54200)
  • 文本:图块文本的问题  (RH-48161)
  • UserText: 属性面板数字解析错误  (RH-55621)


宕机错误
  • Offset: tl!TL_EvBezier -- (NTSTATUS) 0xc00000fd 无法为堆栈创建新的保护页面 (RH-50447)


增强内容
  • 注解-文本:增加绘制文本框选项 (RH-55096)
  • LayerStateManager: 图层状态管理器增加可点击列标题 (RH-52861)
  • 渲染-材质:默认启用PBR为内置材质(RH-55573)
  • SelDup: 增加对细分物件支持(RH-55718)
  • 文本:
    - 图块引例中的用户文本解析为代码而不是文本 (RH-55266)
    - 新增 ObjectLayer 功能 (RH-55664)


新增内容
  • 显示:Rhino显示支持 PBR材质(RH-51741)
  • 文本:
    - 增加 BlockAttributeFiled 功能 (RH-27112)
    - TextFields - 新增“LayerName”文本功能 (RH-55633)


SDK增强
  • DraftAngleAnalysis: 封装CRhinoDraftAngleAnalysisSettings 函数(RH-55757)
  • SDK-RhinoCommon:
    - 增加对 JSON IO 支持 (RH-55720)
    - RhinoCommon 中封装 RhAnalysisAdjustMeshes( RHINO_DRAFT_ANGLE_ANALYSIS_MODE_ID ) (RH-55758)


目标达成
  • 安装器:移除  MeshUtilities 插件的安装 (RH-55746)


适用性功能修复
  • 文本:增加移除或隐藏图块属性对话框  (RH-55620)。





仅Windows 版本内容调整

错误修复
  • Detail: 当前工作中的子视图属性页面无法显示的错误 (RH-55512)
  • InsertPoint: 无法分割 N-gon的错误 (RH-47797)
  • 属性页面:功能面板内容错位 (RH-55377)
  • 渲染:
    - Glare (后期效果)很慢的问题 (RH-52511)
    - 调整后期处理尺寸时造成闪烁的问题(RH-55589)


增强内容
  • NamedView: 修改一个已经命名过的视图时视窗名显示为* (RH-52896)
  • 渲染-材质:新增  "按字母排序" 菜单项(RH-46076)
  • 渲染-贴图映射:需要纹理属性来控制指定材质中使用的纹理映射方法(RH-54983)


新增功能
  • NamedView: 已命名视图可以被拖到以重新排序 (RH-54425)


界面调整

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 楼主| 发表于 2019-12-9 22:28:15 | 显示全部楼层
Rhino WIP for Windows and Mac 7.0.19330 发布更新

错误修复
  • RDK 会不停的下载不存在的纹理 (RH-55705)
  • 注解- DimLinear: 建立 “Mask margins” 数字输入框总会自动开启 (RH-55704)
  • 指令行: 'FieldDictionary.AddTextured(string, Color4f, string)' 没有更新为最新内容 (RH-55847)
  • Eto:
    - 在 Layout 面板中 Eto Gridview 拖拽的问题  (RH-55754)
    - Eto GridView - 无法在可编辑位置双击的问题 (RH-55755)
  • 文件接口:OBJ输出时应该提供转换Z轴为Y轴的选项 (RH-55831)
  • NamedView: 平移已经命名视图无法及时更新的错误 (RH-52929)
  • OffsetMesh: 调整 UseVectorLength=0 以获取不同的结果 (RH-55946)
  • RDK - CRhRdkSmartFrameBuffer: 使用渲染窗口滚动条时 DrawGPU会提供错误的 RectClip (RH-55779)
  • RelocateGumball: 操作轴无法定位于曲面 (RH-55873)
  • ShowEnds: 取消ZoomEnds 时无法缩放至最后(RH-55924)
  • Snapshot: 保存 V7 为 V6 的问题(RH-55745)


界面调整
  • MacroEditor: 宏编辑中使用一致工具列按钮(RH-55894)


增强内容
  • Layout: 现在可以拖拽的方式调整图纸布局顺序 (RH-41070)
  • ShowEnds: 点击缩放按钮可以将视图移动至当前最末端 (RH-55568)


重复性问题修改
  • 显示:着色模式开启阴影回造成线框显示不正确的问题(RH-55840)


适用性问题修复
  • ShowEnds: 指令行能记住当前最末端(RH-55943)



仅 Mac 版中的调整内容

界面调整
  • 命名应该为 Rhino + 主要版本编号 (RH-55765)
  • 参数- 主题:图纸布局环节未及时更新为最新内容 (RH-55480)




仅Windows 版中调整内容

错误修复
  • Grasshopper: Rhino.Inside 中运行无头文件会造成宕机 (RH-55913)
  • NanmedView: 不能移除取消视图调整(RH-55872)
  • 属性页面:图标无法以全色彩显示的错误(RH-55666)
  • RDK:XML激活失败 (RH-55753)
  • RhinoInside: Docker无法正常使用RH-55798)


适用性问题修复
  • NamedView: 列表中重置视图顺序  (RH-6961)


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 楼主| 发表于 2019-12-10 09:14:14 | 显示全部楼层
Rhino WIP for Windows and Mac 7.0.19337 发布更新
错误修复
  • 注解:调整字体时会造成文字尺寸发生修改 (RH-55976)
  • Bridge: 当 Join=No 时细分会着色模式预览 (RH-54567)
  • Connect: 末端顺滑出现错误 (RH-55830)
  • 显示:
    - 重置着色出错 (RH-55784)
    - 图块显示优化 (RH-55886)
    - 光线跟踪模式下 ViewCaptureTo* 指令出错(RH-56002)
  • 文件接口:使用 RhinoInside 操纵台无法输出 STL (RH-55938)
  • InsertEdge: 同时显示顺滑与平直边线的错误(RH-55404)
  • RDK:地平面背景颜色显示出错 (RH-55858)
  • 渲染-材质:
    - SDK中 PBR材质不完整 (RH-55648)
    - PBR 中发光类材质并不需要纹理 (RH-55688)
    - 在材质面板中带有 Sheen 特效的PBR材质并没有提供显示 Sheen的界面 (RH-55921)
    - Eto UI 增加双面材质  (RH-55786)
  • Split: 使用一个曲面上的平直曲线分割一个曲面或多重曲面出现问题 (RH-4996)
  • Stitch:
    - Stitch>Explode 会造成网格破裂 (RH-54791)
    - 网格破裂案例  (RH-54793)
  • Trim: 多重曲面无法被修剪的问题 (RH-55874)
  • UDT:重用控制器以变形、移动与获取(RH-55960)
  • 界面整理:增加一个程序纹理至材质出错(RH-56003)

宕机修复
  • GenerateRingEdges 无法执行且造成宕机的范例  (RH-53806)

增强内容
  • Connect: 新增 ExtendOtherCurvesBy=Line/Smooth选项 (RH-55133)
  • ReduceMesh: 增加大数据分隔符 (RH-55750)
  • Reflect: 3dm 文件中保存 SubD对称信息(RH-55905)
  • SubD 编辑: 细分曲面编辑点提供 EdgeLoop 选择功能 (RH-55903)


新增特征
  • PackageManager: 增加指令行参数添加至 -PackageManager, 以预填充“在线”搜索过滤(RH-55389)



任务达成
  • Help: Rhino 3dm 输入/输出 增加 V7版 说明章节(RH-55711)






仅 Windows 版本调整内容

错误修复
  • Reflect: Reflect 后会出现破空与损坏的细分曲面(RH-55889)


增强内容
  • Reflect: 新增 X 与 Y 轴对称选项 (RH-55890)


新增特征
  • InsertPoint: 现在可以对Mesh 与SubD 插入顶点的方式来创更多细节  (RH-43548)





仅 Mac 版调整内容

错误修复
  • 文件接口:3dm 文件更新为V7 版 (RH-55625)
  • Reflect: Mac 版 V7 中为未知指令 (RH-55967)
  • 界面整理:渲染面板中渲染尺寸默认为英寸而不是像素(RH-56004)


宕机错误
  • Stitch: com.mcneel.rhinoceros.RhCore:-[MRToolPaletteButtonCell doMacro] (RH-55811)


增强内容
  • Reflect: 新增 X 与 Y 轴对称选项 (RH-55968)
  • 渲染:现在可以使用纹理属性来控制指定材质中使用的纹理映射方式(RH-55802)


界面调整


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 楼主| 发表于 2019-12-11 10:42:10 | 显示全部楼层
Rhino WIP for Windowsand Mac7.0.19344 发布更新

错误修复
  • 灯光属性面板有时候无法正确显示的问题 (RH-54888)
  • Connect: 末端错误  (RH-56096)
  • Cycles:
    - 渲染长宽比例不正确(RH-53404)
    - 光线跟踪与Rhino Render 玻璃材质渲染结果不一致 (RH-55297)
  • 显示:
    - 材质在开启编辑之前都是透明的 (RH-55050)
    - 显示代码中内存泄露 (RH-55443)
    - PBR 置换纹理无法被烘焙  (RH-56078)
  • Eto - TreeGridView : 点击空白处会造成取消所有选择 (RH-55836)
  • OffsetMesh: 统一顶点偏移方向选项重复 (RH-44646)
  • OpenNURBS: ON_SimpleArray<T>::QuickSortAndRemoveDuplicates 出错 (RH-55944)
  • 渲染:
    - Rhino Render 预览没有环境的错误  (RH-55008)
    - Windows 上的 Gamma 控件过多 (RH-55587)
    - DOF点击按钮缺失(RH-55588)
    - PBR 材质出现坏的Cycles凹凸效果  (RH-55710)
    - PEP 切换键不清楚 (RH-55916)
  • 渲染-材质:
    - 更多线程 (RH-55740)
    - 新的双面材质无法被Cycles 正确渲染  (RH-55787)
    - PBR材质中的 Specularity 选项不起作用 (RH-55823)
    - PRB材质中 Clearcoate 贴图在渲染模式下无效 (RH-55835)
    - 子节点中 "Change..." 菜单应该有完整的全新内容 (RH-55855)
    - 双面PBR材质发光选项不起作用 (RH-55955)
    - 部分材质名称导入错误 (RH-56042)
  • Silhouette: 获取轮廓出模线 (RH-55954)
  • SlideEdge: SlideEdge 预览应该使用细分物件的显示几何(RH-54494)
  • Snapshot:
    - 双击重置一个快照的功能有时候不起作用  (RH-56008)
    - 阻止警告内容 (RH-56095)
  • 细分: 无法删除细分物件中非流形边缘部分 (RH-56093)
  • 细分编辑:
    - 移动细分物件的面片会造成用户数据丢失的错误  (RH-55852)
    - EditSubDPtOn / EditSubDPtOnRepeat, 编辑选择细分曲面点 (RH-55878)
  • Trim: V7 中分割出错 (RH-56005)

界面微调
  • 菜单: 分析>曲面 菜单中提供 EdgeContinuity 面板链接(RH-53166)

宕机修复
  • 细分:  opennurbs!ON_SubDFace::EvaluateCatmullClarkSubdivisionPoint - 拒绝访问  (RH-55607)

增强内容
  • DraftAngleAnalysis: 从 C++/MFC 至 C#/Eto 移植对话框(RH-53794)
  • OffsetMesh: 新增偏移方向模式选择 (RH-55213)
  • 渲染: 色调映射支持GPU  (Clamp, Black/White point, Logarithmic, Filmic, False color) (RH-55780)
  • SnapShot: 界面更加简洁 (RH-56037)
  • 细分编辑: EditPtOn 现在可以用于细分物件 (RH-49249)

目标达成
  • 菜单: InsertEdge / InsertPoint 添加至菜单(RH-56010)

界面调整
  • 菜单:
    - 增加 Stitch 至 [细分>编辑工具] 菜单  (RH-55956)
    - InsertPoint 增加至 细分菜单 (RH-55958)
    - InsertEdge 增加至 细分菜单 (RH-55957)
    - Reflect 增加至 细分 菜单 (RH-55979)
  • SnapShot: 排除未选择的数据以最大化的减少模型数据(RH-56079)




仅 Mac 版调整内容

错误修复
  • 显示:渲染模式下无法显示细分物件的自定义映射(RH-56049)
  • NamedView: 无法重置列表中的已命名视图(RH-55912)
  • 参数:V7 Mac版依然在使用Windows版的主题 (RH-55966)
  • 渲染-材质:子物件的材质无法从旧的类型转换为新的(RH-56139)
  • ToolPalettes: 暗黑模式下 Rhinoceros/Commands/Customize 项的宏背景为白色(RH-56044)
  • 工具列: 暗黑模式下图标不正确 (RH-54440)

增强内容
  • 工具列: SoftTransform 增加鼠标邮件宏功能 (RH-55661)

界面调整

适用性问题修复
  • 参数:首次运行 Rhino 会造成物件捕捉面板截断的问题 (RH-55929)




仅 Windows 版调整内容

错误修复
  • 注解-样式:  点击标注样式中 ‘缩放所有尺寸’ 按钮时造成宕机的错误 (RH-54250)
  • 显示: 渲染模式无法显示细分物件的自定义映射  (RH-55108)
  • 属性页面: 关闭浮动功能面板且重新打开物件属性面板时会造成物件属性面板页面为空白页面 (RH-56083)
  • 渲染-材质: 子物件的材质无法从旧的类型转换为新的 (RH-56100)
  • RhinoStart: 重新启动Rhino时 Rhino的窗口无法返回至上一次关闭时的位置 (RH-52855)
  • SnapShot: 动画材质混合数据缺失(RH-56009)

宕机修复
  • :`scalar deleting destructor' – (NTSTATUS) 0xc00000fd: 无法建立新的堆栈保护页面 (RH-55528)
  • PackageManager: Commands.UI.OnlinePackagesSidePanel.<>c__DisplayClass3_0.<<-ctor>b__27>d.MoveNext () (RH-55806)
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 楼主| 发表于 2019-12-18 14:39:22 | 显示全部楼层
Rhino WIP for Windows and Mac 7.0.19351 发布更新

错误修复
  • CRhinoSettiongs 不稳定(RH-55242)
  • Analysis > EdgeContinuity: 会被错误的打开 ShowEdges 对话框 (RH-56094)
  • Bake: 使用球形贴图映射的细分物件不能完整被烘焙的错误  (RH-56149)
  • Bridge:
    - 重新命名 Smoothness 选项 (RH-54570)
    - 相关帮助文件无法被唤起  (RH-56298)
  • Copy: 无法正确工作于细分曲面的面片(RH-54438)
  • Cycles: Rhino Render 不会删除 CrhRdkRenderWindow 对象 (RH-56176)
  • DraftAngleAnalysis: 让创建部分曲线按钮更加明显的链接至复选框 (RH-56117)
  • 操作轴: 挤出"圆点"被平移箭头压平阻止使用挤出功能 (RH-56165)
  • 物件锁点:
    - 物件锁点中的投影功能会滞后视图更改 (RH-56072)
    - 已经选择的网格不起作用 (RH-56160)
    - 顶点过多时会造成顶点移动迟缓 (RH-55739)
    - 定点锁定对网格无效的错误 (RH-56156)
  • 属性: 属性宏破折号错误 (RH-55658)
  • RDK (渲染开发工具):
    - 总是把旧版材质当作新类型读入 (RH-50100)
    - CRhRdkFrameBufferChannel::GetAllValues 出现异常 (RH-55964)
    - Mac中推拽一个材质代理会被破损的错误 (RH-56252)
  • Reflect: 某些案例中反射后出现破空的错误 (RH-55947)
  • 渲染>材质:
    - 以确保材质更稳定 (RH-55363)
    - PBR 材质中置换纹理不起作用 (RH-55685)
    - 无法从自定义材质正确的转换为PBR材质 (RH-55700)
    - PBR 法向贴图方向错误与期望方向相反(RH-55735)
    - 纹理交错 (RH-55774)
    - 优化了 Steve 提出的 ON_Material::PhysicallyBased 内容(RH-55907)
    - 内置材质铜与金的颜色稍有偏差 (RH-56068)
  • 渲染>Realtime RDK: RhRdkBakeTexture 还不支持 PBR 材质通道 (RH-56020)
  • SelEdgeRing: 无法高亮预览环形选择 (RH-56056)
  • 选择: 无法选择细分物件 (RH-53910)
  • 选择: 群组的子物件无法被选择  (RH-56102)
  • Snapshot: PBR 材质属性动画需要支持 Snapshot (RH-56142)
  • 细分: 2维度估算错误(RH-54312)
  • Texture: 相同设置的为u里无法被合并 (RH-55362)
  • ToSubD: 优化且调整选择项 - 禁止选择 SubD 物件作为输入(RH-54513)
  • 单位: 重写绘制缓慢的问题  (RH-54652)

界面微调
  • SDK > RhinoCommon: 所有功能面板中使用统一的工具列 (与按钮) (RH-55888)

增强内容
  • Bridge: 着色模式下很难选择到边缘的问题已经改善 (RH-56122)
  • 文件接口: 图块输入描述相关问题 (RH-56137)
  • LayerBook: 新增 Stop 选项(RH-56113)
  • 细分: "Align to Object" 支持细分子物件 (RH-41915)
  • What: 增加细分物件相关信息, 例如破损组件, 线框边线与非流行边缘  (RH-56120)

新增特征
  • Grasshopper: 新增 Placeholder 组件用于读/写等操作期间文件的完整性 (RH-55420)
  • Rebuild: 为选中删除输入时支持建构历史 (RH-56271)

性能改善
  • RDK:
    - 快速从 CPU/GPU 通道获取连续交错像素数据整列功能 (RH-55866)
    - 快速从CPU/GPU 通道设置连续交错像素数据整列功能 (RH-55985)

SDK增强
  • SDK: 需要从 ON_SihouetteParameters 封装拔模角功能 (RH-55909)

目标达成
  • ToolPalettes: 增加至工具列 (RH-56011)

界面调整
  • 图标: 为 Reflect 指令新增图标 (RH-55978)




仅 Mac 版本的调整

错误修复
  • CRhinoDib 填充颜色错误 (RH-55180)
  • Print: 打印图层功能面板不正确  (RH-55381)
  • Reflect: 反射结果出现空与损坏的细分物件 (RH-55969)
  • 工具列: 点击类似 Quad 的工具列按钮回出现未知指令的错误 (RH-56115)

宕机修复
  • 渲染: com.mcneel.rhinoceros.RhMaterialEditor:CRhRdkDocumentDataSource_Rendering::Print() (RH-55076)




仅 Windows 版的内容调整

错误修复
  • Eto: Windows 版 ETO DragDrop Source 为空值 (RH-56144)
  • InsertPoint: 无法分割 N-gon  (RH-47797)
  • NamedView: 界面损坏 (RH-52463)
  • 属性页面: 关闭浮动面板且重写打开物件属性页面时, 属性页面会变为空白  (RH-56083)
  • Snapshot: 箭头需要刷新 (RH-56211)
  • Textures: 信息调整 (RH-56128)
  • 界面清理: PBR材质中的纹理推拽与旧版自定义材质不同  (RH-56076)

界面整理
  • 界面清理: 清理 文件属性 > 渲染下的背景颜色 (RH-55991)
  • 工具列: 整理网格工具的工具列  (RH-56131)


增强内容
  • 物件锁定-投影: 新增  "Project object snaps to CPIane in plan parallel views"  选项 (RH-54162)
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 楼主| 发表于 2020-1-8 11:19:16 | 显示全部楼层
Rhino WIP for Windows and Mac 7.0.20007 现在发布更新

错误修复
  • 显示:
    - 距离原点很远 - 从很远的地方移至原点应该自动更新显示网格 (RH-54464)
    - 加载烘培纹理时渲染模式需要一段时间才能开始(RH-56280)
  • DraftAngleAnalysis: SubD 应该支持创建部件曲线 (RH-56116)
  • 文件接口: 意外的对话框"保存为未命名文件?"(RH-56244)
  • FilletEdge: 使用1度的相切控制容差而不是文档单位角度容差 (RH-56332)
  • Grasshopper: GH例外的回调系统 (RH-55315)
  • Gumball:
    - 细分面片的选择与建构历史 (RH-56403)
    - 远离的挤出点为高亮 (RH-56430)
  • InsertPoint: 无法很好的使用物件锁点功能 (RH-55980)
  • NamedSelections:
    - CTRL+鼠标左键无法选择子物件 (RH-53643)
    - 每次文件保存会得到双份物件 (RH-55088)
    - 保存按钮不起作用 (RH-56333)
  • OSnap: 不能忽略细分文件上阻隔的锁定 (RH-56130)
  • Offset: 移除 V7 中对 RhinoOffsetCurve 的锁定 (RH-51839)
  • 渲染:
    - RenderWindow 指令无法正常作业 (RH-56227)
    - 渲染\Cycles与材质都无法使用 Windows 系统颜色
    - 光线跟踪显示模式不断的重启(RH-56331)
  • 渲染 - 材质:
    - PBR 置换无法使用已经赋予过的纹理映射模式 (RH-56090)
    - SubD 无法正确的使用纹理映射 (RH-56133)
    - 双面材质的背面材质无法设置为 Metal (RH-56221)
  • SetDocumentUserText: UserText 更新 (RH-56407)
  • 细分编辑: SlideEdge 会打断细分显示模式切换  (RH-55557)
  • SubD Grips: 错误的锁定细分物件编辑点 (RH-56299)
  • Sweep1: 多重直线与未修建斜切所建立的扫掠曲面建构历史更新失败 (RH-56126)
  • TextField:
    - 文本框需要在图层重命名时重新计算 (RH-55662)
    - 细分子物件的面积计算不起作用 (RH-56439)
  • Toolbar: 补充 ShowDir 按钮 (RH-56312)
  • UserText: 文本框功能更新被 LayoutUserText 破坏  (RH-56438)



宕机修复
  • 拖拽已命名项目造成宕机  (Eto UI) (RH-54487)
  • 材质编辑造成宕机 (RH-56412)



增强内容
  • 显示: 工程图\艺术风格与钢笔显示模式支持双精度显示 (RH-37333)
  • ExtractSrf: 支持细分物件 (RH-55789)
  • 文件接口: 输入DGN 更新为 OpenDesign 20.8 (RH-56377)
  • Layout: 增加 Layout 用户文字至 Layout 视口 (RH-54346)
  • Make2D: 支持细分物件 (RH-56154)
  • 以命名选择物件: 保持选择设置至 3dm 文件中 (RH-50279)
  • OffsetMesh: 改善 FilpAll   (RH-56138)
  • Options: Save 指令增加至 "不会重新执行的指令列表" (RH-56261)
  • 渲染: 直方图演示需要调整 (RH-56140)



新增特征
  • RepairSubD: 新增用来修复细分对象的指令  (RH-56132)
  • TextField: 从 Layout 属性与 TextFiled 中移除 Page Contents 项(RH-55063)


达成内容
  • 细分物件所需要的网格工具: 将 C# 插件中的接口代码转换为C++ 移植至 RhinoCore 中


界面调整
  • 图标:  RepairSubD 增加至工具列 (RH-56153)
  • 功能面板: NanmedSelections 增加至功能面板 (RH-55020)
  • TextFiled: 增加 World 至点坐标描述 (RH-56440)
  • 工具列: LayerBook 增加"Stop"按钮 (RH-56134)






仅 Mac 版相关内容

错误修复
  • Grasshopper - Components: Nurbs 曲线中的 Curve Explode 计算失败 (RH-55318)
  • ProjectOsnap: 新增 "Project object snaps to CPIane in plan parallel views"  选项 (RH-56275)
  • 渲染 - 材质: 输入首字母选择材质 (RH-45084)
  • 纹理: Texture Proxies 重命名无法作业 (RH-52793)
  • 工具面板: 按钮编辑器中调整输入图片背景颜色 (RH-56297)
  • 工具列:  清理网格工具中的一些图标 (RH-56196)



宕机修复
  • Layout: 从 Mac 的 Layout User Text 中移除 Match 选项 (RH-56329)
  • 属性: 指定渲染属性造成Rhino宕机 (RH-55896)



增强与新增内容
  • Insert: 新增 "Prompt to scale on import" 复选框 (RH-56352)
  • Eto: 为Eto拖拽增加自定义工具提示与光标 (RH-49821)







仅 Windows 版相关内容


错误修复
  • 关联菜单: 灯光无法计数 (RH-55513)
  • Delete: 删除按钮必须按两次 (RH-55496)
  • 建构历史: 无法一次性关闭 (RH-56402)
  • Make2D - AggregateException: 出现多个错误 (RH-53599)
  • 打印: 多个打印项目之间无法关联单位 (RH-56373)
  • 渲染: 时间存在差异 (RH-55703)



增强内容
  • 建构历史: 指令运行时无法访问功能菜单(RH-56396)
  • Insert: 新增 "Prompt to scale on import"  复选框  (RH-55936)
  • Layout: 在视图与关联菜单中增加  "Combine Layout Tabs" 项 (RH-56338)



新增特征
  • Layer: 图层管理列表控制中禁用删除键 (RH-56405)



界面调整
  • 渲染 - 材质: 让 IOR列表在Windows中更容易被发现 (RH-55489)





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